Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:20
1877
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1688|1689|1690|1691|1692|1693|1694|1695|1696|1697|1698|>|>>

АвторПерки. Маги
для PermanentDark:
Демон это всегда звездец для хаоса. Если конечно он не такой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=298913297&lt=-1

Я вот последнее время перестал бояться СЭ. Не к добру это...
а я вот с 5 анти легко проигрываю СЭ...бесить начинает!
для КАПУШКА:
Выкинь из армии грема, набери побольше джиннов и стали и поменьше магов )
для КАПУШКА:
Набери армию как у PermanentDark. Самый оптимальный выбор.
а у меня так иесть в наборе армии,я просто ГН проходила только что и сменила:)
для Ghost_vl-k:
Демон это всегда звездец для хаоса. Если конечно он не такой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=298913297&lt=-1


Ну да, бывают и такие любители ставиться под метеор и делить церов вместо рушилок )
для Ghost_vl-k:
спасибо за совет,так нормально?
для КАПУШКА:
Грема лучше демобилизовать ) Пользы от него ноль, а место занимает. Лучше будет поделить магов на лишний урон кулака или отделить от основного стека 2-3 джиннов на лишний дебаф. Хотя, это на любителя, универсальных рецептов нет. Я люблю джиннами при случае влупить кому-нибудь, кто-то дебаффит до последнего, деля их пополам или даже на 3 группы.
для PermanentDark:
ну у меня 2 клетки свободных,хватает чтобы поделить джинов на 2 стека и магов....но пользы от грема никакой,можна и убрать...я когдато джинов на 3 стека делила,тоже довольно не плохо\.но это на 9 бу было. а на 10 лвл в МТ вобще тяжело стало,может мозгов не хватает:)
человеки, какие навыки взять на 6 уровне?? и войска если можно...
из перков думаю основы чародейства и основы природы...а маг.стрела это природа?
для _anamaly_:
а природа то тебе зачем*?
для КАПУШКА:
А я принципиально бегаю с 3 магами, чтоб по 1 их поставить, и в случае надобности поделить еще и джиннов. Гремов сдал в утиль магомагом давно, в бырбобилде иногда оставлял 1 апгрема на ответку/забег/заслонку для чего-нибудь большого... Ну, и на 5 уровне до обсигарг весело было ими ресать железного болвана перед носом у нацелившейся на удар с разбега долбоящерицы )
для _anamaly_:
Чара+восполнение, магов --> гарг --> голых.

С апом гаргулек есть хорошие шансы на призы в МТ (страшны только чертодемоны и фуромагоТЭ, остальное должно разлетаться на ура)
для _anamaly_:
Стрела это хаос. На 6м оптимальное сочетание это чародейство и восполнение. 3 знания, остальное в силу магии
спасибо...
для PermanentDark:
С апом гаргулек есть хорошие шансы на призы в МТ

сейчас статистика:
Уровень участников: 5
Тип боев: Дуэль
Вооружение: Стандарт (ОА от 10, артефакты из магазина)
Количество боев: 20 (13) Очки: 13
Условие выбывания: 10 поражений (0)
Бонус умений: x1.5
Доп. бонус: очки ГТ
Участники: Следующий прием заявок с 08:00 до 08:10
\\буду на что-нибудь надеяться...не сглазить бы...
Эх, где ж взять бабло на арты... И в кармане XYZ свистит, когда аванс - непонятно ((
Набери армию как у PermanentDark. Самый оптимальный выбор.
Главное в рулетку как PermanentDark не играть =))
Я вот последнее время перестал бояться СЭ. Не к добру это...
А чего их бояться? Их надо сносить ) Но анти 5 от них никак не лишнее. Хаосом в 80% случаев выигрываю. У природы, смотрю, тож особых проблем с ними пока не возникает.
Демон это всегда звездец для хаоса. С 14 лвла хаос звездец для демона. Много от лака зависит конечно )
для Фесс:
Не в лаке дело. Просто демон должен уметь грамотно играть. А таких очень мало. Вон вверху страницы ссыль на бой.

З.Ы. А за совет про деление джинов на 10+4 огромное спасибо)
Для Ghost_vl-k: Не за что)
Для того чтобы выигрывать СЭ на джинов беру иню вместо БД. Так хоть один стек, но успевает до драка сходить обычно. Основной стереотип это использование джина только для каста: если драк попал на гарг, то обычно не кастую им, а прикрываюсь от драка, ибо драк продуя с критолаком полстека снести может, а уклон или кожу наложить с одного хода редко получается.
Примерно так: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298820704
Ну и про подъем не забывать. Главное вовремя его сделать)
<<|<|1688|1689|1690|1691|1692|1693|1694|1695|1696|1697|1698|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM