Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
Автор | Экономика - унылое болото. |
для 3Dan:
надо сделать ратуши работающие без кодатырка автоматически
но доход сделать небольшой чтоб не барзели
Тогда я включу ратушу и уеду на пару месяцев. потмо вернусь и УОЛЯ! Я миллионер!!! ...как и 50 000 других игроков.
Нельзя кодотырк убирать. Надо стиммулировать вывод золота в его естесственном предназначении.строить их за брюлики
а чтоб доход был больше сделать систему прокачки ратуш
последнию стадию за брюлики а остальные не за реал чтоб реальщики ещо сильнее не выделялись но и чтоб администрация своё получила
Ещё более усугубит разницу между реальщиком и не реальщиком. | для BadGun159:
Мама просила передать, что её заблокировали. Онасожалеет, что именно так прервалась дискуссия с вами. На прощание желает вам не утонуть в болоте и сохранить ясность ума. Ей было приятно общение с вами и с другими атекватными форумцами. Пока.:) | для БогомилаЧестная:
А я ведь предупреждал ее. Она даже не потрудилась ответить. Это ей наказание за гордыню :) | для БогомилаЧестная:
Часто задаваемые вопросы [07.09.09]
Q.8.3: У меня есть основной персонаж и дополнительный. Можно я поменяю их местами? Дополнительный станет основой, а основной будет дополнительным?
A: Можно, но почти наверняка Ваш персонаж будет заблокирован – став из основного дополнительным, переводы никуда не денутся. У него будут ремонты, долги и т.д., что (напоминаем) нельзя иметь дополнительным персонажам.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=400012 | для БогомилаЧестная:
кстати для мамы можно создать допперсонажа по партнерской программе
Q.8.6: Можно ли регистрировать дополнительного персонажа по партнерской программе основного?
A: Можно, правилами это не запрещено.
За каждого приглашенного игрока Вы получите 500 золота, когда он достигнет второго уровня, и будете получать 30% золота от всех его будущих премий за повышение боевого уровня. | для БогомилаЧестная:
Жаль, что её заблокировали. Действительно жаль.
Но четыре нарушения за один месяц - это слишком много.
для SionSten:
для nargi:
Видимо, все мы её предупреждали(( | кланвары все решат | для andrey-antonovy:
Да ничего они не решат. Если КВ будут не выгодны, то и воевать в них никто не будет. | [Сообщение удалено смотрителем Мирий // ] | для Элементаль:
Авторегулирование цены на арты в зависимости от спроса. Пример:
-Скрипт запускается для каждого предприятия/обработки в 00-00
Если на предприятии/обр более Х товара - уменьшить цену на 1 золотой.
Если подряд Z суток на предприятии/обр происходило уменьшение цены - снизить кол-во рабочих мест на 1.
Если на предприятии/обр менее Y товара - увеличить цену на 1 золотой.
Если подряд Z суток на предприятии/обр происходило увеличение цены - увеличить кол-во рабочих мест на 1.
Самая здравая мысль темы по организации работы предприятий.
для Богомила:
Реформы привели к застою и перераспределению средств, когда небольшая часть игроков имеет огромные денежные накопления, но большая часть остальных играющих не могут вырваться из экономических проблем.
Вот, достойное описание игрового конфликта.
Насчет призрачного меча - это равноценно предложению об отмене требования к минимальному значению ОА для входа в бой.
для БогомилаЧестная:
Увы, хороший и здравомыслящий человек - это не всегда хороший игрок. В общем, не везет в виртуальной игре, повезет в реальной игре. Делайте выводы.
для Всех:
Альтернативный магазин, альтернативная валюта, лишь внесут дополнительную путаницу, не увлекайтесь. Думайте, как усовершенствовать то, что уже есть и работает.
А, насчет, глобальной статистики по рынку и предприятиям, Вы напишите, какие показатели нужны, думаю, Администрация сможет их предоставить для анализа и предложений, иначе, зачем все это протоколируется непонятно. А так, писать «нам не хватает суперстатистики для анализа, сделайте нам интерфейс» бессмысленно. Пишите более четко, нужны показатели, например:
- оборот рынка за такой-то период;
- выпуск предприятий за такой-то период;
и т.д. | для Жрецъ:
Самая здравая мысль темы по организации работы предприятий.
Эта "здравая" мысль достаточно быстро сократит значительную часть рабочих мест на предприятиях. И зарплата, которая нужна игрокам игрокам для аренды или покупки артов, которых нет на карте, значительно уменьшится. | Надо стиммулировать вывод золота в его естесственном предназначении
хорошая шутка.вы разве не заметили сколько заливают золота для кодотыркцев империи?ах,да.то не империя заливает,а честные торговцы скупают на миллионы мифриловой руды и серы.
сегодня хохма произошла(можете не верить).сплю.сон наскучил.начинаю дятлить F5.картинка меняется.и так несколько раз.просыпаюсь и понимаю,что это уже что-то клиническое,хоть и прикольное.надеюсь,что это не станет общеигровой проблемой... | для asyataka:
под «здравой мыслю» я понимаю динамику на предприятиях.
Хотя, Вы правы. Смысла менять цену на товар нет.
Что-то я совсем перестал видеть смысл в динамике показателей на предприятиях. Пусть, все будет так, как есть, так удобнее. | Кст. а с игрой на ценах - это хорошая идея...до появления продуманной экономики!
Причем процесс можно автоматизировать...если количество товара(готового) на предприятии доходит до 90%(от макс. возможного количества хранения) то цена падает на 5-6%...до 95% цена падает уже на 10-12%(от первоначальной)
Еще вариант с рабочем днём...что бы количество часов которое ты можешь отработать было пропорционально твоему ур. в ГР...до 5 ур. 1 час...до 10 ур. 2...и так прибавляя по 5ть уровней за доп. час работы(на который ты можешь поставить своего перса)
И полностью пересмотреть цены на гос. арты...если у хаев есть возможность покупать шмот за такие деньги то у игроков до 8-9 лвл такой возможности просто нету! Заработать хотя бы на 3 шмотки - это 20-30к на 5-6ом и 50-70 на 7-8...- а еще надо купить постройки в замок и начать качать профу которая бы реально приносила бы доход(ремонт - 120к до 1 лвл и 200к до 2ого что бы ремонтировать за себестоимость) И где взять эти 400-500к?!
Плюс админы вставляют палки в колёса своим мин. АО на бой...дайте хоть возможность охотиться без оружия и работать без штрафа!!! |
А, насчет, глобальной статистики по рынку и предприятиям, Вы напишите, какие показатели нужны, думаю, Администрация сможет их предоставить для анализа и предложений, иначе, зачем все это протоколируется непонятно. А так, писать «нам не хватает суперстатистики для анализа, сделайте нам интерфейс» бессмысленно. Пишите более четко, нужны показатели, например:
- оборот рынка за такой-то период;
- выпуск предприятий за такой-то период;
Мне лично нужна была бы статистика по:
1) Выводу золота комиссиями(карты, передачи, рынок)
2) Вводу золота бриллиантами
3) Вводу золота с предприятий(именно кол-во средств закинутых Администрацией)
4) Выводу золота боями(сомневаюсь, что подобная статистика вообще есть).
Тогда можно было бы говорить о чем-то не просто "с бухты барахты", а имея циферки.
для Жрецъ:
Что-то я совсем перестал видеть смысл в динамике показателей на предприятиях. Пусть, все будет так, как есть, так удобнее.
Вот как раз таки только динамика и может вытягивать экономику. Но в таком случае действительно становится проблема с тем, что кроме злополучной "работы" должен быть другой способ получения денег. Если эту проблему решить, наша экономика заметно оздоровится. | 355
4) бои (даже проигрышные) с артами из предприятий вводят золото в игру :)
например, меч расправы:
для производства 1 шт. Империя выплачивает игрокам: зарплата (3*209), дерево (185+180), руда (185+180), сталь (3*765) [3652]
потом продает игрокам за 3550 +1*180 + 1*180 [3910]
после поломки следует сдача в гос за 2509.
Итого оборот меча вводит в игру: 3652-3910+2509 = 2251 монету или примерно 56 монет за бой (не считая трофеев). | Итого оборот меча вводит в игру: 3652-3910+2509 = 2251 монету или примерно 56 монет за бой (не считая трофеев).
Подсчет не верный. Чтобы сдать дерево, руду и сталь на предприятие, игрок должен их сперва произвести и купить.
Чтобы сдать 3шт. стали по 765, ее надо сперва купить по 755, а еще раньше - произвести:
3шт. стали по 755 [2265], это = зарплата (2*205) + 1 дерево (185) + 2 руды (2*185) = 965 голда.
Т.е. произведя 3 шт. стали, игрок получает только 965 голда + 30 голда на разнице в курсах (купил по 755, продал по 765), а значит сталь в производственном процессе меча расправы обходится Империи не в 3*765, а всего в 995 голда.
Да и руду с деревом в производственном цикле надо также считать по зарплате и разнице в курсах. | Для меня, пенсионерки, или какого-нибудь зануды – это вполне достойный результат, а вот для моей дочки – уже нет. Она так и сказала: это болото, а не игра. Прям по названию темы.:)
В точку.Игра сделана так,что без реала можно до 8-9лвл себя чувствовать хоть как-то сносно.Потом ВСЕ.Кино небудет-будет баня.
Ложи бабло дружок.
А ведь игра условно-бесплатная:),или условно-платная:)?
Скажем прямо игра-болотная.Пока играть буду.Славо богу лвл пока низкий и реала нетребует.Может что изменится,хотя врят ли.Пока ищу альтернативу во что играть вместо ГВД.И ведь подавляющее большинство срывается с игры когда понимает,что без реала тут нечего ловить.Но ведь есть намного круче платные игры. | для УВАЛ:
Вот кстати зря вы так. Несмотря на затхлость экономики, всякие порезки и прочую малоприятную фигню, эта игра является редким случаем игры, где на старших уровнях вполне возможно жить без реала. | где на старших уровнях вполне возможно жить без реала.
Может я и неправ 6 лвл всего,но ощущение,что чем выше лвл,тем больше нужно тратить реал.Кстати,сегодня в вип задавал вопросы про крафт.
Хорошо что написали люди добрые в личку.что это теперь невыгодно,да и вложить надо не один мульт,тоже и про кузнеца.
Такой фан игра похерила.Нет кончно,недолжно быть всем доступно ГОруж,и ГК,но чтоб таааакие цены.... |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20К списку тем
|