Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:22
3936
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|171|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
"забыл"

?

Прекрасно помню. Еще предлагалось перенести статы с умелки на БУ героя. И много чего еще

Выбранный путь - формат мягкого установления динамического потолка по умелке. Я бы предпочел реализацию своих предложений. Рад, что у нас есть общее стремление )
При этом этот мягкий формат круто задевает перекаченных перекачей с 50+% допопыта и нифига не видится им мягким.

Может все таки путь не тот..
для jonnyfast:
Выбранный путь - не решает по факту проблему неравенства на турнирах и делает дефолт на умелку, которой в течении долгого времени админы расплачивались с игроками буквально за всё.
Ну да, кстати, собственно, в чем прикол такого пути развития, если пару страниц назад Карлито и ты сказали, что прокачка никуда не делась?..
Ка-кароче коли проблема только в турах и она до сих пор осталась, то и нужно ее решать.
Нужно решать - да. Проблема в психологии игроков же. Значимой части игроков.

Они не готовы отказаться от преимущества прокачки и готовы в истерике псж матом в оифе писать.

Ты щас говоришь, что лучше было антинакрут ввести и не трогать опыт - а реально там гораздо жестче был бы душ на наших потных качков.
для jonnyfast:
Почему персонаж женский ? всё норм ?
не решает по факту проблему неравенства на турнирах и делает дефолт на умелку, которой в течении долгого времени админы расплачивались с игроками буквально за всё.

Это как? Я и сейчас 0,5 умелки ценю точно так же как и 5-ть лет назад.

Что значит дефолт? Что на 1 умелку стало больше опыта? Так это не для всех :) А елси умелка подаражала для малого кол-ва игрков. это не значит что идет дефолт умелки общеигровой. Большинства никак не коснулось изменние.

Или под дефолтом ты что то другое имеешь в виду?
jonnyfast, ну нифига не жестче.
Любое нытье на АН в турах - свидетельство кривых ручонок и нежелания думать головой.

Потные качки существуют потому что у нас в героях не один рейтинг.
Это смысл игры для них: если и быть, то быть первым. Кому-то первым в количестве опыта, кому-то кичиться предельными гильдами, кому-то уровнем умения.
Соревновательный элемент, так сказать. И ты в своем роде - потный качок гт, но ты же получаешь с этого фан? :)

Лично я, как умеренный перекач - двумя руками за антинакрут в турах и нормальный кая дорождественского времени.
неоспоримое преимущество штрафа трудоголика 0,1
- не нужно ждать работу в восточной реке
там гораздо жестче был бы душ да нифига большинство турнирщиков перекачей что отписывались в этой теме да и многих других предпочли бы это бонусному опыту
но с другой стороны после фикса бонус опыта не такой и большой например у меня довольно большой перекач и бонус опыта гдето 35% и это в самом конце уровня и главная проблема реформы не в самом бонусе а в кидалове игроков на время и средства затраченные на прокачку особенно весело смотрится в этом контексте повышающий умку коэф в гв который теперь выглядит очень похожим на мошенничество
а так уже пофиг на баланс турниров ибо с введением альткласов стало ясно что на баланс адме совсем забил и это сейчас главная проблема и косяк изза которого уменьшается интерес к игре а вовсе не бонус опыта
для Steff:
Или под дефолтом ты что то другое имеешь в виду?
умка была "средством платежа" от админов за ГВ, ивенты, сундучки и.т.д. Во всех интервью админы говорили - "на награды за ивент фиговые, но зато там отличное соотношение!".
теперь избыточная умка даже во вред.
обесценение средства платежа=дефолт.
для nargiK: это не было платой :) я понял о чем ты :) Это было Бонусом, которым подымалась привлекательность :)


теперь избыточная умка даже во вред. Избыточной умка не бывает :) И не может быть.

Вы сами придумали соотношение, вы мериетесь по нему, кто то заставил Одменов обратить на это внимание. Но это все игры разума. Единственный показатель, и он абсолютный - это сумма умений. Чем выше, тем лучше :)
теперь избыточная умка даже во вред.
всю лишнюю мне переводите плиз!
избыточна(во вред) она для единиц, для основной массы она так же ценна
всю лишнюю мне переводите плиз! Будем в доле :)
кидалове

шо за жаргон*? Не было никакого "кидалова" - даже наоборот - очень мягкая реформа. А вот как раз забери статы от уберумелки в ПВП ГФБК - и кучи игроков, не исключено и вы сами начнете истерить по поводу "кидалова" на статы.

Сейчас коррекция очень постепенная и эффект в основном психологический для тех, кто экспоумку считать привык - ориентироваться на нее.

И перебрось статы с умения на БУ - эффект будет реальный. Перекачи привыкли статами давить - эффект увидят моментально и психология ущемленного и обиженного также включится - еще и усилится, потому что база - фактическое, а не мифическое(как щас) ослабление
Ну и зачем мифические порезки, если никто от этого (кроме хаев, есессно) не выиграл?..
тут была темка на форуме что будет через 10 лет=) так вот 10 лет спустя на том же месте будут стоять герои в основном из клан аникей и плакаться что их порезали, что их обидели, что их кинули, мне вас жаль, так свой клан опускать до низов, оставайтесь героями, герои не плачут, герои не обижаются они воюют, вспомните куда вы пришли, воевать или искать соотношение умки и тп. пора бы вам уже остановиться и стать героим и так же как и раньше быть примером для других но уже не по умелке а по другим параметрам. И если вы истинный воин вы не будете искать причин чтобы не пойти на арену. у мну больше нет слов.
_____JOKER_____, хватит ныть, что ключи ноют.
Ключи ныли в тот раз, и слава Эльрату это нытье сподвигло админа изменить решение из-за которого я собирался покинуть проект.

Так что слава правильному нытью ;)
для _____JOKER_____: Не стоит так категорично мерять всех по себе. У каждого свой фан от игры.

Но политика Одмена - уровниловка. Типо у каждого есть шанс. Игра ориентированна на среднестатистического игрока. Перекачи. Нолдоры будучи 20-м БУ на 17-том, ГР тыркальщики барыги, ламантинко-соёты - это по сути выдающиеся личности, но своим просто нахождением они вносят лискомфорт для среднестатистического игрока, уменьшая привлекательность проекта. ЧТо плохо для Одмена.

Лично против экспофобов я ничего не имею, но зол на другой тип задротов, экономических, из-за которых порезали ГР. Поэтому я против любого дотства или в ЭТОМ ПРОЕКТЕ любое доство приводит только к порезкам и слава богу елси только сами доты попадают. А иногда и другие, ни в чем не повинные.
зачем

1. лед тронулся.
2. выравнивание по умению фракции необходимо в контексте изначальных различий в условиях прокачки.

Кроме автоматического фикса - как еще корректно сгладить различия в прокачке между идентичными персонажами на коме и здесь, например?

вот в этой же ущербной терминологии:

И там, и здесь одинаково "качались" - там сейчас персонаж гораздо хуже прокачан. Надо выравнивать.

А сам бонус опыта - терапевтическое средство от экспофобии, которая приняла у некоторых совсем уж гротескные формы.
<<|<|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|171|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM