Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:16
4328
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
1-вым ходом они снесут кентов
вот именно в чем загвоздка,нельзя терять кента на 1м ходу потому что они сразу на бойца переключаются и не дают ему ярости набрать болше некем кары сносить
для spiteful_ray:
Ну, знаешь ли, у гномов он тоже одноразовый, причём, чем больше умелка выше 7 поднимается, тем меньше в нём видишь пользы. Вот только стоит он дороже;)

Хотя, от центроперка по 5 или от бонуса ярости от умелки(как у демонов) к эффекту центроперка я бы не отказался;) Но это нереально.
к 3381 и не дают ему ярости набрать болше некем кары сносить нечем*
для VicSpace:
вот именно в чем загвоздка,нельзя терять кента на 1м ходу потому что они сразу на бойца переключаются и не дают ему ярости набрать болше некем кары сносить
Мысли шире,после смерти кентов твоя цель добраться до них,а это не так уж и сложно,вот пример боя,я там в крафте но суть одна
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=421761474
странно задумано, хп увеличенное уровнем гнева крови (на пример бойцов 12+5=17хп) не считается, если от полученного удара уровень гнева падает на 0й уровень. То-есть если у меня 80 бойцов с 300крови 17хп =1360хп, мне хватит получить 1100 урона, что бы умер весь стек, так как 100 урона из 1100 уменьшат уровень гнева ниже 1го уровня и стек автоматически станет 960хп. Выходит, что от прибавочного хп толку то и нет вовсе, ведь даже хватает слабого урона на 100-150 дмг, что бы понизить уровень крови, а чем выше умелка тем проще это сделать, так как кровь расходуется еще больше. Плюс только в одном, что на момент получения урона у стека как бы больше теоритического мифического хп и формула расчета потери крови работает лучше и теряется немного меньше крови, что собсно не сильно поможет, только при большом накоплении крови 500+
для Кожаное_лицо:
в этой теме полностью раскрыт абсурд в так называемом "бонусе" от кача умки за св,удивительно что ни кто из 17лвл там не отписуется..из тех кто уже 6-7умку взял,если не будет изменения в умке св то они не раскроют свой потенциал,имхо
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1685682
для VicSpace:
возможно бонус хп от гнева считается при получение урона, если стек не убивают полностью, но то что я описал выше произошло у меня в бою, стек в 1350 хп был убит 1000й урона, хотя по идее должны были остатся 15-20 бойцов с уже по 12хп
не удивлюсь, если и формула расчета поглощения урона работает так же, то-есть считается не от 1350 урона, а как от 960, если урон понижает уровень гнева до 0го уровня
сношу кары нормально
хотя по идее должны были остатся 15-20 бойцов с уже по 12хп с таким предположением в ОиФ не выйдешь-всем нужен пруф)
но на своем примере могу поскидывать логи боев где я с 1й умкой и с 5й,
получая урон одним и тем же стэком бойцов из 55шт от почти такого же стэка мобов в го или гн ярость теряется гораздо больше,вот такие пироги)
Добрый вечер всем.
Подскажите, как воевать на 5-ом уровне?
Набор армии, перки и хоть приблизительную тактику.
Если было пару страниц назад, то я дико извиняюсь.
для Crazy-Nick:
Попробуй амулет на мораль и центральный перк или опять же мораль. Набор армии хз, но я бы брал воинов по максимуму, шаманок 3-4 достаточно, остальное кенты.
для Blaster:
Про мораль надо подумать, в фуле будет аж 5, если кольца надеть.
Но вот польза кентов мне не очень видна: бьют слабо, дохнут быстро. Вообще подумываю сбросить их в минимум и набрать макс бойцов, шаманок и траперов. Но тогда стрелковую проигрываю в любом случае...
для Crazy-Nick:
Если фул, тогда другое дело, но если у героя нет 3 морали, тогда лучше увеличить) А кенты вообще стек-мясо для отвлекания от бойцов, которые к моменту их гибели должны быть на подходе к нужной цели.
Подскажите усиление параметра сила магии,улучшит кличи или нет?
Подскажите. На 9 БУ стоит апать кентавров? Сейчас перебросил их в трапперов и шаманок, гоблины последние остаются и за счёт 90*9 хп решают много проблем. А если сделать второй ап, то как, во-первых, ответ снимать? Не кентаврами же. А шаманок жалко, замедлять очень полезно бывает. Хотя после этого ими только и снимать ответ. Как быть?
ЙошкиН КоТ:
Нет, сила магии для СВ - полностью бесполезный параметр. Как и для варвара.
для Нуклеотид:
Понятно,и еще такой вопрос
Кого лучше брать кентавров по максу или трапперов?
ЙошкиН КоТ:
Думаю, трапперов. Много урона кентавры не нанесут, подохнут быстро, и останется один ударный стек воинов. А трапперы, не считая капканов, с яростью крови могут хорошие вещи творить.
Сам на 9 БУ играю от трапперов, но в некоторых случаях беру обычных кентавров (например, в ГН, где нужно срочно вынести вражеских стрелков).
для Нуклеотид:
Спасибо за совет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM