Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:21
1073
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1673|1674|1675|1676|1677|1678|1679|1680|1681|1682|1683|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для kor1sh:

Пару бы найти) Некр , с которым играли , перешел на 10...) Да и я как-то 10 лв хочу, свет , свет и латники) Мечта любой консервы ^_^
для -Вэйн-:
магов бояться в ГТ не ходить)))
не бойся, их там не много.
для Antair:
А какие перки в ГВ взять?? Ато я уже бездарно слился об кар тэ)) хотя тот тоже не промах попался...

З.ы. А что еще и присутствует рандом по-поводу вылавливания канавана/игрока???
для teutonez:

Эльфов бы побольше)))
для Mc_Knight:
З.ы. А что еще и присутствует рандом по-поводу вылавливания канавана/игрока???
вся эта игра - один большой рандом))
без надзора в гв может быть тяжко...
варианты - надзор+две защиты, надзор+атака+защита, надзор+два лидерства...
либо стандартные билды, 3 защиты например, 3 бд, сбор+удача
я бы посоветовал либо надзор с защитами, либо просто 3 защиты

а вообще в гв есть динамическая балансировка, так что все относительно.в любом билде будешь то сливать, то выигрывать, постепенно приходя к стабильным 1-2 победных боя из 3
подскажите, на 11 лвл травителем играют вообще и в ГТ в частности?
для Antair:
Это от пехов?? Может тогда и статы закинуть в деф?
для Antair:
Да, да, да 3х3 это от 1,5 часа до 2 и 1,5 очка ГТ, 2х2 до 40 минут и 1,2 очка ГТ.
подскажите, на 11 лвл травителем играют вообще и в ГТ в частности?
.
ушаны-нет))
для Mc_Knight:
очень полезная информация)
для ШилоНаМыло:
На 10-12 как правило играют от света, травуном играют люди которые контру консервы качают, хотя и тут свет веселее.
для Mc_Knight:
от пехов.есть караваны, которые берутся легче от арабов, но их меньше
статы - можно пополам, можно все в деф
со временем разберешься в этой гильдьи)
можешь посмотреть бои других, чтобы что-нибудь о тактике/расстановке узнать
http://www.guildofheroes.ru/players.php?levelst=8&levelfin=8&male=1&female=1&so rt=16&napr=1&clan_id=-1&frak1=1&submit=%EF%EE%E8%F1%EA...&nick=
выбирай, ищи

для ШилоНаМыло:
в дуэли - до первого некра/мага/варвара, в группах чуть более юзабельно, но все-таки свет в группах полезней
для kor1sh:
для Antair:
спасибо
для ШилоНаМыло:
ну извини) не мне тебе советовать)

хотя имхо смысл все-таки имеет). Вон антейр играл и вроде ничего...)
тока войска картонные будут)
для Antair:
ок спс.я,пожалуй вновь в деферы подамся)
для Antair:
Я как бы кучей арбов собирался хаос расстреливать. В 11МТ 7 лвл я так расстрелял лукарями 2-х магов(один был с ранним апом, а я без), одному проиграл, и вынес 2-х ТЭ. А проиграл я 3-м рыцарям, стартовавшим от пехов(один с ранним апом,и некру. Мой вывод: для рыца от лукарей опаснее всего рыц от пехов, но на 8-м лвл с этим можно бороться разрушением защиты.
для АртесРыцарь:
забудь про 7 лвл
на 8 лвле все меняется кардинально.отношения с хаосом - в том числе.расстрелять их арабами невозможно даже гипотетически.от пехов выиграть - шанс есть, но очень маленький
привыкай.хаосу мы проигрываем очень часто
Почему? у магов джинн - дохлый колдун с 40 ХП, у ТЭ, правда, гидры с 80ХП, но я надеюсь на разр защиты.
для АртесРыцарь:
Если одеть халат ветров и иметь хорошую умку + пруху на БД, то у не слишком пряморукого мага можно выиграть :)
для АртесРыцарь:
джинн - обдебафает арабов моментально.забывчивость+проклятье=мгновенная смерть
но самое главное - 2 шм.она появляется к сожалению не только у рыцарей.и стандартный маг на 8 уровне, имея не меньше 13 см, снесет арабов за 3-4 каста.монахов - за 3
и обсигарг недооценивать не надо.они живучее обычных намного
<<|<|1673|1674|1675|1676|1677|1678|1679|1680|1681|1682|1683|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM