Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
Автор | Разовый сброс умелки Варвара |
Только вот независящих от умелки ТЭ-воинов это не парит..
Как будто ТЭ-кастеров это волнует. Сливают 9-й умелкой одинадцатую и в хвост не дуют.
Так мало того, еще и утверждают, что у них голимая умелка и клянчат другую. | для ЗАМИНКА:
че ноете...потестируйте малясь...
Да уже пол-тора года кормят мини-балансом и прочим сырым продуктом(имбо 4шм хаоса чего только стоит). | Отдельно поговорим о ТЭ и их усилении.
Многие не согласились со мной, когда я назвал ТЭ безусловно сильнейшей и самой перспективной фракцией в ГВД. И не только почти 20% играющих (хотя фракция была введена пятой, после рыцаря, некроманта и мага) доказывают это. Специально для скептиков разрешите мне сделать небольшой экскурс в историю серии Героев Меча и Магии.
ГВД, что бы там не говорили, это переделанный под массовую РПГ онлайн-вариант НММ5, а НММ5 - это сиквел знаменитой серии Heroes of Might & Magic. Рассмотрим ТЭ и их предтечи в предыдущих версиях и версии нынешней, которая и послужила основой для "Героев Войны и Денег".
ХММ1. 4 фракции - ТЭ (под названием Warlock), Рыцарь, Барб и ЛЭ (Sorceress). В НММ1 баланса де-факто не было вовсе, ибо Дракон у ТЭ имел 200 хп, Феникс у ЛЭ уже всего 100, Циклоп (ласт юнит у Варвара, он тогда еще не стрелял) - 80, и Крестоносец у Рыцаря - всего 60. При этом прирост у Рыцаря и Барба был по 4 в неделю, у Феникса и Дракона по 2, но даже тупо по ХП соотношение было неравноценным + Драконы, разумеется, летали на всю карту. Герои-варлоки имели на старте параметры 0-0-3-2 и были самыми сильными кастерами, и все юниты намного превосходили другие замки. Т.е если у игрока были деньги в достаточном количестве, Варлоки легко побеждали всех остальных.
ХММ2. Те же фракции + 2 новых - Некроманты и Визарды (ака нынешние Маги). Визарды могли составить конкуренцию Варлокам, будучи почти равными им по силе существ, но их герои все равно уступали варлокам, а ЧД засчет того, что летал + иммунитет к магии часто решали исход больщих сражений.
ХММ3. Идеально сбалансированная игра, 9 замков. Однако, в онлайн партиях Шакти с троглодитами - один из лучших вариантов старта. Лучшие герои, - тактика на старте, один Гуннар чего стоит. Самые сильные специалы - Джеддит и Аламар с ресурректом, Димер с дождиком и т.д. 2 стрелка, сильные минотавры, и все те же ЧД с ультимативным резистом. Не скажу, что юниты были самыми лучшими, но герои - безусловно.
ХММ4. Здесь точку можно поставить уже одним лишь словом ВОР. ГМ Стелс давал на любой карте такие преимущества, которые не имел ни один другой герой.
ХММ5. Сила ТЭ в том, что у них нет ни одного плохого юнита (пример плохого юнита, т.е. малополезного - зомби, ОД, дубец, ополченец, голем). Все юниты либо быстры, либо очень сильны и далеко ходят (медленные минотавры и гидры скорость 5-6 и очень толстые). Т.е. и плохой ини и дальности хода 4 нет ни одного (т.е. самого Г, чем является юнит с ини меньше 9 и со скоростью 4 и ниже не наблюдается). Чем создатели игры компенсировали это? Слабым приростом. Т.е. в НММ5 баланс достигался засчет низкого прироста тех же фур (2е войско, но их базовый прирост 5, а у минотавров 3го войска базовый 6!) и остальных юнитов.
ТЭ рулили и будут рулить всегда. Слабым этот замок не был никогда, он или не хуже остальных, или в какой-то степени лучше. | Поддерживаю ТС. Нововведение кардинально меняет тактику ведения боя,да и саму фраку. Если бы я сейчас начинал играть и предстал перед выбором фраки,сомневаюсь,что я даже внимание обратил на варваров. Жалко впустую убитые 3 года на прокачку этой фраки. Я считаю, что необходимо дать игрокам выбор,это будет справедливо. | для medexpert:
Да бесполезная у вара была умела.
Щас хоть будете кошмаром консерв и читить в группах. | 343 . однобоко и не имеет отношения к ГВД.
1 и 2 хиросы не беру в расчёт, не смог играть в эти части.
ИмбаТемница? (HoMM 3)
ИмбаХаос? (HoMM 4)
Обе попытки аргументации ....как бы сказать...даже попыткой не назовёшь.
В третьих героях имбой были элемантали. На втором месте - некры. Остальные "в балансе", причём гораздо больше чем в любой другой части.
В героях IV называть вора - имбой...))) Я просто промолчу =)
И даже не скажу ничего о том что замок Хаоса с Темницей или ТЭ сближают только ЧД. С чего вдруг приплетать эти части игры - я в толк не возьму =)
ХММ5. Сила ТЭ в том, что у них нет ни одного плохого юнита
Сравните прирост и цену юнитов с ЛЮБЫМ другим замком. Нонсенс =) | 346
Вы невнимательно читали, видимо. Я про это и говорил - в самой игре баланс есть, потому что у ТЭ малый прирост и высокая цена. А тут у ТЭ-воинов с бешеной ини мяса и читофур больше, чем у очень средненького варвара. А должно быть по идее наоборот - у меня 8 роков, а у него там 6 гидр. Или там 7-7 но никак не 6-8. | для Нехебкау:
Ведь дело даже не в полезности/бесполезности умелы(с прежней умелой я прекрасно существовал до 12 уровня), а в том, что фрака стала другой. Это не та фрака,которую я выбирал,начиная играть в ГВД. | +346. ТЭ побеждали в 5-й части качеством войск, а не количеством. Именно поэтому мне не особо нравится балансировка мясом и вынужденность играть от сбора.
В реалиях ГВД слова смотрятся смешно. В HoMM 5 с этим всё в порядке. | тема неспеша скатилась в мегафлудобред кажись | Вы невнимательно читали, видимо. Я про это и говорил - в самой игре баланс есть, потому что у ТЭ малый прирост и высокая цена. А тут у ТЭ-воинов с бешеной ини мяса и читофур больше, чем у очень средненького варвара. А должно быть по идее наоборот - у меня 8 роков, а у него там 6 гидр. Или там 7-7 но никак не 6-8.
Пардон. Невнимателен. Согласен с общей концепцией :) | для ЗАМИНКА:
Дак до этого то же самое было)))
Просто мы копнули "к корням" и решили помечтать :) | для medexpert:
Проблема в том,что фраку которую все выбирали раньше,просто оставляло куча варваров,переходя в другие фракции.
К тому же ,с вводом 4шм,умела вара,стала пустым местом.
п.с подготовка к атаке вешь хоть и смешная,но наверное полезнее резиста.. | 346
На втором месте - некры.
а вот злостные дуэлянты ХоММ3 думают иначе... рулить некры могли только на XL картах при затяжной игре. а так можно было дипломатией присоединить имбостэк и всех в итоге порвать. | Я взял и только что посчитал на калькуляторе количество мяса у Варвара и у ТЭ-воина на 9м уровне (считал со Сбором у обоих фракций, ибо без Сбора ни одного ТЭ на 9м просто не нашел в протоколе боев).
У ТЭ воина получается 2086 хп, у Варвара - 1982. А разве можно сравнить инициативу и качество юнитов, особенно огра против любого войска у ТЭ? :( У рыцарей большинство юнитов - Г и ходят соответствующе, но их извините и больше в разы. | 354. Ну...дипломатия не так уж полезна, как по мне :)
Держать армию с гадящими над головой орлами сомнительное удовольствие.) | вы хотите сказать фракция слабая? нуну. увеличенный урон очень способствует игре от обороны, собственно вары всегда ждут когда враг подойдет, дабы нанести удар. Лично мне уже страшно представить что они будут творить в мт с этой способностью. | для Ermelloth:
варвар медленый как рыц но у рыца на 2 тыс хп больше .. но тут невсем понять у ельфов хп больше обоих чем у барба но барб медленые .. но вуханам непонять | 357
Опять же, ударили изменения по варварам до 11-го уровня, где они переходят в дефобилд и апают огров. До 11-го дефобилд неравноценен, ибо перков не хватает, защита для нас дорогая (9) и фактически получается, что бить просто нечем.
По мне не так ударило изменение умелки, как добавка мяса ЛЭ и ТЭ, которых на этих уровнях подавляющее большинство в ПвП, вот что я пытаюсь сказать. | Для Нехебкау:
Сомневаюсь,что нововведение решит проблему ухода варваров в другую фраку. Лично я ушел из этой фраки ещё на 11 уровне,понимая,что дальше ею играть просто смешно,но всё же надеясь,что в неё ещё вернусь,если Админы придумают как реабилитировать варваров. Но теперь все надежды рухнули... А ведь нужно было то придумать лишь какую то малость:как варам выживать на уровнях 13 и далее. |
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>К списку тем
|