Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|16709|16710|16711|16712|16713|16714|16715|16716|16717|16718|16719|>|>>
Автор | Перки. Некроманты |
Скоро поднимут нас со дна.а пока качаем гр) готовимся к новому пришествию) | правильно будет так: самая сильная фрака
на уровне с бырбомагом, беляшом и тэ
там же зависит от того кто играет и против кого.
и метные имбы могут рассыпаться в прах при неправильном сопернике.
а фауста скоро апнут. удачи ему. | самая сильная фрака с 1 золотом на лвле в мт. дааа имба | о имбанекрах слагают легенды, пишут сказания, осталось хотя бы часть приписываемых им имбакачеств как-то реализовать в игре | о имбан | о бан | омбан | вот Костя и докачал себе ГВ, без всяких зелий ускорений мучений, просто пошёл на ивент и нафармил... | Гильдия Воров: 7 (1999) +1 омбан | не, точно не самая сильная, скорее самая страшная. все боятся, вот и не апают )). Про что все эти фильмы про зомби апокалипсис и так далее. Ужос, мурашки по коже. Надо скорей скорей убить и встать обязательно на труп, а ту вдруг опять встанет.
Вон вампир какой страшный, самый сильный юнит в своём классе, грех жаловаться, и другим классам может жару дать, поэтому нет и не может быть больше 1 удачи, неположено. Вон у него как много скелетов, "Количество и влияние служителей тьмы постоянно растет", поэтому у рыцаря иной раз арбов больше чем у некра скелетов, не говоря о том, что они хлипкие как из картона и дамажут 1-2, т.е. почти никак, максимально никак. За +1 умелки, пожалуйста, получите распишитесь +40 картонных скелетов с символическим уроном, которые стреляют, не поймёшь, то-ли половина отряда себе в ногу стреляла, а не во врага, то-ли что.
Лесной эльф сметанцем залетает и ходит 3 раза, до хода некроманта, вместе с рогом, + постреливают критами 2 пачки стрелков по спрятанному за коробку несчастному вамиру, который не успел прожать защиту, т.к. начало хода, так что их остаётся... 3?! оо. вот это страшно, 3 вампира как ударят... столько кровушки напьются, аки комары.
Пожтому - умертвия, - даун, самый бесполезный юнит в своём классе, почти Black-Knight, только хилый, с маленьким уроном и самыми бесполезными особенностями, которые можно только себе представить. Могли-бы сделать хуже, - ещё сделали-бы. Но к сожалению "нежить" и "большое существо" по факту у этого юнита не отнять.
Дракон не дракон а одно название. Удивительно что он ещё летает а не ползает, спотыкаясь. Задом-наперёд. А чё.
...в общем, да, "сильная" раса, тем, что все с упреждением её карают и её фишечки тупо зафиксены, рафинированы и превращены в непонятный ремикс непонятно чего. | Вон, гномы, какие милые бородачи, Таны залетают и бьют, кажется столько раз, сколько им хочется, пока всех не убьют, потом наездники на медведях, тоже за один ход заходят и дубасят, дубасят. Ты их бьёшь бьёшь, бьёшь, бьёшь, стреляешь стреляешь, коробку закрываешь закрываешь, всё, заковырял, он такой, ок, ладно, руна воскрешения. И давай по новой... ...Это было бы увлекательно и даже ... норм, если-бы остальные юниты гнома стояли бы и балду пинали, но нет, стрелки стреляют и дебафы снимают, герой норовит тоже чёнть наколдовать, огнестенки тебе и так далее...
Но они милые дедули, эти гномы. Что их фиксить. Они няшные, посмотрите на эти бороды, на эту благородную седину... Разве эти стариканы могут кого-то обидеть? Разве они могут претендовать на какую-то самую сильность? Помилуйте. тпфф, это-же гнумы, гну мы, они же мааленькие, так есть? Ага, а некры страаашные. Дави гадов.
Ну, ладно. До кучи пусть будут, но держать их надо в (зоопарке) узде. | поддерживаю | ахахахахах | для Гек Фин:
не верь им!переходи на имбанекра! | Все это конечно печально, но идти куда в итоге? Точнее к кому.
К эльфам и ждать дубов? Не знаю правда нет, но вдруг лосины заставят надевать.
Варвары? Накосячишь а по голове дубиной на те.
Может к демонам? Там суккубы... | ни чо не меняется.
некры ноют, что некры дно и хвалят всех остальных, тэшки ноют, что тэшки дно ну и так далее...
Идеальный баланс в гвд! Но при этом все умудряются ругать этот баланс. | Баланса никакого нет и быть не может в этой игре. Баланс достигается за счёт манчкинства, в принятой терминологии -адового перекача. И "всех всё устраивает" (нет). И было-бы всё хорошо, если-бы мы выбирали куда стрельнуть и куда отойти и класс пушек у нас был-бы разный. Но у нас ЛОР героев меча и магии (создателей которого кстати уволили из их собственной конторы и 5ые это уже больной ребёнок настоящих героев), а баланс достигается как в первых браузерках рунета, называть не буду вы все их знаете.
От этого постоянный перекос. В итоге, например, в игре почти нет магии. Потому что магия это имба. Нет статов в СМ, нет удачи. Есть атака и защита. Не надо обманываться, так есть. И это плохо. Ну а, поскольку чужой огород всегда зеленее, мне кажется, что некры особо пострадали. И, объективно это тоже так есть. Потому что там баланс достигался, (даже в тупых пятых), что ок, некр нейтралов наскребёт и пусть у него есть даунские совершенно юниты и нет морали, он на удаче и + скеллах, на магии будет на том-же уровне. А главное дёшево, Это и нравилось в игре за некромантов.
Тут дёшево это вообще не про эту степь. Не накачал все анти, не перекачался, не начал пару раз заново с реформами, после проклятия суртаза там ещё чего, нет калабешек, брюликов? Ну ты не в клубе. И выхода уже нет. Это не баланс. Это пятая точка. И это не нытьё, это моя оценка. Опять-же, кому-то нравится.
Убери у некра его масс скелетов, возможность относительно дёшево поколдовать и возможность иметь и мы получим инвалида с кучей недоюнитов, среди которых стоит высший вампир, пушечное мясо. И это просто так сработал человеческий фактор и механистичный подход к балансировке.
Я тоже не знаю как лучше сделать и лёгкого решения тут нет. А то что есть. Ну это не некр. Это гомункулус некра, у которого отняли его особенности, напихали вместо этого в него пушек, для баланса и, замерив уровень вони, за неимением альтернатив, решили что и так сойдёт.
Как-говориться, кадило крутится, лавэха мутиться. Какие проблемы? И чтоб и мысли небыло доразбираться, у нас тут плюрализм мнений. Можно сказать и те ноют и те ноют, все ноют, стандартная тема как загасить сигнал, добавить ещё шум. | *возможность иметь удачу (хотел написать) редактировал и слово стёр, чуть криво написалось. Короч, какая-то такая мысль среди ночи в голову пришла. | Баланса никакого нет и быть не может
мне кажется, что некры особо пострадали. И, объективно это тоже так есть
ахахахха
что ж все кто ноет про свою родную фраку не идут играть имбами, которые все, кроме вашей родной? | Гек Фин, да ты запарил, никто здесь не ноет.
Это ты ноешь, что все ноют.
Обрати внимание, ты транслируешь одну и ту-же идею и пытаешься всех увязать под одну эту свою гребёнку.
1. Что если все кто ноет про свою родную не идут играть другой имбовой не доказывает присутствие баланса. Согласен или нет? Нормальная логика. Это может быть вопрос личных принципов, предпочтений и тема вроде "за державу обидно" (в данном случае игровую расу).
Баланс у тебя только в голове, что если все ноют, то это и есть баланс.
2. Аргумент типа все ноют, значит встаньте в ряд, это только в твоих глазах так работает. Я не знаю что все ноют. Я знаю что не так конкретно с Некромантами. И тут дело даже не в ДПС, мясистости, танковости, перкпоинтах. А в том, что замок некромантов был лишён своих совершенно особенных уникальных качеств и получился урод. Он может и сильный (может и слабый), но он всё равно урод.
А что там до того кто что ноет мне дела нет. Я ещё вскрыл в своём повествовании причину этого, человеческий фактор.
Похожая ситуация, например в RTS Starcraft, уж, казалось-бы, там три вообще расы, через три точки можно плоскость проложить (одну и только одну), т.е. баланса всё-таки достичь можно. Но в силу *магических* каких-то причин гейм дизайнеры постоянно апают протоссов. Ну им вот так хочется. У них такое видение. От этого в игру за протосеков порог вхождения явно ниже, играть за них явно проще, на этапах вплоть до гранд мастеров.
На уровне чемпионов мира (а это световые расстояния от грандмастеров а грандмастера на световых расстояниях от, тебя, например) там разницы нет и решает скиллуха, ультра-сильные чемпионы которые играют и за зергов и за терранов и имеют шансы стать чемпионами мира. Но таких, знаешь сколько, штук.. с большой натяжкой 15, из них 12 корейцы (феномен корейского старкрафта).
А остальные, как ты говоришь, ноют, то на протосов, то на всех остальных, но в основном все сходятся на протоссах. И это объективные огрехи геймдизайна. Догадаешься почему так? :). Политика. Наверное не догадаешься ))..
Ну более простой общий ответ, - человеческий фактор, типа просто по недосмотру. Ну нравится им чуть почуть апать протоссов. Нравится. Ну что ты будешь делать? )
Хозяин-барин. |
<<|<|16709|16710|16711|16712|16713|16714|16715|16716|16717|16718|16719|>|>>К списку тем
|