Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:35
3897
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|164|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
-geojohnny- - попадись он тебе в МТ ты б писал другое, нарно)
интересно к чему он стремился???
таким больным тут не место
ты здоровый?
хотя сейчас, видимо, это уже ...большинство
для Frakyr:
Неа, пох.
Признал бы превосходствое го циферок над своими, и только =)

Также, как и попадись мне встарь тот Элеткрохимик на МТ, я б после слива не сетовал, что он задавил циферками, потому что его циферки - заслужены его личным трудом. Просто, сейчас мы с ним на Мт не встретимсф еще год-полтора, а в прошлые ипостаси - вполне мог бы и попасть, к примеру. То же самое и с этим персонажем - слил бы - и слил. Одно дело натруженный результат, другое дело - "шара" на лакоморальке в первые 2 хода подряд. И это - норма вещей. Также, как и в шахматы - не обидно проиграть, будучи перворазрядником мастеру спорта, но досадно "зевнуть" фигуру. Ибо в первом случае - это результат труда/таланта/школы, а во втором - только твой "косяк", и ничего более.
хз. не люблю сливать железнопопым). и нормой это считать никогда не буду.
для Frakyr:
не люблю сливать
А кто любит? Ни одного такого не знаю. Но признавать за собой право выигрывать везде -это значит, и не отказывать другим в том же самом. У кого-то руки из нужного места (Ты же выигрывал, не будучи "перекачем", когда-то давно, тем же демоном). У кого-то есть возможность бытьжелезнопопым, что компенсирует тактическую гибкость. Я за то, чтоб НАШИ победы - были результатом НАШЕГО труда, а не "средним из всех вась".
один плод труда не должен давать больше другого в 2 или 3 раза. железнопопость - дает. ее чуток фиксанули. это хорошо.
можно проштудировать десять тысяч боев и найти идеальные тактики и билды. и это не даст и сотой доли его раскачки)
равновесие - мастхэв.
и вообще развиваться надо гармонично.
уродливым перекосам - нет.
посматрите на монстра https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4385827тока посмотрев на него я увидел как хороша наша реформа!! таким больным тут не место

А что так?
Что он, что Коркорд давно не играют. К чему вести борьбу с призраками прошлого. Те недоработки игры давно пофиксили и все. Вы еще труп Сталина отпинайте.

для Frakyr:
хз. не люблю сливать железнопопым). и нормой это считать никогда не буду.
- старое предложение Джони фиксить завышенные статы на турнире чем плохо?
- железнопопые это кто качался на сливах? - ну так их уже нет.
или которые щас раз в месяц 10дней играют турнир, а теперь еще и в улучшенной по умке ГТ? если сравнить с твоим опытом разнофраков то они просто желторотые птенцы.
- старое предложение Джони фиксить завышенные статы на турнире чем плохо? - тем что его не введут.
железнопопые это - это те кто выбирает руль в первую очередь за счет статов.
тот чел разве что как знамя уровня отклонения от нормы. кстати он был седня. будет забавно если выползет в турниры.
для Frakyr:
и это не даст и сотой доли его раскачки)
Ну и где он качался? На охотах, которых не давали опыта за помощьи были "половинки", в КСЗС, где кроме победителя опыта не было вообще, и в поражениях, где никакого "побеждать выгодно" не было, опять же. Это админы ПОЗВОЛИЛИ, а теперь за счет игроков, которые в этом ни х.я не виноваты, пытаются решить проблему. Это же не правильно? И опять же, в реалиях тех времен, где он качался, никто не мешал и другим качаться так же.

равновесие - мастхэв.
Наверное, да. Но, РАВНОВЕСИЕ, а не УРАВНИЛОВКА. Между ними НЕТ и не МОЖЕТ БЫТЬ знака равенства.

один плод труда не должен давать больше другого в 2 или 3 раза А российская коррупция дает в 7-8 раз большие нормы прибыли для бизнеса, чем на том же "гнилом и паскудном" западе принято. Б...ь, конечно же, это - дерьмо, которое надо изничтожать. Но не ТАК ЖЕ?!
кстати он был седня.

не-а
а не УРАВНИЛОВКА - хорош уже бред нести). реформа не создала механизма равенства между лесником и экспофобом. она лишь очень слабо сузила рамки превосходства второго над первым.
ограничение развития - это нормально.
XuMuKkk - типа перенос? мэйби. не в теме.
XuMuKkk - типа перенос? мэйби. не в теме.


почти.. даю фору - сейчас 2013)
да уж. на год как-то отвыкаешь обращать внимание)
ну и прекрасно. лоу меньше хлопот)
ну и прекрасно. лоу меньше хлопот)


да ну какие там хлопоты) игрок мертвый изначально был) просто накачал умку - мне бы тоже было интересно) просто кач ради кача) ни для рулю, а просто для интереса)
реформа не создала механизма равенства между лесником и экспофобом
А разве оно должно быть.
Классы всё сровняют.
реформа не создала механизма равенства между лесником и экспофобом. она лишь очень слабо сузила рамки превосходства второго над первым

Она и не могла создать такого. По определению.
ограничение развития - это нормально. Да это не вопрос. Но есть абсолютные возможные рамки (после фикса всех багов/запрете на их использование в последнем "доапдейте" - по умке это было около 3700 умки на конец 10 лвл, к примеру), теперь же, ты зависишь от относительного среднего по х... пойми кому считаемого. И ЭТО - гумно, а не "рамки".

Пофиксили все дерьмо, из которого получались "монстры" - и прекрасно. Но зачем механику-то засирать?! Чтоб не считали, что ли? Да уж (растение сем-ва крестоцветных)!
А разве оно должно быть. - нет. но кому-то чудится призрак коммунизма)
<<|<|164|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM