Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:56
1444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторВыровнять время восстановления армии и маны героя.
Дайте магам востановление магии 15 минут, неужели вам от этого хуже станет?
для Палин_Маджере:
Вы процитировали моё предложение не полностью. Некрасиво выхватывать одни части сказанного и игнорить другие:) Да и дело не в аудитории, а рыцарь 3го уровня, кстати, заблоченный 14 лвл:). А то, что нет подоплеки и обоснования - это мы просто проигнорим, не так ли?:)
для SandroX:
Бои ГТ, по крайней мере моего лвла и так сверх меры перенасыщены кастерами. Если они наноют себе и эту плюшку, в ПвП будет не продохнуть от магов и ТЭ хаоситов:) Так, как сейчас, по крайней мере не более одного кастера в бою. Теряется удовольствие боя, даже в случае выигрыша фан на нуле...
+ не маг но за идею.
+

На самом деле это ничем не обоснованно, разве что намеренное ужесточение жизни магов
абсолютно непонятное правило. ничем не обосновано
для Alex3330:
Он и так в ГТ пойдет, так как всем кастерам, кроме фракции магов, в лесу делать нечего.
Вопрос только в том что он пойдет не через 15 минут, а через 30... что по сути ничего не изменит.
юзайте бутыльки манны
для KpaMapb:
оплачивай их нам, мы заюзаем.
для Alex3330:
я не вижу плохого в том что в боях ГТ станет больше кастеров
кастеры такая же часть игровой системы как и атакеры
ставлю ещё 1 плюсик)!За продолжительность темы)!
Вы процитировали моё предложение не полностью. Некрасиво выхватывать одни части сказанного и игнорить другие:)
вы тоже не на все посты в ваш адрес отвечаете)
для Палин_Маджере:
я не вижу плохого в том что в боях ГТ станет больше кастеров
кастеры такая же часть игровой системы как и атакеры
. Кастеров в игре не более 20%. Как мы вычислили. То есть, по логике, в ГТ 2 на 2 должно быть на 10 игроков два кастера:). Но, смею заметить, то ли мне так "везет", то ли это общая тенденция - в любом моем бою, мне оппонирует 1-2 кастера. Куда еще больше?:)))
вы тоже не на все посты в ваш адрес отвечаете) Стараюсь по мере сил, в чём был неоднократно обвинен:)Во всяком случае, на конструктивные посты, несущие какие-то мысли, всегда отвечу.
Стараюсь по мере сил, в чём был неоднократно обвинен:)Во всяком случае, на конструктивные посты, несущие какие-то мысли, всегда отвечу.
Ну что за человек, свою тему закрыл (об увеличении времени восстановлении манны) и теперь пришел сюда троллить.

Теме большой плюс, давно пора уровнять время восстановлении манны и армии.
хорошая идея
для GRD81:
Ну что за человек, свою тему закрыл (об увеличении времени восстановлении манны) и теперь пришел сюда троллить.
И на такие посты-провокации я должен отвечать? Если я привожу факты и доводы, опровергающие логичность тупой уравниловки, то значит, я троллю? Похоже человек готов на всё, лишь бы уйти от предметного разговора и пропихивать дальше эту липовую бездарную агитку:)
для GRD81:
кстати, не искажай мои мысли. Я говорил не о увеличении времени восстановления маны, а об изменении его с процентного на абсолютное, что для большинства игроков кстати приведет к уменьшению времени восстановления маны:) Вот такое искажение чужих слов и есть троллизм, а не конструктивная оппозиция нытью магов о доп. плюшках. И вообще флешмоб изобретен не вчера, господа, и админы прекрасно всё видят, равно, как и "методы" Вашей полемики:)
для Alex3330:
а вы не думали что кастерам просто нравится ходить в ГТ?
кстати, если взять за основу такой неоспоримый авторитет как HMM, то армия там восстанавливается дольше чем магия :)
для полного восстановления маны (заметьте, не важно сколько маны максимум, 10 или 150) требуется провести ровно 1 день в замке с отстроенной гильдией магов, или посетить колодец, а для того чтобы восстановить 1н прирост требуется неделя времени.
Разумеется в данной игре совершенно иная механика, просто в одном из постов вы говорили что в героях мана всегда восстанавливалась дольше армии.
для Палин_Маджере:
Я имею в виду карту, а не замок, то есть не частный случай, а общий. А восстановление здоровья и маны логичней привязать к ежедневному восстановлению здоровья и маны в HMM 4, а не к еженедельному приросту войск и мгновенному восстановлению маны. Кстати и этой версии героев можно было бы почерпать немало полезного. В целом, согласен, версия провальная, но есть там и немало интересных и полезных фичей:)
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM