Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:58
2675
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|>|>>

Авториной мир
И так Хазард проводил свободной рукой перед собой пока не приблизился к замурованной стене, из которой выбивались своими размерами валуны, скрывающие ход. А дальше приключилась со всем странная штука: мелкий оценил "на глаз", что размеры большие и надо каким-либо способом вышибить хотя бы один из них. Подумано. Сделано. Однако инструмент курочить не стал: хорошая вещь, а если с собственного удара ничего не выйдет, так особо не стоит и огорчаться. И мелкий мёртвый гном и не коснулся этого валуна, а чёрная магия вышибла их без особых усилий: кто считает те две-три тысячи единиц из запаса энергий мира АДа, которые ещё и восстанавливаются.

Весь песок, словно вода, устремился в образовавшуюся нишу. Хазард едва успел вырваться и просто левитировать над тем потоком, который исчезал в кромешной мгле большого хода. Вместе с песком уносились и растения и, возможно, скрытые части скелетов и элементы сокровищ прошлых тел. Сорные травы, как и куски земли, камни и кусты - как в бездне исчезали. Это продолжалось не долго, и закончилось тем, что на место песка начала подниматься вода, выходившая из того дна, по которому протопал проклятый. На дне мелкий собственными глазами видел скелеты монстров и других существ, которые поглощались водой. Последняя уже не могла дойти до места входа в пещеру, где исчез песок. Следующая странность заключалась в том, что песок, камни и другой мусор заделали вход в эту пещеру так, что мелкому пришлось присматриваться, чтобы найти её границы .

И Хазард коснулся её в надежде проверить на прочность.

"Внимание! Вход в пещеры "Забытого песка" замурован. Поставлена печать проклятого."

"Внимание! Активированы квесты "Знаки и печати проклятых.""

"Внимание! Каждый из нашедших знак или печать проклятого имеет лишь один шанс на выполнение квеста по данному предмету. Задание вариативно и не связано с Гильдиями миров."

"Внимание! Теперь каждый сам за себя - таков принцип проклятых!"
Мелкий стоял на каменной площадке, а пару метрах уже протекала речка, в воде которой виднелись и скелеты и разные предметы прошлого. Посмотрел на компас, стрелка которого указывала в направлении некрополиса, по странной случайности и собственной поспешности, до которого не дошёл. Теперь ему пришлось спешно уносить ноги, поскольку у берега реки начали собираться тела. Они лезли в воду и оттуда вытаскивали всё то, до чего успели дотянуться. Больше на него уже никто не смотрел, поскольку некоторая жадность и с нею агрессия закрыли их глаза в дикой и беспощадной битве за находки. Мелкий видел множество красных индикаторов над головами тел. Он проводил взлядом бегущих воинов, спешивших на место новой "неожиданности". Офицер следовал вместе с ними. Уже слышались приказы, а Хазард подошёл к первой площадке, на которой расположился небольшой храм со ступенями и чашами для огня и даров. Его встретили служители данного храма в костюмах одной расцветки, но разными орнаментами.

Храмовый некрополис для мелкого не имел названия, поскольку до столба-указателя не дошёл, а "Альманах" не открывал. Что касается собственной карты на пузе, то и её не чесал: не удобно это делать у какого-то храма - святотатство получается. Не задумываясь обо всём этом, идущий по компасу миновал один храм, потом другое сооружение, и понял, что величие данного места определяется монументальностью и грандиозностью сооружений. Самое интересное оказалось то, что все дороги ведут в центр, к одному главному месту. Вот только ему пришлось немного попетлять, чтобы выйти на нужную дорогу к цели. Шумиха в храмовом некрополисе распространилась быстро, и начался настоящий ажиотаж со всеми издержками процесса.

Тут приключилась очередная странность: выборочно, по непонятной причине, храмы начали самопроизвольно рушиться. Правда, обрушения выполнялись, а по другому и не скажешь, странно: где-то всё сооружение, а где-то - лишь угол, но с одинаковой скоростью и направлении...движения самого мелкого тела, шедшего наперекор толпе. И со всем скоро тот шёл просто по пустынной дороге вперёд, направление которой указывал компас.

Хазард вышел на площадь перед массивным храмом. Так получалось, что площадка данного строения возвышалась над всем храмовым некрополисом. Чаши для освещения располагались на кубах, имевший свой символ. Мелкий приметил, что некоторые из них имели те храмы, мимо которых проходил. Значит, служители тех мест зажигает чашу в поклонении высшему Храму. Поскольку никого рядом не было, чтобы поинтересоваться, а в изречениях на религиозные темы Хазард не силён, то просто прошёл внутрь храма, чтобы стрелка указала ему на ту цель, ради которой тут очутился.
Храм оказался огромен. Места в нём чувствовалось с избытком: колонны подпирали один ярус, потом взлетали на другой, снова арки и много света и пространства. Мозаичный пол изображал структуру низших сфер, рисунки на стенах - средние миры, а палитры фресок под куполами - небесные высшие миры. Так или иначе, но каждый рисунок имел свое продолжение и в то же время мог восприниматься, как вполне завершенное целое. И нетрудно увидеть и различить символы храмов на всей той красоте огромного сооружения. Там же, между колоннами, располагались алтари остальных храмов. Рядом с ними стояли жрицы от каждого из них и явно не простые служки, а настоятели их, облаченные в дорогие и расписные одежды. От характеристик и запаса манны слепило в глазах и разум видел те шестизначные запасы "здоровья". По сравнению с ним - почти "титаны": полубоги. Каждый из них держал в руках посох, закаченный по всем параметрам. Центральные камни были почти белы от переполненной энергии.

- Мелкий преступник вылез из норы, - сказал маг, стоявший у центрального алтаря и совершавший своё служения. - Знаешь ли ты, где находишься? Это Храм Мироздания! Здесь собраны части всего могучего и вечного. Здесь такие силы, что тебе и не снились!

- А мне до них, господин, дел-то и нет, - сказал Хазард, несколько обыденно и относительно равнодушно. - Храм, так храм. Я пришёл, собственно, за парой перчаток, что сейчас у вас на кистях рук. Мне очень жаль, но они мне нужнее, чем вам, господин.

- И ты уверен, что я их отдам?

- Я за этим и пришёл, господин.

- Так ты сам их отдал. Помнишь? Так чего же ты явился.

- Все ошибаются, включая и верховный совет личей. Вам не надо было оставлять комплект на скелете, хотя шутка оказалась достойной. Что же вы хотели от мёртвого мелкого гнома? Но все хотят ошибки исправить.

- Верховный, у этого мелкого сумка "вестника", - подал голос мертвец в комплекте всех оттенков зелёного. - Просто так он не отдаст такой раритет.

- Он и не отдал, а её срезал вот этот самый тип, - и верховный указал пальцем в перчатке на тело, что в разы его меньше. - Сейчас тебя ищет трио на ящерах, и я не знаю, что лучше: отдать им тебя сейчас или обнулить самому.

- Господин верховный лич Храма Мироздания, вы решили меня умертвить, но простите, я не вижу здесь алтаря от храма Смерти. Разве жизнь и смерть не стоят того, чтобы дополнять собой этот мир? Некромир - это мир мёртвых, а в вашем Храме я не вижу алтаря той, с которой тут начинается новая жизнь.
- Хорошо сказал мелкий гном. Так это и есть Храм Жизни после смерти, остолоп! Это Храм мироздания некромира!

- Ага, так тогда вы должны быть в курсе, где находится Смерть, нет?

- Сейчас она станет перед тобой, и заберёт тебя к себе, - он направил посох в гнома, из которого вылетел заряд неистовой силы и быстроты.

"Внимаиние! На Вас применили "Разящий луч Мироздания". Магия Объединения 4 уровень. + 25% (+50%) - к атаке магией стихий, +25% (+50%) - к атаке существ мира, вложенных в дополнительные слоты. Длительность: 10 секунд."

"Внимание! Вы поглотили энергию удара "Разящий луч Мироздания". Энергия передана на преобразование в "Проклятое адское пламя". Урон тела равен нулю."

От дешёвого комплекта путешественника не осталось и нитки: исчез, как и не было. Тот перед всеми стоял, как есть, голый с сумкой на цепях и лопатой на плечах, где колыхался ещё и фонарь - вещь дающая свет и приют драконам. От шахтёрского фонаря валил густой дым: части его несколько изменили свои линии, но огонёк горел, а значит: дракон жив.

И тут появилась не Смерть, а со всем неожиданная колдунья - прорицательница. Из её капюшона всё-так же виднелись, свисающие с черепа пряди седых волос. Зелёные огоньки из её глазных ям поблескивали, а губы растянулись в подобии улыбки. Она опиралась на клюку, и Хазард подумал, что это очередной морок Смерти, но шаги колдуньи не такие тихие и не давящие, как той, о которой подумалось мелкому телу.

- Что тебя сюда привело, старая карга? - поинтересовался хранитель Храма Мироздания. - Прошлое твоё появление было крайне неприятным.

- Ой ли, верховный лич Шалха, - ответила ему колдунья, продолжая движение. - То, что твой посох "Перст Мироздания" могуч - это вне всяких сомнений. Ты так же знаешь, что я слаба против всех вас здесь стоящих. Это правда, поскольку я изначально выбирала не боевое направление. Почему? А зачем быть одной из многих - надо быть первой из немногих.

- Не тяни время. Говори: зачем сюда пришла?

- За концом одной истории и началом другой, Шалха. Правда, мой шар почему-то затуманился на самом интересном месте. Вот на этом, великий лич, когда ты ударил по проклятому из своего "Перста Мироздания". Я тут проходила по храмовому некрополису. Самое интересное то, что часть храмов, вообще, разрушено страшными силами. С высоты если смотреть, то получается печать вот этого малого.
- И что? Пока он не одолел, то и не будет печати, как и его самого. А теперь ступай прочь, чтобы саму не задели.

- А скажи-ка мне справедливый Шалха: почему после удара "Перста Мироздания" этому мелкому ничего не стало? Ну, брать дешёвый комплект за оправдание - глупо: тот и в воде мокрый, и в огне сгорит, и от ветра не спасёт. Попробуй наказать этого мелкого не посохом, а самими перчатками. В них-то собраны силы не хуже, чем в палке у тебя в руках.

И верховный лич Шалха применил на Хазарде перчатки проклятого. Такая радуга энергий вновь появилась из прошлого, когда бродил в новом комплекте, но теперь та врезалась в его тело.

"Внимание! Вы получили удар "Отмщение проклятого". +25%(+25%) - к атаке магией стихий. Длительность: 10 секунд."

"Внимание! Вы поглотили большое количество энергии. Сбросьте её к любую из целей или та исчезнет сама собой, но с 5% понижением манны и "здоровья"."

И Хазард закрыл глаза, чтобы представить предмет, который получит весь остаток энергии. Он не ударил её в верховного лича, как захотел сразу, а отдал "излишек" скелетам, что остались в воде новой реки. Вот это там движение получилось, когда тела вылетали с воды быстрее, не смотря на то, что несколько мертвы. Некоторым не везло и их грызли там, где поймали. Куски падали в воду, но вся магия переходила хищнику. Воины начали выстраиваться для обороны, а потом и для атаки, смотря, как пойдёт. Они не только пошли, а ещё выползли, и вылетели. Служители храмов пытались с ними бороться собственными посохами и скипетрами, но урон получался слабый. Многие из них были удивлены такому фокусу: скелет рождал магический заряд внутри тела, потом тот проходил по шее и выходил из спасти монстра. Забава продолжалась тем, что с убийством тел на монстрах начало нарастать мясо. "Ярость" и "натиск" у них увеличились в разы. Воины спешно брали под своё покровительство храмовников и боевым "каре" отступали к зданиям, чтобы там выгодно держать оборону: свои стены помогают. Офицеры командовали, а остальные исполняли: так это не бегство от страха, а манёвр "отход на новые рубежи".

- Великий верховный Шалха! - вбежал в храм служитель в красном комплекте. - Храм Огня разрушен полностью. Монстры, вышедшие из воды реки, наступают на храмовый некрополис.

- Но с твоим запасом манны, ты не мог это сделать, - сказал тот тихо, поглядывая на мелкого гнома, оценивая его характеристики. - Но как это всё поместилось в таком маленьком теле?
- В этом нет никаких тайн, великий Шалха. Храм Отверженных вы ещё не забыли? Там Совет налаживал связи с миром АДа. Что же вы хотели от того, кого бросили в карцер с простым выходом в катакомбы этого Храма, - и тот указал на оковы мира АДа. - Так получилось, что теперь мне надо собрать свой комплект назад, чтобы я остался цел. Я и пришёл за перчатками, верховный, поскольку именно вы сказали, что комплект должен остаться в Храме. Я не хочу забирать его силой, поскольку это часть комплекта из другого Храма.

- Ты врёшь, мелкий. Храм Отверженных - это просто набор слов. После "Дикой Дивизии" там вряд ли что осталось. Члены Совета спустились туда и осмотрели всё, что осталось. Собственно, это мы поставили там печати, через которые туда не мог никто пройти, как и мимо стражи. И за ложь я покараю тебя, мелкий врун! Великие жрецы храмов передайте мне вашу силу! Посмотрим, как ты устоишь против этого.

Настоятели Храмов, стоявшие у алтарей в главном Храме, направили на его посох энергию от собственных. Через десять секунд в зале было светло от мощности энергии, полученной в одном месте. Прорицательница перешла не к колоннам, а как-то засемянила за спину атакующему: уж на себя вряд ли допустит обратной "волны". И удар произошёл. Да, длился тот пару секунд и особой магии тут, кроме вспышки света, не наблюдалось. Как блик от портала, а шум, как эхо в горах после камнепада, и вокруг Хазарда потрескалась, а местами и превратилась в пыль мозаика низших миров. Удар пришёлся в него, поскольку кто перегонит скорость света? Карта на теле мелкого стала красная и пошла волдырями, которые лопались и истекали частями тела проклятого.

- Для проклятого, который должен изменить мир, ты слишком мягкотел, - сказал Шалха, провоцируя его на действие. - Ты не получишь перчаток. Пошёл вон мелкий зек.

- Твой вывод мне ясен и он правдив: я - не жесток, но кое-что могу, - и он начал прыгать в сторону всех настоятелей Храмов некрополиса. - Смотри, великий Шалха.

"Наложение рук" превращало всех настоятелей в прозрачные существа без особых движений. Помимо манипуляций с телами Хазард успевал нехитрой чёрной магией переделывать алтари стихий, давая им новое развитие. Он показал верховному личу коло храмовников больше похожих на призраков с такими же призрачными комплектами и посохами. Просто улыбнувшись верховному личу, мелкий труп гнома провёл вторую часть "наложения", рождая нового служителя.
"Внимание! В некромир пришёл монах Храма "Проклятого Тёмного пламени"."

"Внимание! Найдите героя. Активируйте героя."

"Внимание! Принесите данные по герою в Гильдию Собирателей и Искателей. Вас ждёт приз!"

"Внимание! В некромир пришёл монах Храма "Проклятой воды"."

"Внимание! Найдите героя. Активируйте героя."

"Внимание! Принесите данные по герою в Гильдию Собирателей и Искателей. Вас ждёт приз!"

"Внимание! В некромир пришёл монах Храма "Проклятого ветра"."

"Внимание! Найдите героя. Активируйте героя."

"Внимание! Принесите данные по герою в Гильдию Собирателей и Искателей. Вас ждёт приз!"

"Внимание! В некромир пришёл монах Храма "Проклятой земли"."

"Внимание! Найдите героя. Активируйте героя."

"Внимание! Принесите данные по герою в Гильдию Собирателей и Искателей. Вас ждёт приз!"

И пошли превращения и приращения служителей новой религии проклятых, о которой верховный лич Шалха мечтал, но не знал, как провернуть. Сейчас же мелкий гном ему вот так запросто всё раскладывал, словно по полкам. Теперь круг новых служителей находился в зале, окружая его и его алтарь - главный питающий его манной предмет Храма Мироздания.

- Вот верховный Шалха, - сказал Хазард, глядя снизу вверх. - Есть теперь три дороги для тебя: указать место всех этих героев и получить призы; стать частью из них; сражаться до конца. Господин, я не знаю, какой вы выберете путь, но я знаю, что перчатки я получу.

- Трудно сделать выбор, когда на кон поставлено много всего, - подала голос гадалка. - То новое может быть и больше или равноценно нынешнему.

- Тебе-то, что от моего решения? Собираешься на моё место в Совет?
- А он ещё актуален? - та хмыкнула. - Ты стоишь перед теми, кем хотел стать может быть в тайне от всех. Совет? Вы играли в дипломатию с миром АДа. Теперь мир АДа играет вами. Эти вот твои единомышленники в прошлом сейчас не понятно как себя поведут. Прикажи им напитать твой посох энергией.

После этих слов досталось и гадалке, и Шалхе, который едва успел прикрыть куполом себя и гадалку. Бело-тёмные лучи магии врезались в купол, заметно лишая его прочности. Его пришлось убрать, поскольку не мог сдержать натиска.

- Перестаньте, - просто сказал Хазард, двигаясь к нему. - Верховный Шалха, каждый должен сделать свой выбор. Я его приму и поступлю, как надо.

- Не боишься, что сейчас тебя атакуют гарнизон и служители остальных Храмов?

- Одни спасаются от хищников, а другие, в тайне, убивают соседа, чтобы завладеть, вытащенными из воды сокровищами. Нет, я не боюсь. Все алтари храмов работают только на проклятый адский огонь. Любой с другим источником манны испытает всю силу алтаря на себе. Я помогу сделать выбор, - и главный алтарь Мироздания поменял свою природу простым "наложением рук". - Теперь есть только два выхода: или стать служителем нового Храма, или убраться прочь без перчаток.

- Я.., - но больше ничего не смог сказать, поскольку мелкий прыгнул как-то быстро и отсёк руки точно по границе перчаток, которые свалились на мозаичный пол.

Магия верховного лича потянула части тела к целому, но Хазард уже коснулся его руками и провёл "наложение рук". Гадалка стояла рядом и вупор разглядывала происходящее: такого в шаре на шару не увидишь. Призрачное тело висело на месте без части конечностей. Мелкий поднял с пола перчатки и вытряхнул с них части старого Шалхи. Оказывается, некоторые пальцы верховного лича имели дефекты в виде отсутствующих фаланг. Теперь понятно, как кстати для него были перчатки. "Наложение рук" на эти конечности привело к тому, что их потянуло назад к общему телу и поле целостной фигуры стало нормальным.

- Делай своё дело, проклятый предвестник, - сказала гадалка, отступая на несколько шагов, страясь не столько попасть под его внимание, сколько не пропустить подобное действо. - Пусть будет так, как будет.

Хазард сунул перчатки с перстнями в новую свою сумку на цепях. В такой маленькой вещи оказалось столько места, о котором даже не подозревал. Старая гадалка ёрзала своими туфельками в нетерпении того, что может получиться от его работ. И проявилось тело в красках и объёме, в простом балахоне и с посохом в руке.
"Внимание! В некромир пришёл "Проклятый монах-еретик Храма Проклятого Мироздания"."

"Внимание! Активируйте героя!"

"Внимание! Укажите место и данные героя в Гильдии Собирателей и Искателей! Получите приз!"

Внутренний мир нового проклятого монаха-еретика оказался не особо богат на начальные классы и навыки выдавались как и всем на начальном уровне с тем исключением, что Хазарду предлагалось решить будущее этого героя, выбрав ему путь. И мелкий не стал делать из него чего-то непонятное, а оставив ему магическое прошлое начало, поскольку не станет же настоятель такого Храма - бойцом кулачного боя или саблистом?

"Внимание! В некромир пришёл посох "Проклятая сторона Мироздания"."

"Посох "Проклятая сторона Мироздания, первый уровень, магический, легендарный, +15% - к атаке, + 10% - к защите, + 5% - к всем заклинаниям проклятых стихий, + 1 единица проклятия, + 1 единица несчастья. Имеет два дополнительных слота. Является частью комплекта "Проклятый монах-еретик храма Мироздания". Стоимость продажи: без права продажи, Стоимость ремонта: без права на ремонт."*

* Продажа и ремонт могут осуществляться только на территории мира АДа.

- Ага, так это не комплекты мёртвых, - подвыл Хазард, отступая на пару шагов назад. - Теперь и налаживать связи с миром АДа придётся качественно и количественно.

- Он так хотел подобного поворота, что теперь не сможет свернуть назад, - сказала гадалка, не подходя к мелкому на достаточное расстояние. - Ты ему оставишь этот храм или вызовешь в новый?

- В новом уже другие тела, а на этом вполне справится с прошлыми служителями. Скажешь ли в гильдии об его месте или нет?

- Конечно, скажу, - гадалка ухмыльнулась. - Кто ж откажется от призов? Если я откажусь, то не увижу, что может случиться. Как же я тогда смогу предсказывать будущее и угадывать прошлое, не зная настоящего? Кстати, а ты на счёт меня ничего не придумал?
- Пока - нет, - и повесив на плечо лопату с фонарём, отправился на работу что-нибудь делать. - Как получится, увидимся. - И подошёл к новому проклятому монаху-еретику. - Вот и твоя может быть мечта сбылась, Шалха. Назвать тебя верховным личем я не могу, поскольку ты сейчас равен со всеми. Но скажу точно, что путь твой не будет простым. Как-то ты был первым на вершине, а теперь ты начинаешь всё сначала. Хорошо или плохо это я не знаю. Но знаю точно: такого с тобой никогда не было. Прощай, - и покинул зал с колоннами.

Ещё какую-то минуту потратил на то, чтобы посмотреть на храмный некрополис. Тёмная аура охватывала куски материалов и целые постройки, являя на их поверхностях разные элементы печатей и узоров. Часть тел погибла при воссоздании новых Храмов, принеся собой кровавую жертву. Кто-то кричал и выл, а их части ( в некоторых моментах целиком) входили в те странные орнаменты, что расползались по стенам и колоннам. И не стало со всем ни одного прошлого Храма, и увидел Хазард Храмный некрополис Проклятого Мироздания. Понравился ли он ему? Тот не спешил давать свой ответ, поскольку ему тут не жить. А между тем хищники дожирали не успевших спрятаться служителей и раненых воинов. Мелкий стоял на пирамидальной крыше Храма проклятой Земли, обозревая то, как храмовый некрополис завершает свои преображения. Он так же видел, как замертво падали воины на ступенях между Храмами, и как поднимались почти сию секунду, но уже в новом лике.

"Внимание! В некромир пришла "Проклятая Храмовая стража"."

"Внимание! Активируйте всех героев!"

"Внимание! Укажите место и данные героев Гильдии Собирателей и Искателей! Получите призы!"

"Внимание! В некромир пришли комплекты "Проклятый Храмовый мечник", "Проклятый Храмовый стрелок", "Проклятый Храмовый алебардист", "Проклятый Храмовый офицер".

"Внимание! Узнайте всё о новых комплектах!"

"Внимание! Укажите место и данные героев Гильдии Собирателей и Искателей! Получите призы!"
Всё валилось, словно из Рога Изобилия. Хазард посмотрел вниз: оттуда по ступеням во всеоружии неслась стража в новых комплектах. Деньги неслись мимо его кармана...или всё же рассказать в эту самую Гильдию? Не успел тот и краем ока повернуть, как на площадке, со стороны реки, от которой бежали ранее с добычей служители разных уровней и послушники, сейчас вспыхивали блики порталов, из которых появлялись передовые отряды первых кланов. На них и набрасывались хищники, резко поворачиваемые от ступеней Храмов к новым местам с дичью. Чтобы не было скучно остальным воинам, мелкий проклятый на усладу в бою воинам подкинул ещё "веселья", подняв со дна реки всех скелетов монстров, давая им права на вольную охоту. Она, охота самая, не заставила себя долго ждать: вылетавшие из портала войска сразу же нарывались на удар "в лоб" с почти разгромным эффектом. Их сжирали в первые минуты, и только хруст доспехов разлетелся эхом по округе. Монстры обретали мясо и нормальный вид. Стоянку у самого храмового некрополиса пришлось отдалить на некоторое безопасное расстояние, чтобы силы могли собраться и сгруппироваться между собой.

Далее Хазарда это не волновало, поскольку посмотрев на компас, отправился точно по направлению стрелки. И ноги его привели как ни странно, а на ферму Боба, где мастера уже ждали его не столько что-нибудь делать, сколько получить последнее заработанное. И строить тут было у фермера нечего: в свитке, в каждой графе, стояли у каждого названия постройки зелёные отметки и слово: "выполнено". И каждая постройка имела собственную цену, которая бы рассчитана согласно всем параметрам. И за все из них мелкий рабочий фермы, пыхтя и натужно суча ножками, выплатил до последней медяшки. Ему, этому работнику, пришлось вывернуть сумку на цепях наизнанку, чтобы раздать нужную сумму бригаде и отправить их по своим делам. А многоуважаемый добропорядочный фермер Боб не принял задание у Хазарда, не смотря на то, что все постройки сверкали новыми материалами. Оказывается, там нет нужного количества живности и запаса кормов, и воды. Мелкий готов был спокойного хозяина фермы располосовать собственной лопатой. Кстати, а что с ним может стать? Почему нельзя всё пояснить и расписать? Что можно ждать от тела, который просто бродит кругами и ничего не делает?

- Где я сейчас возьму нужное количество животных? - провыл Хазард, понимая, что сдав урожай в Хомейне, может попасть в очередную кабалу, поскольку не встретит на бастионе своего знакомого.

- Поищи в некрополисах, - просто ответил фермер Боб, гоняя травинку по губам. - Или у соседних фермеров.
Вот такой немногословный тип ходит кругами. И вроде, как лаконично и по делу, а чего-то не хватает. И работнику пришлось везти весь урожай на рынок, чтобы там узнать о продаже каких-либо домашних животин, сбывая собственный урожай. Захомутать его на работы не удалось, а вот вполне законно выплатить штраф - пришлось по закону Хомейна. В некробанке, на счету, появилась приличная сумма монет, как для мелкого уровня, и так себе для остальных, которая и помогла тому "собирателю" набить постройки нужными животными. И Хазард понимал откуда пришла данная сумма: от Игора, а больше не откуда. Сколько раз ему пришлось порталами перегонять разную живность, поскольку вблизи либо не продавали, либо не было в наличии. Гнать мелкому по размеру работнику более крупных помогала лопата и понимание процесса работ. Некоторых ему проще было частично оседлать и таким вот образом добраться до фермы. Самое интересное, что дополнительные задания появлялись по мере исполнения предыдущего. А следует заметить, что награда не менялась: хоть выполнил их, хоть нет. Как только Хазард заполнил нужным животным каждую из ячеек построек, к нему просто подошёл фермер Боб и без особого пафоса принял задание: на халяву работник вложился вот в это всё!

- Ты, Хазард, перерос быть работником на ферме, - сказал фермер Боб, поправив шляпу. - Я могу сдавать тебе в аренду всё то, что является её собственностью. Всего десять процентов - оплата аренды. Если не хватает пар рук, то можно на доске объявлений в двух соседних некрополисах напечатать объявление для поиска новых пары тел.

И мелкий подвыл: вот так вот повернулась ситуация. И вроде бы и отказываться нельзя: сам всё за свои монеты построено и куплено в округе. Работы на площадке фермы, которая уже достаточно преобразилась нужными постройками и предметами, не прекращались: клоны работали там, где их поставили "хозяева", перегоняя для них малую долю опыта. Правда, увеличением поголовья домашнего скота осталась недовольна Гертаэль, поскольку так и сказала:

- Я не нанималась быть птичницей и работницей на ферме, Хазард. Ты поищи кого-нибудь другого для этого ремесла, а я займусь тем, чем мне интересно.

"Винни_Пух" в эти переговоры не вмешивался, работая в своём уголке над очередным изделием. Что же касается "варвара "Грозный_Бу", то его волновало исполнение задания мелкого по подъему его "метательной " продуктивности. Пауки помогали последнему и сами потихоньку росли.
Давать объявление у Хомейна и Татшема - совершенная глупость, поскольку мумии не могут ввиду собственного начала проводить все тяжёлые работы, что положены на ферме. Требуется найти обычных мертвецов, желающих работать на земле. Пришлось мчаться в "родной" Некровилль и там подавать объявление о новых вакансиях, вешая его на доске объявлений. Заплатив ещё немного, всего один золотой, такой же текст появился в пяти соседних некрополисах, где обитали в большинстве своем относительно мелкие уровни. Голодные до больших сумм тела, стали приходить не то, что потоком, а скорее мимоходом, поскольку молва о "скупости фермера Боба" никуда не делась. То, что провернул мелкий за это время, не подняло по рейтингу ферму с последнего места, поскольку на ней больше никто, кроме Хазарда не работал. Да, появились два новых тела, но что они могли своими единицами против сотен и тысяч конкурентов? Ответ прост. Ничего. Большую часть пришедших, мелкий тактично послал назад: у него не было ни желания, ни возможности платить им желаемые суммы за самую простую работу. Надо было искать новые пути для наполнения работниками фермы. Для этого тот отправился "перенимать" опыт по своим соседям-фермерам.

Опыт оказался прост, как тот же медяк: во-первых, одно сложное задание и строгая оплата за него. Во-вторых, стимул набора больше подобных заданий: от трех добавляется медяк, а от десяти - два. Чем больше блоков, тем больше заработок. В-третьих, выбор работы по желанию. В-четвертых, "стаж": работа на одном месте прибавляла в день по десять медяков.

Хазард видел кучки тел, что переминались с ноги на ногу, чтобы дождаться нужной очереди. Мелкий так же потоптался рядом с собственной лопатой, но его деликатно отослали прочь, поскольку - это бригада по сбору урожая, а не по копанию чего-либо. Ему жестом указали в другом направлении, где сидели "копачи". Разговор с ними со всем не заладился: конкуренция, поскольку могли взять не его, а другого. Они ждали задания на рытьё оросительных канав для нужных полей, а к ним пока так никто и не подошёл. Аккуратно проговорил о ферме Боба. Собеседники полистали "Альманах" и отрицательно покачали головами.

- С такими ценами у него могут работать только дурные альтруисты, - сказал один мертвец, почесав ногу.

- Или одиночки, - подытожил другой. - Однако с последними будет трудно, поскольку их угнетает само понятие коллектива. Тела хотят заработать, а скупой не платит дважды.
Хазард пошёл к доске объявлений, где мертвец в опрятном комплекте работника, вывешивал новые блоки на работы. Кучки тел, что стояли рядом с этой доской, разбредались по территории фермы с листами на работы. Мелкому удалось посмотреть на заявки, висевшие на доске. Оказывается так же ничего сложного: заявка на работы определенного количества лиц, где прописывается кто и сколько чего сделал, чтобы не было такого: один с сошкой и семеро с ложкой. То, что делает толпа придётся делать одиночкам, как раньше ему самому. Этих самых "индивидуумов" надо не только заинтересовать, а ещё и удержать на этом самом месте. Пришлось лезть в "Альманах", чтобы прочитать о премировании на фермах, поскольку считал, что и это обязано быть прописано, чтобы держать всё в рамках правил. Так и есть. Однако всё обстояло не только от уровня фермы, а и о её популярности, то есть нищая ферма не может себе позволить выплачивать "призовые" за выполненные блоки, а только голую ставку. Ему и самому не нравились те "крохи", что кидал за работы фермер Боб, и если бы на заработки "на стороне", то давно бы сбежал с этого "укрытия". Был момент, когда у некрополиса "Понурый пень", проверяя хоть какое-нибудь из его первого объявления, стал свидетелем и вандализма: на его объявлении откровенно написали матом, и затем его сорвали.

- С этим Бобом будут дело иметь только со всем обесбашенные трудоголики, - сказал рекламщик, раскатывая новые объявления. - Зачем было давать такое объявление? Веришь, из десяти шесть шли с матом, а остальное так сорвали и пришлось убирать. И ничего не сделаешь, поскольку и тут, и в жизни полно скупых тел.

Хазард понял, что фермер Боб не "подвинется" в призовых выплатах ни на медяк: всё прописано в "Альманахе". Чтобы заинтересовать одиночек надо ориентировать тех только одним важным делом, как этим занимаются "Винни_Пух" и Гертаэль. И мелкий почти шагом прусского короля Фридриха шагнул в направлении фермы Боба. Домчался до места довольно-таки быстро: делов-то с чёрной магией. Правда, сразу не явился пред равнодушные очи фермера Боба, который блуждал, словно призрак по линии ограды. Вот честно, тот крайне редко делал какие-либо шаги, чтобы подойти к птичнику или к загону. Работник фермы пошутил ещё и над "Грозным_Бу", который бегал от пауков и пытался на ходу метать камни, швыряя в него небольшие камешки с разных точек. Чистая магия и ни какого мошейничества. Паук-гарпунёр охранял стадо мраморных буйволов на малых и дальних подступах, вырыв для себя удобное логово и держа связь со всеми пауками. Паук-ткачик занимался непосредственно тем, что перерабатывал старую паутину в новую ткань. И мелкому пришлось собирать крайне аккуратно то полотно, произведённое за это время. Да, им охотится паук-ткачик, а кто-то портит ему смысл в жизни. Возникали некоторые "трения" между самими пауками, поскольку ткачик, находя все их паутины перерабатывал на собственные нужды. Случалось так, что и "высушивал" коконы с дичью, если находил. Всех "мирил" генерал, приказывая своим охотникам ставить больше ловушек на меньшую дичь, а "ткачу" усиливать нужную паутину собственными узорами.
Урожай с поля уже доставили на двор фермы и приготовили у ящиков и жбанов с водой. Эльфиня Гертаэль вновь высказала своё неудовольствие работой не по специальности и в открытую повесила фартук перед Хазардом. "Винни_Пух" в этот спор не вступал, увлечённо работая у собственного станка. Мелкий собрат ему позавидовал, поскольку сам бы стал поточить что-либо, чем мчаться и делать то, что мало представляешь. Разговор с фермером Бобом о "премиальных" для работников так и остался разговором, поскольку его позиция оформлена в "Альманахе", и сводилась к тому: "хочешь платить больше, плати - свои". Проблему с животноводом надо было решать уже сейчас, поскольку накормить и напоить с помощью части собственных клонов сможет, а дальше, когда они уйдут в поле?

Пришлось связываться с знакомой демонессой, которая явилась сию секунду, чтобы получить хоть какой-нибудь толчок в написании нужного текста. Она его реально подтолкнула, а потом и вываляла в дерьме овец, поскольку надеялась на что-то важное и действительно что-то стоящее. Собственной плетью она его отходила в том же азарте и сказала:

- Я не ожидала, что ты потревожишь меня по такому пустяку, раб! Ты из более трудных передряг находил выход! Перестал думать, раб? Так я тебе сейчас помогу. Век меня помнить будешь!

Да, и демонесса-циркачка выделывала такие пируэты, орудуя собственной плетью, что едва штукатурка не сыпалась, а животные забились по углам. Плоть проклятого разлеталась по сторонам и собиралась вновь, а хохочущая демонесса терзала его тело, вбивая науку каждым ударом плети. Обороняться было трудно, поскольку странная сущность демонессы проявлялась в том, что в один миг могла быть призрачной, а в следующей вполне реальной. Её кнут вроде как должен повредить стойку перегородки, а получается, что проходит через дерево, исчезая в нём, а потом вырываясь стальным жалом.

Мелкий гном пытался отбиваться от неё, прыгал с лопатой даже на неё, но это её только больше веселило, поскольку та была гораздо быстрее и опытнее. Его спасал только статус "проклятого", который не давал его "здоровью" спуститься в "ноль". А лупила та его знатно, почти до костей пробивала. И только капли собственного тела разлетались по стенам и потолку.

- Поднимайся, раб! - та копытцем подтолкнула его. - Если ты не поднимешь своих глаз, то мне придётся тем же способом приводить тебя в чувство. Ты знаешь, раб, что клин клином вышибают. Поднимайся и смотри, раб!
Тот поднимался на карачках, поскольку был натурально побит. Довольная демонесса придала ему быстроты шевеления тем же способом: ударом кнута. На стенах и потолке его кровью был начертаны разные тексты, которые являлись для него ответами на все вопросы. Теперь тот боялся не успеть их прочитать, поскольку всё так быстро исчезало и возвращалось через открытые раны назад. Потом подошла демонесса и реально куснула его за ухо, забрав часть плоти. Затем поцеловала в лоб так, что червяк-вампир едва не врезал дуба, потеряв часть "здоровья". Она захохотала и, подняв магией мелкого гнома, швырнула в поилку с водой. Через миг не было ни демонессы, ни текста на всех плоскостях помещения. Этот текст стоял перед его глазами, впитанный с кровью и побоями-вразумлений...

- А нельзя ли было так сказать? - провыл Хазард, шатаясь потащился к дверям.

- А разве это было бы интересно? - ответила вопросом на вопрос Гертаэль, появившись в помещении. - Много ли удовольствия в том, чтобы просто поболтать. А так каждый получил своё: ты - тексты, а я прокачала свои характеристики. - Глаза эльфини вспыхнули красным светом, а затем стали обычными. - Что я тут делаю? Шла на поле, а попала в сарай.

- Вероятно, что-то забыла, - снизал плечами мелкий работник. - Иди в поле, а я пойду писать новые объявления. Надеюсь, что они мне помогут найти работников на ферму.

В отличии от первых объявлений, которые были покрыты матом и всеобщим позором, новые пробы пера оказались просты. В отличии от других количество исполнителей у него не превышал единицы (всегда!), а так же присутствовали уровни сложности выполнения работ. Он хотел, чтобы один рабочий занимался только одним делом, которое ему по душе. Таким образом получались простые задания на развитие, нужное именно тому, кто его взял, то есть работнику нет смысла впрягаться в соседнее, чтобы добрать опыта. Да, он представил и задания, чтобы был виден рост от неумехи к мастеру и не успевал заскучать, подняв в разы количество предметов для производства и продажи. Оказывается и награда всегда сдельная, по этому и выполнение заданий будет не из-под палки, а с большой долей выгоды и азарта, как сам хотел при получении очередного свитка от фермера Боба.

Хазард не стал чего-то там изобретать, а открыл "Альманах" и решил лишь дополнить то, что предлагала умная книга. Блоки заданий под разный уровень мастерства. И он всегда писал, чтобы не забывали отчислить ему всего "десятину" от заработка. Много ли это или мало? А ответит лишь тот, кто заработает.

Осталось подготовить места для мастеров...или довольствоваться тем, что есть? Надо посмотреть ещё, кто придёт по этим новым объявлениям. Если судить по себе, то к фермеру Бобу тот пришёл, когда соседи разменяли не первый десяток тысяч работников. Теперь его интересовали первые тела, кто "случайно" добрался до Боба. Получить имена никоим образом не удалось: цифры не превратились в имена, и от этого пришлось отказаться.
Так получалось, что многие фермерские ремёсла напрямую зависели от работы других работников. И подобную проблему должны будут решать сами мастера, без Хазарда. Каждый пришедший должен будет выбрать ремесло по душе, если оно не занято уже кем-либо. Затем обязан будет благоустроить и привести в порядок место для работ согласно выданному заданию. И только потом начнётся поиск и обработка сырья, чтобы набить руку на не сложных вещах. Он помнил, как готовил основу для свитков согласно тому, что купил и вычитал в "Альманахе". А для этого нужно хорошее и большое стадо мраморных буйволов, а значит, пастух и животновод, зацикленные на них. По мере написания объявлений и заготовки свитков-заданий из головы гнома исчезали все выбитые демонессой тексты...

Перед усидчивым и усердным работником размещалось три стопки свитков, придавленные камнями, чтобы банально не разлетелись. Тело, работавшее дело, решило и тут выдать ощутимый и не ординарный результат: тут тебе и качество, и количество заданий - всё в одном свитке. С другой стороны: зачем писать задание, которое выполняется быстро, а потом повторяется сотню раз? Он попросту переписал то, что стояло перед его глазами в тех странных желто-зелёных всплесках с красно-чёрными отметинами. И смысл к нему начал доходить по мере некоторого "отрезвления". Хазард взял стопку свитков и начал просматривать с первого листа. Первые два были "ознакомительные" и к мастерству особо не относились, поскольку только готовили к началу первых пробных работ. Ну, да...с ним такое было. Пролистал остальные, и процесс накатывался и заострился появлением новых дополнений в работы. Мелкий листал и вчитывался в подобное, силясь вспомнить то, с чего списывал, но не мог: пусто в голове! И самое интересное, что большую часть вот этого всего он не знал от слова "совсем". Опять же как мелкий гном небольшого уровня мог судить об уровня "подмастерье" и того, что ему надлежит делать и сколько? Ровно было на бумаге..., а более как написание от него и не требовалось.

Теперь решительно стал вопрос о том: что делать с этими свитками? Хозяин фермы уважаемый Боб, поправив свой головной убор, почти без пыли и пятен времени, указал на дом, который в любой момент приближения обходил стороной.

- А сложи всё там, - сказал тот просто, махнув рукой. - Давать задание тебе на приведение дома в порядок - вроде бы и надо, но уже не по чину, поскольку ты не со всем работник, а со владелец, исполнивший первый финальные задания.

- Так их кроме меня никто больше и не сделал? - удивленно подвыл Хазард, не совсем понимая, куда тот клонит.
Листание "Альманаха" и просвещение на предмет "совладельца" фермы осветил горизонт будущих финансовых выгод, но тут же выдал вдвойне и ограничений, чтобы "опустить фантазёров на грешную землю". Предлагалось или присутствие "совладельца" постоянно на ферме, или передача прав тому же фермеру Бобу, или договор с третьим лицом на право контроля за частью фермы. Хазард не собирался оставаться тут до окончания времён, и поэтому стал размышлять над тем, кого сможет оставить вместо себя. После головоломки по поводу известных ему лиц, результат оказалсмя крайне негативным, поскольку неодин из его знакомцев не планировал заниматься землей, как и сам мелкий работник, выбравший работу "по случаю".

Доверять первому встречному? А есть ли он? Хазард даже не прошёлся к воротам, чтобы посмотреть в обе стороны дороги на предмет одинокого работника. Какое там...А там лишь дорога, уходящая к горизонту, отделявшая леса и поля, речку и соседние некрополисы. По ней может кто-то и направлялся, но сейчас - двойное пусто. Приглашать знакомых на благоустройство дома фермера не стал: "Винни_Пух" который час чего-то там точит и мастерит, обложившись чертежами и инструментами. "Гертаэль" на ферме уже не появлялась, а все её клоны дальше "хозяйки" от грядок не отходили. "Грозный_Бу" никакой фермер, как, впрочем, и варвар - метатель камней, поскольку ещё и не дошёл до трети количества в задании Хазарда: мелочь, которая должна была сделаться в течении дня или трёх, если не напрягаться, шла с полным напрягом не только тела, а ещё и головы, потому что пауки-учителя карали крайне жёстко, съедая противника. По другому ни один из пауков не мог получить итогового опыта.

Оставить это тем, кто придёт после него? И не посмотреть? И не сделать? К тому же сколько там того дома? Экскурсию по дому фермера особо ему и проводить не нужно, потому как уже там побывал, пытаясь приладить разные свои вещи. И как не старался особых заданий ни на прохождение, ни на поднятие мастерства не нашёл. Кстати, и сам фермер Боб то ли знал о его "блужданиях", то ли нет, но особого протеста не высказывал. Очень интересна и уместна в доме , в некромире, кровать, стоявшая в углу у окна. Скорее всего её, как и дом, притащили из другого мира, как есть, а не для того, чтобы мертвецы там жили. Да, слово "жить" тут не особо вписывается в то место, где находится. Всё, что было вокруг Хазарда оказалось не то, что серо и блекло, а скорее без чего-то важного. К примеру, камни очага никак не поднимались и на все пробы с магией и без реакция одинакова - все на одном месте.
Правда, вот стол, хоть и был сер, но пройти сквозь его ножку мелкий не смог: оказалась твёрдая. Попробовал "наложение рук", как обычно, что первое пришло в голову: если вещь, то её надо обязательно взять в руки даже такого размера. Ничего не случилось и после атаки чёрной магии. Вернее, предмет сначала стал ярким, потом потускнел, а по завершению вернулся к собственному цвету. Стул двигать не получалось, словно он и есть, и его нет. Кто же откажет себе в прыжке на стол, чтобы вскочить на стул? Результат обычный: стол принял его тело, как и тот самый стул секундами позже. Хазард исходил всё в доме, которое особо не имело других цветов, кроме всех оттенков серого. Кровать приняла тело мертвеца на себя, но ничего такого в виде единиц характеристик не дала. Рядом тумбочка и лампа, которую оставляли, как ночник. Она не горела. Вывод напрашивался сам: купить лампу и заправить её топливом. Ага, и мебель купи, и всю утварь - это потянет не на один десяток золотых. А какой прок в этом? Надо полистать "Альманах", и Хазард уселся на стул, чтобы узнать что-то новое для себя.

В тексте "Дом фермера" всё описывалось подробно, а таблицы, представленные в нём, говорили, что сколько и чего даёт для хозяина и работника. В последней таблице вещей четвёртого уровня в графе цены стояли только бриллианты, но и привесок в характеристиках заставил его присвистнуть: при его нынешнем состоянии - заоблачные цифры, а на тех уровнях фермы и профессии, вероятно, что не очень большой. Собрать по первой таблице все вещи ему не составит особого труда, но получится затратно. Хазард понимал, что подобное надо делать, чтобы хотя бы дать толчок к развитию. И запряг тот свою лошадь в телегу и отправился на поиски первых вещей из таблицы "Альманаха". В Хомейн и Татшем не поехал, чтобы не напрягли по "собственным нуждам", а через портал отправился к Некровиллю и к близлежащим некрополисам.

Покупать или не покупать? Так вопрос не стоял, поскольку за этим и выехал в большой некромир. Монет с собой у него было не так уж и много: всё, что осталось с последнего урожая. Теперь он перешёл на другие культуры, и ждать придётся дольше. В лавках на рынке Некровилля закупиться всеми вещами не удалось, поскольку мебель отсутствовала напрочь, как и большая часть утвари. Зачем в некрополисе салон мебели? В свою телегу тот положил мешок всего лишь с мелкими походными вещами типа кружки, вилки, ложки, ножа. Всего десять предметов, которые тянули в целом на прибавку в один процент к мастерству и другим рабочим характеристикам. Хазард взвыл: монеты потрачены, а прирост-то копеечный! А тратится на дорогие вещи и платить за них бриллианты тот не мог: откуда он их возьмёт?
Часть вещей мелкий собиратель высмотрел на "барахолках", где тела сбрасывали то, что рыночные барыги не могли брать по состоянию предмета купли-продажи. И ещё кое-что тот нашёл на них, а вот теперь осталось найти крупные предметы интерьера. Мебель заказывать в мастерской при лесопилке. У него имелись такие знакомые, но тот не видел там ни единого предмета мебели. Придётся ждать подобный заказ, но к ним всё равно надо ехать. И направил лошадку с полупустой телегой в новый круг адского портала. У него возникла идея о поиске "ничейной" мебели или предметов быта, но рассудил так, что если ему приходила такая мысль в голову, то бедным телам мелкого уровня и подавно. Ещё вспомнился и хозяин Борового, который таскал предметы смародёренный одним из напарников Хазарда обратно в избы. И таскал их за тем, что эти самые предметы ему давали что-то к мастерству. Вывезти мебель тот не даст, поскольку по таблице на неё приходила основная часть процентов на этом уровне. Так это одна комната, а там ещё спальня и кладовка...

Пришлось поторопиться в Боровое. На лесопилке шла буквально адская работа и заключалась в том, что треск от звука пил стоял знатный. Когда Хазард подкатывал к лесопилке, туда подтаскивали на лошади очередное бревно с лесосеки. С последней доносился визг пил и гуканье топоров. Да, именно топоров, а не топора. Смотреть на то, что происходит на лесосеке не стал, потому что надо заниматься своими делами, которые прихватили его за "горло".

Мелкий сразу отправился в мастерскую, где и нашёл мастеров за работой. У стен же выстраивались новые лутки, двери и оконные проёмы. Мастера в данный момент оказались не разговорчивыми: время- деньги, время уходит, а товар не сделан и нет монет. Однако долго Хазарду не пришлось ждать: "ПолосухиНН" отозвался на его вопрос о мебели и продажи.

- По идеи мы её должны делать, но это пару уровней выше, - сказал мастер, выбирая доску с штабеля у стены. - У нас есть самые простые модели мебели. Правда, они бывшие в употреблении, а не новые. Цену загибать не будем, поскольку и ты не особо богат. Вон есть скамья, стол, несколько стульев.

- А кровать? Мне бы и шкаф найти, и сундука хотя бы два или можно один, - провыл Хазард, поглядывая по сторонам.

Мастера рассмеялись такой прямолинейной наивности: мелкий решил все свои дела сделать в одном месте. Однако смех смехом, а часть мебели мастера понесли в телегу, чтобы не отвлекать клонов, распиливавших бревно на доски. О технике тут не стоило особо думать, и Хазард выискивал своим пытливым умом: где можно раздобыть недостающие части вещей. Расспросы мастеров особо ничего нового не дали: искать на других лесопилках, поскольку в некрополисах нет таких мастерских.
<<|<|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM