Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:22
4827
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1645|1646|1647|1648|1649|1650|1651|1652|1653|1654|1655|>|>>

АвторПерки. Гномы
В общем вопрос: кто для гнома лучшая пара на 5-6БУ в ПТ?
Вопрос актуален :)
для Нардан:
32980
даже добавить нечего)
В общем вопрос: кто для гнома лучшая пара на 5-6БУ в ПТ?
Вопрос актуален :)


я , и на 5 и на 6 и на всех поседующих
-Hayabusa- - ну если ты был с 9-й, а ты ведь был с 9-й то нет ничего удивительно. но, да, молодец)
В ГВД лучшая тактическая ПВП составляющая из мне известных.

Результат игрока зависит на
1. +-5% от фракции
2. +-20% от прокачки
3. +-20% от опыта боев и умении ориентироваться в боях.

Я считаю это достаточно высокий показатель. И, чтобы, не говорили про "шаблонность" в ГВД - я постоянно открываю для себя новые фишки. И не только я - уровня не хватает, чтобы в достаточной - превосходной степени ориентироваться во всех нюансах.
для прибой888:
В общем вопрос: кто для гнома лучшая пара на 5-6БУ в ПТ?
Вопрос актуален :)

я , и на 5 и на 6 и на всех поседующих

Думала над возможной парой два гнома, вариант хороший, но что делать с парой некров с постоянным лаком?
И как будет выглядеть пара некр-гном? Хотя у нее шансов против пары некров наверно еще меньше...
Я считаю это достаточно высокий показатель. И, чтобы, не говорили про "шаблонность" в ГВД - я постоянно открываю для себя новые фишки. И не только я - уровня не хватает, чтобы в достаточной - превосходной степени ориентироваться во всех нюансах.

Никаких фишек нет
есть просто опыт и все
Все хитрости и тонкости - один раз узнал и используешь всю оставшуюся гвдшную жизнь,так сказать
Но на фоне других игр конечно да ,здесь сильная такт составляющая
для jonnyfast:
Результат игрока зависит на
1. +-5% от фракции
2. +-20% от прокачки
3. +-20% от опыта боев и умении ориентироваться в боях.

и на 50% от рандома, а так-же кривизны и несуразности зеркальных билдов :)
1. +-5% от фракции
2. +-20% от прокачки
3. +-20% от опыта боев и умении ориентироваться в боях.

А остальные 55% - удача/мораль/положение по шкале/крит/камни... в общем, рандом. Вот уж не думал, что лучшая тактика более чем на половину рандомна;)

Результат игрока зависит на
1. +-5% от фракции
2. +-20% от прокачки
3. +-20% от опыта боев и умении ориентироваться в боях.:)


5+20+20=45
остаётся 55% на рандом же)
один раз узнал и используешь всю оставшуюся гвдшную жизнь

например, деление друидов для молний на 6м - использую до сих пор?

или мб, подготовка/отмена пробива/лакокрит не изменили рисунок боя?
для Fleur_de_Lis:
для Necrodem:
для ShadowAlFa:


рандом дает +-0% на лонг ране ) на длительных промежутках - мы говорим о них

Модель оценочная моя:

Изначально есть 50% - баланс и игрок находится от 5 до 95 процентов результата, где :
1. +-5% от фракции
2. +-20% от прокачки
3. +-20% от опыта боев и умении ориентироваться в боях.:)
например, деление друидов для молний на 6м - использую до сих пор?

теперь ты их делишь для кожи,например.и если ты однажды вернешься на 6-ой или в каком нибудь очередном ивенте -сне получишь армию 6-ого уровня,будешь их все так же делить для молний.

или мб, подготовка/отмена пробива/лакокрит не изменили рисунок боя?

если у тебя всего 3-4 боя то конечно лакокрит изменит практически все
Но если у тебя 50+\100+\500+ и так далее боев,то все останется так же шаблонно,против того же барба - просто перестаешь стрелять орка и переходишь чуть раньше к циклопу,но общие какие то шаблоны не меняются,очередность выноса стеков та же.
грубо говоря ты знаешь идеальный ход себя и своего врага и тут лишь зависит от рандома,насколько этот идеальный ход в итоге выйдет удачным
я и ушел в гномы,потому что у них вариаций в разы больше и редко можно стопроцентно заявить,что действовать надо было именно так,в отличии от других фракций
рандом дает +-0% на лонг ране )

это неудобная позиция же) не надо рушить розовые мечты.
тут как. проиграл - рандом, выиграл - великий тактик)
еще 5% - прочий форс мажор. И проигрывать, и выигрывать любой игрок будет неизбежно.
лакокрит имелось ввиду изменение фракумения эльфов.

Но да, если ты не знал как оно работает, то не должен быть и в курсе как работает сейчас)
И проигрывать, и выигрывать любой игрок будет неизбежно.
Нолдор проигрывает?)
тут лишь зависит от рандома

что значит лишь? знание вероятностей в ГВД - часть тактического мышления
имелось ввиду изменение фракумения эльфов.

Но да, если ты не знал как оно работает, то не должен быть и в курсе как работает сейчас)


а это дело лишних двух-трех боев на "приценивание" к измененной механике,опять же не требует особых мозговых затрат,попробовал - понял,что если делаешь какое либо действие,то получается эффективно - всегда делаешь именно так
рандом дает +-0% на лонг ране
http://lgnd.ru/gt/army/14

Боёв 51
Побед 58
___
87.93%

Боёв 148
Побед 186
___
79.57%

На сколько длинная нужна дистанция, чтобы у них было 50% ?;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|1645|1646|1647|1648|1649|1650|1651|1652|1653|1654|1655|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM