Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:55
3208
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|163|164|165|166|167|168|169|170|171|172|173|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для WeaponsPr1me:

Ты можешь конечно и сголубятничать и создать свой сеттинг на ТФ без участия клуба мафии. Но это уже будет на твоей совести.

Кстати для этого тебе даже не нужно ждать окончания этой партии.

Ну а если ты уважаешь труд людей которые многое сделали для процветания "мафии" на ТФ, то будь добр не идти в разрез нашему клубу.
Если кто не понял: Голуби - это птицы такие.
О, сходу полный набор: использование эмоционально окрашенных образов, манипулирование, апелляции к совести. Не думал, что все будет настолько быстро. (=
С тезисом о полезности конкуренции мсье незнаком?
для WeaponsPr1me:
Конкуренция это хорошо. Но она и так присутствует в нашем клубе.
Абсолютно каждый может выставить свой сеттинг, а игроки уже выберут тот который больше всего им понравиться.

А то что ты называешь конкуренцией не более чем попытка воспользоваться чужими трудами.
Конкуренция это хорошо. Но она и так присутствует в нашем клубе.
Абсолютно каждый может выставить свой сеттинг, а игроки уже выберут тот который больше всего им понравиться.

Если "конкуренция это хорошо" - откуда же столь яркая реакция на идею, связанную с внешней конкуренцией? Или, может быть, мсье любит только ту конкуренцию, которая была загнана в специально слепленные уютненькие рамки?

А то что ты называешь конкуренцией не более чем попытка воспользоваться чужими трудами.
И в чем же заключаются те "труды", плодами которых я якобы собираюсь воспользоваться?
Выкладываю сеттинг на следующую Мафию.


Обычный российский город - Верхешалопаевск. Все как везде, все по-русски, через Ж...бандиты, продажные врачи, высопоставленные чинуши и ленивая полиция.Ничего особенного, посмотрите в окно - все тоже самое...но только здесь у каждого гражданина будет шанс реально что-то поменять.Стать достойным губернатором, или сыграть за руководителя местной полиции, возглавить бандформирование или попижонить продажным работником Избирательной Комиссии...здесь все ближе к людям...совсем немножко=)


РОЛИ.


Положительные.


1.Губернатор Верхешалопаевской Области - типо самый главный тут.Дорогой костюм, машина с охраной.Ездит по области, давая люлей мелких чинушам.В остальное время поигрывает в бильярд или просто праздно тратит свое драгоценное время...
Полномочия:
Издать указ о введении чрезвычайных мер по обеспечению безопасности(блокируется право голоса и абилка одного выбранного игрока) 1 раз за игру.
Ввести военное положение(губернатор получает право на один выстрел) 1 раз за игру.Опция блокируется в случае использования "Защиты".
Ввести усиленную защиту(выбранный игрок(можно выбирать самого себя) получает защиту от 1 выстрела на ночь) 1 за игру.Опция блокируется в случая использования "Положения".
Имеет 1 голос на общем собрании.

2.Начальник УВД - пахан местной "мусарни".Гопники, бомжи, неадекваты - ловля их(с помощью целого корпуса ППСников, ДПСников итд) и составляет главную цель работы данного персонажа.
Полномочия:
Проверить документы(узнает роль игрока).
Кинуть объяву в СМИ(вылкадывается анонимка с особой пометкой "От УВД города"...по 1 анонимке у Начальника и Зама)
Имеет 1 голос на общем собрании.
В случае смерти на должность полицмейстера назначается зам.

3.Заместитель начальника УВД - те же яйки, только в профиль.Заменяет босса, в случае его ухода из жизни.
Имеет 1 голос на общем собрании.

4.Главный врач - рулит городской больницей.Стандартный лечила, но еще "советской закалки".Поэтому взяток не берет, работает честно...
Полномочия:
Срочная госпитализация(блокируется 1 выстрел в отношении выбраного игрока).
Имеет 1 голос на общем собрании.
В случае смерти на должность целителя назначается зам.

5.Заместитель главврача - молодой специалист, рано продвинувшийся в руководство больницей.В отличии от своего руководителя, активно берет взятки...
ВНИМАНИЕ! Заму главврача будет предложено перейти на сторону отрицательную перед назначением на должность.В этом случае он сможет победить вместе с отрицалами.Однако, искать самих "нехороших парней" придеться самостоятельно.Изменить первоначальный выбор будет невозможно.
Имеет 1 голос на общем собрании.

6. Гражданин Верхешалопаевска - живет в этих краях, радуется жизни.
Имеет 1 голос на общем собрании.


Отрицательные


1.Шайка

1.1"Пахан" - главарь шайки и главный противник мирных в борьбе за эту благодатную землю.Железной рукой руководит бандой.
Полномочия:
Возможность заблокировать голос игрока(1 раз за ночь).
Решающий голос при равенстве в голосовании шайки на кандидатуру жертвы.
Имеет 1 голос на общем собрании.

1.2"Бык" - самый молодой и горячий член Шайки.Несколько неуравновешен в своих действиях.Однако, кого это волнует, если он замечательный боец?
Полномочия:
Возможность сделать дополнительный индивидуальный выстрел раз в 3 хода(по умолчанию выстрел у "Быка" есть).
Имеет 1 голос на общем собрании.

1.3"Наводчик" - мозги и координатор всей банды.Занимается поиском и обдумыванием информации о других жителях городка.
Полномочия:
Возможность провести "проверку"(делается "наводка" на одну определенную роль - бандит получает информациию о соответствии или несоответствии указанной роли и роли игрока) еженочно.
Имеет 1 голос на общем собрании.

1.4"Маскировщик" - ответственный за скрытность преступной группы.
Полномочия:
"Перекраска роли" - мож
1.4"Маскировщик" - ответственный за скрытность преступной группы.
Полномочия:
"Перекраска роли" - может поменять роль любого игрока(при проверки будет показываться ложная роль, заданная маскировщиком).
Имеет 1 голос на общем собрании.


2.

2.1Вор - специалист по краже всего.Проделывает чудесные трюки с ловкостью рук - спионерит даже оружие с паспортом.И ни один сейф не спасет...
Полномочия:
"Крадет" абилку игрока.Если у игрока есть активная роль, то на следующую ночь она перейдет к вору.Два раза подряд одно и того же агрит нельзя.



2.2 Председатель ИК города - профессионал по подделке чужих голосов.
Полномочия:
Голос выбранного игрока "перекидывается" по желанию фальсификатора на любого другого кандидата.


3.

3.1.Снайпер - одиночный убийца,безжалостный и бесстрашный.
Полномочия:
Имеется возможность выстрела.
"Бронебойная пуля" - выстрел снайпера пробивает лекарскую или губернаторскую защиту.1 раз за игру.Блокируется двумя защитами сразу.

3.2 Депутат - народный избранник, представитель местной власти.Алчен и жаден - есть депутатская неприкосновенность.
Полномочия:
"Мандат избранника" - у депутата есть разовая защита от посадки и убийства.В этом случае объявлется роль игрока.
"Полезные связи" - депутат может применить некоторые нужные знакомства и один раз заказать неугодного игрока(Право выстрела).Понятно, что чиновник не может валить людей за все подряд...поэтому возможность активизируется только если роль депутата вскроется, и защита спадет.

3.3 Смертник - все понятно тут.
Полномочия:
Забирает с собой одного из убийц, либо рандомного горожанина проголосовавшего против него, в случае своей смерти.


Итого:14 активных ролей + 18 мирных жителей = 32.

Выкладываю свой вариант мафии на следующую игру.


PS Члены "Шайки" знакомы друг с другом.Также знакомы друг с другом Вор и Председатель ИК(Избирательной Комиссии).
для ВарварЧести:
круто)
для WeaponsPr1me:
Если "конкуренция это хорошо" - откуда же столь яркая реакция на идею, связанную с внешней конкуренцией?

Я уже объяснил.

Или, может быть, мсье любит только ту конкуренцию, которая была загнана в специально слепленные уютненькие рамки?

Да! Это наши рамки, либо ты в них входишь, либо нет.

И в чем же заключаются те "труды", плодами которых я якобы собираюсь воспользоваться?

Это секретная информация. И тебе ее знать не обязательно.
Всем привет. По просьбам трудящихся выставлю и свой сеттинг.
(История альтернативная, поэтому не совпадает с реальными действиями)

Апрель 1945 года. К Берлину подходят с двух сторон войска союзников. С одной стороны силы США при поддержке европейских стран с другой Силы СССР.

Дабы не допустить захват Берлина силами СССР еще в 1943 году американская разведка завербовала несколько солдат из передового отряда Красной Армии.
И сейчас на подходе к Берлину агенты получили задание вывести из строя этот отряд.

Положительные роли:

Капитан Орлов - он прошел через всю войну и теперь ведет войска к победе. На нем возложена почетная миссия прорваться в Берлин раньше союзников. Именно он заподозрил что в его отряде есть шпионы и решил по очереди отправлять бойцов на допрос в НКВД. Имеет двойной голос, плюс если будет равенство голосов, то именно он выбирает кого отправлять на допрос.
(отправленные на допрос в строй не возвращаются). Уверен в Соколове(т.е знает его)

Старший лейтенант Соколов - Лучший друг и соратник капитана, принимает командование отрядом на себя в случае смерти Орлова. Имеет один голос. (не наследует двойной голос от капитана Орлова). Уверен в Орлове(т.е. знает его)

Лейтенант Курдисян - военный врач, может спасти от выстрела любого игрока.

Дозорный сержант Петров - каждый нечетный день следит за игроком, не ходил ли он куда.

Майор Литвинов - Тайный агент из НКВД по легенде рядовой Синицын. Проверяет на положительный\отрицательный\нейтральный. При повторной проверке отрицательного может его убить.

Рядовой Грыцюк - обладает экстрасенсорными способностями, но скрывает это.
Может сравнивать статусы игроков.

Рядовые - обычные солдаты.

Отрицательные роли:

Александр Борода - глава шпионов, хороший психолог, поэтому и Литвинов и Грыцюк увидят в нем положительного персонажа.

Николай Перебыйкопыто - очень сильный и выносливый воин, если посчитать сколько он лично перебил фашистов, то пару полков наберется. Именно он убивает солдат.

Сержант Фельдман - очень разговорчивый, даже во сне что-то бормочет, правда никто не может понять что. Вечером приходит к любому на посиделки и болтает с ним до утра, тем самым блокируя его ночное действие.

Дозорный сержант Сидоров - каждый четный день следит за игроком не ходил ли он куда.

Нейтральные роли:

Рядовой Бутин - пошел в армию со своими друзьями, с которыми дружил с детства. В последнем бою потерял последнего друга, а когда узнал что в отряде завелись шпионы, решил каждую ночь убивать солдат.

Рядовой Волков - очень впечатлительный солдат. Если против него проголосуют пять человек (эффект накопительный), то он получает возможность убивать. Правда эта возможность ограничена лишь теми кто против него голосовал.

Если есть вопросы задавайте. С радостью отвечу.

Выставляю этот сеттинг в последний раз. В следующий раз будет "Революция 1918г."
сижу с планшета, по этому только линк кину нга свой сетинг
Я как говорится в игре
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=151#31771801
У Варвара сеттинг хоть и не плохой, но как ведущий он не очень.

Про Шендера ничего не могу конкретного сказать. Я не фанатка звездных войн.

Остается Владыка, но может быть еще кто нибудь выложит что нибудь.
Я за Шендера.
для Vikki85:
Голосование завтра
сеттинги не впечатлили
жду еще варианты
для FC_Rostov:
завтра я могу забыть.
Голосую за сеттинг ВЧ
доооотаааа сееееттттттттт
Данное сообщение не несет какой-либо пользы или смысловой нагрузки, но оно необходимо для того, чтобы я смог выставить свой сеттинг, не разбивая его на две страницы.
Представляю вашему вниманию очередной сеттинг собственного производства. Любителям экшена, а также мыслителям, рандомщикам и фанатам WH 40k посвящается!

Убедительная просьба не писать в темке ничего, пока я не дам на то добро.

Вступление:
Где-то в далеком космосе есть некая планета Оршууг. Издревле эту планету населяли орды диких орков. Тысячелетиями эти варвары грызлись между собой, и ни один вождь не мог объединить все племена под своим руководством.
Основные усилия к этому приложила горстка эльдаров, специально присланная на планету с целью разобщить орков.
Но до последних дошли слухи, что к ним направляется сам Горгутц Охотник За Головами, для того, чтобы пополнить свою «ГРААА!!!». Это событие сильно повлияло на варваров. Множество вождей и простых орков пришло на Большой Совет, чтобы покончить с враждой и встретить Горгутца единым целым.
Для эльдаров такой поворот событий неприемлем. Было решено уничтожить самых видных главарей и повергнуть безмозглую орду в дальнейшие междоусобные войны.
Однако ситуация была гораздо сложнее, чем могли предвидеть эльдары…
На планету высадился отряд космодесанта, обеспокоенный чрезмерной активностью зеленокожих. Своей задачей они ставят полную зачистку планеты не только от орков, но и от прочих мутантов, ксеносов и еретиков.
Через варп на Оршууг проложил себе путь чернокнижник, предвещающий появление демонов. Скверна поглотит всех, кто окажется на пути Хаоса.
Обнаруживший столь многих гостей его владений, гомункул возликовал. Для этого темного эльдара настало время веселья, ведь он изобрел столько новых видов пыток…
Внимание слишком многих сторон было обращено к этой жалкой планетке на окраине галактики. Сон Лорда некронов был нарушен. Если ему удастся пробудить всех своих поданных, Оршууг будет обречен…
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|163|164|165|166|167|168|169|170|171|172|173|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM