Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:05
1350
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|162|163|164|165|166|167|168|169|170|171|172|>|>>

АвторStellaris
Нет, отпрысками ну совсем слишком просто играть, на тебя никто кроме мордодеров не лезет, ибо папок боятся.
Одна проблема, папкам объяснить кто тут собсно главный, тоже быстро не выйдет)
для Rexs:
нет. одна планета - один филиал)
нет. одна планета - один филиал)
А как можно открытый филиал закрыть и свой открыть? Только выносить того кто открывал?
Сел за варваров-расхетителей. Огреб дважды.

Сел за экстерминаторов. Ошалел от потребления сборщиками поселений сплавов, а не руды... все профессии переделали... но нашел Ядро сайбрекса (впору переименовать государство в Сайбрекс 2.0), нашел другого экстерминатора... создал с ним первую в галактике федерацию... научную (надо же обмениваться опытом по методам очищения галактики от органики) (да и выбор был или научная или простая).

Пока есть место для расширения (800 систем, 10 государств, 3 налетчика, 4 спящих)
для ali-Hazard:
По максимуму когда ИИ прикольно. За экстерминатора пришёл к выводу что в 2208-2210-м нужно уже объявлять войну и захватывать 1-го соседа. Соответственно со старта вся экономика в сплавы. Дальше забавно, игра кто кого быстрее съест. Воюешь со всеми - много ИИ все вплотную.
А так да.. до патча и после машины игрались по разному. Сейчас на мой взгляд они серьёзно ослаблены. Без Сайбрекса унылые. У органиков выше прирост + вознесение. У машин болт в виде машинного мира.
для Rexs:
А как можно открытый филиал закрыть и свой открыть?
никак. Филиал - это дело между владельцами планеты и филиала.

По максимуму когда ИИ прикольно
прикольно, только галактика развивается быстрее и лагает через 300 лет) а то и раньше.
Я на своей конфигурации (800 систем, 10 государств, 3 налетчика, 4 спящих) через 60 лет еще летаю планеты изучаю) Как раз не надо воевать через 10 лет, так как ЕЩЕ НЕ НАШЕЛ соседа)))))

ядро сайбрекса - для роботов Вещь, но дает она так себе.
+5% сплавов? Интересно.
Боевые наземные системы? Весело, но дорого.
Переплавка 10000 металлов в 5000 сплавов за 150 влияния? Дороговато)
Технология мегапроектирования? Это круто, но изучать ее лет 100)))) на ранних этапах игры.
Мир-кольцо? Опять же - еще не скоро попользуюсь.

Так что Сайбрекс не дает неоспоримого преимущества. Только вишенку на тортик экстерминатора))))
для ali-Hazard:
Там самое главное +50% прироста роботов. Планеты растут как на дрожжах.

так как ЕЩЕ НЕ НАШЕЛ соседа)))))
Ужас))
для Rexs:
Там самое главное +50% прироста роботов.
варианта два... или я плохо смотрю... или я не хочу тебя огорчать по поводу 2.6.3 (тестовая сборка)
:)
Военная кузница Сайбрекса теперь повышает производство сплавов в империи на 5% и позволяет строить в столице армии боевых форм Сайбрекс. Её активная способность теперь превращает 10000 минералов в 5000 сплавов с более коротким, чем у обычных реликвий, кулдауном.
Контролирую с со-федератом (Федерация Экстерминаторов) половину Галактики.
Появился Хан. Имеет червоточину к моим центральным системам.
Я в у червоточины возвел Цитадель (6 сегментов на пушки и 12 защитных платформ). Флоты держаться рядом. (при этом я слабее объединенного флота Хана).

Но войны с органиками никто не отменял. Увел флот свой.
По закону подлости прилетел Хан. Только Хан и только на своем флагмане (чуть слабее Цитадели). Пока флоты летели обратно, Цитадель ОДОЛЕЛА Хана.

Дальше, как обычно, монолог Хана "Вы красавчики, но я Вас одолею" и через год "Хана убили заговорщики". Плакал мой Трон Хана... а я бы в него вонзил Меч Охотницы и не меч насадил бы Голову Зарклана (два любопытных факта, Угасшие спириуалы предоставляют флот Экстерминаторам, видимо Зарклан поборник самоликвидации... и если одолеть спиритуалов, то флот приходит все равно, но в 2 раза слабее).

