Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:28
4653
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|163|164|165|166|167|168|169|170|171|172|173|>|>>

Автор3-й передел?
для Skilord:
Хочется верить ...
Развели срач на пустом месте. Первое место в топе, первое место по числу раров... Можно подумать то и другое как-то зависит от стратегического гения руководства клана или тактического гения игрока :-/

А вот, кстати, хороший вопрос -- о чём в реальности говорят различные показатели клана? Нижеследующее imho предлагается к обсуждению. Буду признателен, если общественность воздержится от какашкометания.

1) Набитые очки (без бонусов от побед и секторов) -- это просто показатель среднего БУ клана умноженного на средний крафтосет в клане. Если говорить о тройке лидеров, то там крафтосеты более-менее равны, и всё определяется БУ игроков. У Титанов он выше всего -- они на первом. У Elfius после редислокации игроков -- на втором, и мы по этим очка 2е место и занимаем. У Орды -- третье, они -- на третьем.

Подчёркиваю значимость только БУ игрока. Ни его раскачка, ни тактические навыки особого влияния на полученные им очки не окажут, ибо дин.балансировка нивелирует всю личностную составляющую войны. Это в МТ-зеркалке 4 лишних стата от гильдий решают. А мясу мобов на них плевать :) И будь ты триджды нуб -- ну сольёшь ты пару боёв, который выиграл бы мастер, ну уменьшат тебе армию -- и будешь ты побеждать не хуже корифеев. Да на невезении с получением предателей во враги можно больше очков потерять, чем от своих ошибок и "недопрокачки" гильдий.

В общем, этот параметр слишком однозначный и прозрачный, чтобы из-за него разводить фалометрию. Но при желании, можно считать, что это показатель эффективности наёмничества/вербовки клана: и в этом признать лидерство Титанов.

2) Бонусные очки (за победу двух троек в девятке) -- с некоторыми оговорками это показывает управляемость кланом. А оговорка заключается в том, что нередко управляемость кланом требует терять эти самые бонусные очки. (Например, не раз мы защиту отправляли 1 го камикадзе, или 4 человек -- тройку и одну жертву, -- всё лишь с целью снизить до приемлимого потери в защите, отправляя по-максимуму игроков на атаку нужного нам сектора.)

В общем, это, к сожалению, не такой однозначный параметр, как первый. И поэтому-то сим параметром можно меряться :)
И если вернуться к тройке Титаны-Elfius-Орда, то по бонусам порядок такой: Орда первая, Elfius вторые, Титаные третьи.

3) Очки за территорию/кол-во территорий. Параметр, к сожалению, теряет актуальность для Орды. И не только потому, что у неё экспроприировали сектора в порту, но в первую очередь потому, что она не смогла или не захотела после этого активно бороться за сектора.
На момент высадки гномов у Орды было, кажется 8 секторов, у нас 11. Сейчас у Орды 4, у нас 19. Мы ловили фан от обороны горячих секторов в Руинах и атаки смежных территорий, а Ордынцы, в обиде на Админов, в этот фан верить перестали. Что, подчёркиваю, в большей степени нивелировали этот бонус, как рейтинг, чем то сделала админовская кнопка.

Но, возвращаясь к намеченной теме, что означает этот показатель? По-моему, опять же с кучей оговорок, это некая смесь управляемости кланом и стратегических навыков у руководства клана. Хотя тут уже оговорок море :) Что делает этот показатель совсем неоднозначным, и опять же обессмысливает фалометрию :)
для Einwill:
поэтому предлагается просто достать линейки?
:)

з.ы. Все на запад Порта!
для Einwill:
четко и в принципе верно ... и єто все с учотом если сравнивать клані с 240+ игроков и количество активніх у всех одинаково . а так количество активных игроков сильно влияет на все 3 рейтинга.
для Einwill:
без срача скушна и неитересна :р

к тому что же это был за срач если мы даже какашками не кидались?
А тупо спорили ;)

Итог один: безусловно каждый выбирает ту статистику, которая ему нравится.

Но вот в газете итог будет навсегда и один:
http://daily.heroeswm.ru/n/klanovye_itogi_voiny
1 место - Titans.
количество активных игроков сильно влияет на все 3 рейтинга. +1. Именно активность бойцов, отвага и упрямство в деле приводит к победам!
Но вот в газете итог будет навсегда и один:
http://daily.heroeswm.ru/n/klanovye_itogi_voiny
1 место - Titans


Кажется мне, что не в столь отдаленном будующем, никто за Войны и вспоминать не будет. Вернее за ТОП-ы, статистики. Другой будет рэйтинг, другие статистики.

Пока интересно, нафига Кланам то БС читают.... куда сувать то его?
для Steff:
главное чтобы мы сами сували, а не нам...
для Lucky_ID: и этого тоже боюсь.. ибо сунут блин. Реально сунут, так что и не вытащим потом.

Кстати, пора делать ставки, когда Будет новость то, 8-мь дней войны без новости это не хухры мухры

/послапал adm
А меня больше всего интересует чегой-то там админы так долго молчат, явно сюжетная линия не туда пошла, как я понимаю все таки админы ожидали слив территорий и 3 передел должен был быть когда гномастики прибежали, но не случилось благодаря "героическим" усилиям нупов руководства из Орды и Авалона, ну и других оборонявшихся кланов (в этом месте следует гурбо поржать над нупским руководством) и теперь они в срочном порядке что-то ваяют, вот как бы это что-то учитывая общую усталось от ивента не привело к 3 переделу действительно, а может и к гейм-оверу.
для Steff:
читаешь мои мысли старый демонятина)))
Кстати, пора делать ставки, когда Будет новость то, 8-мь дней войны без новости это не хухры мухры
так этож,наш воевода вроде на лихом коне,орле и т.п в бой на гномов бросился
после этого его больше никто не видел
И я открою маленькую тайну,в прошлой войне критерий войны был,Шрек наигрался,в этой воюет главный ловчий,делайте выводы,кто должен наиграться
:)
для Endimion: как бы наши мысли до Админов донести?


/послапал adm еще раз
в этой воюет главный ловчий,делайте выводы,кто должен наиграться

Пора завалить ПЗ финонсовое по самые помидоры, чтоб не до игры было


/послапал Lexa
Просто нужно тактически мыслить!

/послал стручку
Пора завалить ПЗ финонсовое по самые помидоры, чтоб не до игры было
не поможет у него кнопочка есть
послапать все:)
пускай мужик поиграет лето однака
Einwill
[>] [ц]
3342 2010-06-28 11:56:16
Подчёркиваю значимость только БУ игрока. Ни его раскачка, ни тактические навыки особого влияния на полученные им очки не окажут, ибо дин.балансировка нивелирует всю личностную составляющую войны. Это в МТ-зеркалке 4 лишних стата от гильдий решают. А мясу мобов на них плевать :) И будь ты триджды нуб -- ну сольёшь ты пару боёв, который выиграл бы мастер, ну уменьшат тебе армию -- и будешь ты побеждать не хуже корифеев.

данное утверждение было справедливо при наличии планки очей за бой. Там действительно была такая ситуация. С отменой потолка реально же человек с б0льщим коэф. побед в среднем берет за бой больше, даже за проигрышный.
Хотя чем меньше ОА, тем не значительнее эта разница.
Т.е. ощутимо разнится количество очков у тройки в сетах с 100+оа, и не значительно между 60(Госфулл) и 80 оа(ГФ, с крафтом)
adm: Пора заканчивать войну!
lexa: Стоять! Сколько очков на 1 степень надо?
adm: 100500...
lexa: Отставить заканчивать войну, я еще не добил...
adm: Ок.
для Krait_Dragon:
гг а силю:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|163|164|165|166|167|168|169|170|171|172|173|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM