Автор | РПГ-игра "Закат солнца". |
для numberF:
Два предмета/слоя/куска одежды)) |
Во!Я же жратву и шприцы в ткане нес!
Дразарг:
Все щели и проче закрываю тканью! |
для numberF:
Маленьким мешком? Ткани хватило лишь на одну сторону... |
=) |
Когда уже там Лорд из-за-кустов среагирует?.. =_=
(я там метрах в двадцати) |
Не знаю)) |
Скоро начнётся ночь. У вас есть немного времени, чтобы найти безопасное место для ночлега. А некоторым- ещё и доделать его. |
Я, пожалуй, посплю под тварюгой и не сделаю ходов. |
для Koroz:
Убьёт она тебя. Удушение- не забыл? |
Я-то не забыл и отписал, что пытаюсь выбраться. Только толку? Ты молчишь. Если у меня нет шансов, то там ничего такого отписывать не стоит. Смерть есть смерть. |
для Koroz:
Никогда не стоит сдаваться. Надо просто включить мозг персонажа.
Команда "выбраться" не является поводом для того, чтобы админ сам продумал за твоего перса гениальный план побега. Равно как и другие подобные команды.
Обычная схема: разрабатываешь план (более-менее четкий) => даешь админу на оценку => споришь => получаешь результат более-менее соответствующий приложенным усилиям |
пытаюсь выбраться
Мне кинуть стогранный кубик и лишь одна грань будет соответствовать удачи твоего побега или ты сам распишешь КАК ты пытаешься выбраться? |
Странная тварь, прикинувшаяся деревом, прижала Фирлоу к земле, не давая даже шевельнуться.
не давая даже шевельнуться.
Я вообще это расценил, как смерть персонажа.
КАК ты пытаешься выбраться?
Силой разума, конечно же. Мне же шевелиться нельзя!
Команда "выбраться" не является поводом для того
Команда "выбраться" означает, что персонаж пытаеться как-то шевелиться, чтобы вытащить хотя бы руку из пут. Я понятия не имею, что за тварь на меня напала и какая у неё сила, а ведущий вкурсе силы моего персонажа. |
для Koroz:
В твоих условиях:
1) Попытаться вывернуться из-под хватки твари, чтобы ослабить давление и освободить руку
2) Притвориться сдохшим
3) Использовать силу ног (вдруг персонажу кажется, что он не может пошевелиться?) и оптихнуть агрессора
4) Напрячься и резко расслабиться, одновременно подаваясь в сторону
И тп. Идеала нет, но есть конкретика. На конкретику админ реагирует новыми условиями и подсказками. |
Смерть наступит если твои попытки выбраться будут не верны- от удушья или ночью, потому что... потому что тебе не повезло на эту тварь. |
- Тебя схватили!
- Я двигаю ногой. Получилось?
- Нет.
- Я двигаю рукой. Получилось?
- Нет.
- Ну... Я расслабился. Получилось?
- Конечно же, нет.
- Я пытаюсь выбраться!
- Поздравляю, ты смог освободить себе руку.
Идеала нет, но есть конкретика.
Нет конкретики админа - нет конкретики игрока.
- Персонаж отправился на поиски.
- Что он ищет?
- Ну... Пусть камни или палки там...
- Не нашёл.
- Ищет ещё.
- Что на этот раз?
- Что-нибудь полезное.
- Поздравляю, вы нашли ягоды. |
хД а что ты предлагаешь найти?)) |
хД а что ты предлагаешь найти?))
Я к тому, что если игра не плещет информативность от мастера, то не требуй это от игроков.
- Персонаж идёт на поиски еды!
- Куда?
- А что есть?
- Спереди - лес, а сзади - море.
- Ну... Не знаю... Давай в лес. |
для Koroz:
Бывает, админ тоже человек. У него свои заморочки. И его тоже можно направить в верное (для тебя) русло беседы, если постараться.
Уверен, ты сам понимаешь, что под конкретикой я имел немного другое.
Беседа как-то ни о чем. Не знаю, кто виноват, но заканчиваю. |
для Koroz:
Ммм... Неудачный пример. |