Автор | Таверна "Золотой ключик". |
в доте похлеще оскорбляют какой средний возраст людей играющих в доту? |
средний возраст странная штука
раньше 90% игроков мне попадались в районе 16-20 лет
а сейчас возраст сместился на 25-30
возможно, основная масса стареет со мной |
спасибо
Спасибо, что написала спасибо. А то подумали бы что перелогиниться забыли. |
Да, скорее всего.
А я играю в замки, там в основном все старше или моего возраста, очень много денег в игру сливают. За все время только один турка оскорбил, но потом извинялся долго. Поэтому когда заходишь на фвт то вздрагиваешь от комментов и чувствуешь себя нежнейшей петунией. Надо несколько минут чтобы абстрагироваться от прежнего мира и прийти в этот как полноценный член |
Когда-то, лет 10 назад (плюс-минус) я поигрывал одно время в две браузерки - одна была космической направленности, вторая - нечто наподобие онлайновой переделки Age of Empires.
Если в первой еще на форуме иногда сцеплялись представители враждующих альянсов (хотя далеко не на том уровне, как у нас в Стеффотеме), во второй и вовсе было тихо-мирно.
В Батл.нете и Ммо-Чемпион (общий околоРПГшный сайт, освещающий новости популярных ролевых игр) на форумах тоже царит относительное спокойствие. Правда в том, что агрессивнее плейербазы, чем в ГВД, я нигде не встречал. |
В танках очень весело, когда сокомандник добавляет во взвод и начинает поносить в голосовом чате.
Попа ля однажды на одного белоруса, который картавым голосом говорил мне про мои способности к игре, но когда я начал его пародировать- он взорвался, утопил танк в озере и потом где-то полгода меня преследовал. |
Настя - та ещё петуния. |
Клитория же |
И ДотА, и "танки" - не ролевые игры, а скорее RTS (ДотУ хоть и вынесли в отдельный поджанр MOBA, всё равно, по сути, является стратегией в реальном времени).
И, имхо, главный нюанс тут в том, что в онлайновых RTS, когда всё происходит "здесь и сейчас" и в считанные минуты и секунды, у игроков нет времени подумать и поэтому, когда идёт накал страстей, менее адекватные из них могут наговорить друг другу всякого прежде, чем пораскинут мозгами и поймут, что они несут. В РПГ это время у людей имеется. |
возможно, основная масса стареет со мной
для LaaF:
давай поговорим об этом через 30 лет:) |
для LaaF:
давай поговорим об этом через 30 лет:)
ЕЙ тогда 44 будеть |
Вспомнился фильм Мушкетёры 20 лет спустя)))) |
Надо же, снова через 20 лет побрили (с) |
Интересно, ГВД осилит ещё 30 лет?
Ну просто интересно. |
гвд осталось лет 5, вспомните мои слова |
для Сыр в масле:
будет грустно увидеть у себя в браузере надпись:
HTTP Error 407 - "Если проблема не исчезнет, свяжитесь с владельцем" |
Всё зависит от курса, которым пойдут разработчики.
Проект можно спасти и даже поднять, но для этого потребуются кардинальные изменения. Думаю, все итак это понимают. В нынешнем виде - да, вряд ли продержится более пяти лет. |
20 лет для браузерки это уже огого
все-таки сильное у нас коммьюнити образовалось |
Имхо, помогли бы новый сервер или вайп. С пересмотром ключевых фич. Таких, как отвязка боевых параметров от гильдий.
Это наша главная беда - в том, имхо, что с каждым новым БУ после где-то 8го игрок становится не сильнее, а слабее. И для того, чтобы хотя бы сравняться по силам с теми, кто уже какое-то время находится на этом уровне, ему приходится мучать тысячи не всегда желанных и интересных, а зачастую и вовсе унылых боёв.
"Умелка" как фича - вторая беда.
Нужно полностью изменить систему, только тогда у ГВД будет будущее. |
ЗЫ: Гильдии должны давать финансовые плюшки, возможно артефакты, какие-то другие бонусы, но не усиливать боевые параметры. А за удовольствие играть в групповых боях нужно расплачиваться будущим героя.
Из-за этого всё задротство, экспофобия, перекачи и то, что де-факто сгубило игру. |