Ща нанитов из Л-кластера одолею и продолжу.
Как я ору.
Бонус к сборке роботов от бонуса «Плоть слаба» был снижен с 33% до 10%.
Роботостроители теперь потребляют 2 сплава вместо минералов.


В общем, синтетическое возвышение хорошо порезали, как и простых банок.

Нет, я давно говорил, что это нужно было сделать, но не таким же образом!
Лучше бы просто подняли содержание в минералах.

А в майском патче еще и среды порежут на старте игры.:)
для ali-Hazard:
Военная кузница Сайбрекса теперь повышает производство сплавов в империи на 5% и позволяет строить в столице армии боевых форм Сайбрекс. Её активная способность теперь превращает 10000 минералов в 5000 сплавов с более коротким, чем у обычных реликвий, кулдауном.
Мда(( И чего так роботов всё режут... Осталось им ещё прирост сделать как у литойдов для полного счастья.

А в майском патче еще и среды порежут на старте игры.:)
На старте очень сильный буст по науке. Спокойно обогнал на гросс-адмирале ИИ. Хотя с другой стороны флот от отпрысков вызывает вообще аннигиляцию нескольких соседей сразу же и поглощение пара из тех что рядом.
тут эпичное сообщение под красивым номером
Все таки отпрыски самостоятельны Вообще, несмотря на подпись вассалы, что на 0% соответствует реальности.
1) Папки подкидывают варез, но и только, ты сам за себя. Объяснение с папками кто круче, таким образом как в обычной игре.
2) Тем не менее, что то комп долго меня игнорил. Зато и флот дали только к 40-му году.
3) По итогу, напали первые парни на деревьях, в кол-ве примерно шести членов единой федерации......., из них не менее 3 получили по мозгам, потом я прошел по тылам.
Захватить ничего не смог бы, но прогулялся хорошо.

4) Мало того что не проиграл, мне ещё и одну систему отдали....
На старте очень сильный буст по науке.
Хотя.. за органиков на мире-кольце получил 400 науки ещё до 2210 года.
Построил 2 завода на ТМП и 1 научный район. В итоге 20 учёных со старта игры.
я ставил 15-16, вполне хватало чтоб ещё и колонии развивать
скачал давеча последнюю версию. какие же разрабы молодцы. Это не ссаный баланс гвд, видно что люди работают. Давно не играл. может с 2.3 или около того.
Да навводили много туфты, например проект колосс - аналог звезды смерти. Посмотрел видос на ютубе - да может разрушать, опустошать население....но блин, на это нужно тратить драгоценную ячейку возвышения, + обычный геноцид делает тоже самое, еще и очки науки прибавляет. и Зачем уничтожать норм планету, когда ее можно терраформировать и колонизировать...мне не понятно чем руководствовались разрабы когда это вводили.
В остальном - игра просто супер, шедевр, лучше цвилизации, даже...можно войти в собственный кризис, даже из-за неправильной планировки обеспечения....агонь!!
Построил 2 завода на ТМП и 1 научный район. В итоге 20 учёных со старта игры.
взял литоидов с высерами газа, рожденными на миркольце, да жестко....но удалось построить 1-й НАУчный сектор колца лет 10-15, после этого все ломанулись в науку, остановить этот процесс - игра не дает возможности, забыв о жратве товарах - в общем - так делать делать не нужно)
в итоге голод, нехватка....что в общем то тоже не верно.
До сих пор нельзя назначать попов. а в той же циве всегда можно.
игра просто супер, шедевр
Сразу видно, слишком давно не играл)
Мне кстати интересно, сколько надо ставить фрагов, чтобы получить хотя 5% шанс на нормальный разброс их по галактике.
Галактика Огромная, 5 мордодеров и спящих занимают от силы 10% территории, ну там ещё караванщики.
А все расы при любом старте, стартуют сильно близко к друг другу, за исключением мб парочки.

Для чего это сделано, понятно, чтобы конфликты-дружба-помордие-отношения. Но вот какой то интерес к исследованию космоса стирается на известное место. Да и в игре ничего кроме войны толком не реализовано, при скучных то войнах)
<<|<|162|163|164|165|166|167|168|169|170|171|172|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM