Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:21
4323
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|>|>>

АвторПерки. Маги
да все, я уже не ною. Я бы похныкал еще, да вот толку в этом? Даже если мы тут все сейчас хором начнем слюнь пускать, что магов обижают, администрация все-равно сделает по-своему.

И вот туперь про начальную расстановку вопросом задался. Как-же всетаки она производится. Герои - это ведь матиматика? Дайте мне формулу.
для GHopper:
Что есть БД?
Чем больше магов делишь, тем больше магов падает под ливнем эльфийским (

боевой дух
чем больше стеков, тем выше шанс походить раньше противника + эльфы, например, не часто луков делят, поэтому сразу всех магов не снесут, даже если раньше походят

Есть мнение, что если разница ини ниже 10% - то очередь просчитывается рандомно.
стартовое положение на шкале [0:0.1] т.е. от базовой инициативы отряда до ини+10%
для GHopper:
Если ты про расстановку войск, то дели магов на 3-4 стека и расставляй их в разных местах=)
для GHopper:
и да: http://ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm
стартовое положение на шкале [0:0.1] т.е. от базовой инициативы отряда до ини+10% вот то что после т.е. своершенно не надо и только путает.

Есть стартовое положение - случайно в диапазоне [0:0,1] с него существа и стартуют каждый с своей инициативой и по достижении положения 1 наступает ход. Пример:
Маг - 10 иня.
Эльфолук - 10,3 иня.

М при расстановке встал в позицию 0,1 а Э в 0 (ну поперло магу :) ), первым ходит тот кто быстрее доберется до 1.
М - 0,9/10=0,09 ед.времени
Э - 1/10,3=0,0971 ед.времени
То есть маг будет ходить первым. Подставляя различные положения от 0 до 0,1 и инициативу можно прикинуть шансы мага.

Чем больше преимущество по ини тем больше вероятность на первый ход, вплоть до 100% если инициатива больше соперника на 10%
вот то что после т.е. своершенно не надо и только путает.
да да, это не читать)
магов стало на 0,1% менше а демонов на 0,1% больше
вывод: маги продают душу за миники:)
для Игнациус:
вот это по существу! спасибо за столь подробное разъяснение!
для GHopper:
ужас, меняй скорее фракцию... может хоть сотрешь глупости из инфы

прямой путь в лэ, там это нормально - на 3 страницы нытья
ребята, возможно оффтоп, но такой вопрос-есть смысл делать миники на 3уре, и если да, то какая комбинация, на ваш взгляд, оптимальна?
для Инвестор:
миники надо начинать делать с 4 умелки, когда будет возможностьт делать двойные миники
желательно иметь 4 умелку на 5 уровне
для aster_x:
щас я сопли подотру (как только денежек займу на миники).

А эльфам-то чего ныть? Ну магов-то они точно сделают!
для GHopper:
А эльфам-то чего ныть? Ну магов-то они точно сделают!
Надо очень постараться, чтобы проиграть эльфу (с минифулом) То что у тебя не реализована умелка - твоя проблема, а не фракции)
для Эрлемар:
спасибо
Может ктонибудь дать ссылки на пару боев светомагов на 10+? Я знаю что мне еще далеко, но надо знать к чему стремиться. А то я что то, как ни гляну.. то прожигатели или природники все, ну или просто баттлы.
для Баранка:
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=16691&page=49
это 10. но ДО обрезания магии света у магов. Сейчас такой билд (если не ошибаюсь) доступен только на 11+.
опытные маги-воры, подскажите:

1. какие миники нужны на сталь для ГВ (актуально ли скорость+защита+атака)
2. реально ли без фулла добить до 2 ГВ ( с фуллом три засады первые провалил, потом ослабление пошло каравнов...решил качать без фулла - пока 50% на 50% успеха)
3. какой лучший набор армии для ГВ
4. актуально вообще ГВ качать магом или лучше фракцию на ТЭ сменить
5. лучшее место засад река-столица? есть альтернативы?

спасибо за понимание
для Бодхи:
пасипки, будем поглядеть.
2397
1) скорость точно не нужна, защита обязательно
2) на 10м точно реально, на 9-м думаю тоже
3) джинны/голые/гарги
4) все советуют тэ брать
5) я на река-разбойничий лес сижу и не жалуюсь
для GHopper:
И вот туперь про начальную расстановку вопросом задался. Как-же всетаки она производится.

О вероятности пойти раньше аналогичного стека противника:
http://elfius.com/forum_new/index.php?showtopic=165

По сути твоих жалоб:
Маги изначально позиционировались, как фракция для "реальщиков". Слава админам, что вливание реала не делает магов абсолютной имбой. Более того, не вкладывая реал можно играть за эту фракцию -- если иметь толику терпения и внимания.
Из всего этого можно сделать простой вывод: твои жалобы необоснованы. Ты стал играть фракцией за которую надо 1) либо вводить реал 2) либо играть очень аккуратно. Ты же не сделал ни того, ни другого: денег не вложил, и при том совершил кучу ошибок (один только "ремонт" на 160K золотых чего стоит!).
Так на что жалуемся? :)
<<|<|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM