Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:42
4512
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторВопросы к Maxim (adm)
У остальных драконы нечего не получают? Драконы ТЭ бьют с уроном 150% без ответки, а драконы СЭ бьют как Таны.
Мне продолжать?


ты сейчас сказал про альт апы!!!

откуда ты знаешь что будет у варов?
к тому же ты сейчас сказал не про альт апов когда предлагал усилить варов
1. В игре существует несколько способов заработка золота. К заработкам в боях можно отнести только выполнение заданий в ГН, и то это требует достаточно много времени.

Будут ли вводиться новые типы боев, в которых можно будет зарабатывать, пусть небольшое количество золота?

2. В игре всего 4 мирных гильдий(из них только в 1ой можно иметь постоянный небольшой заработок) и много боевых.

Будут ли вводиться новые мирные гильдии, в которых можно будет зарабатывать?
Почему караваны ГВ несбалансированы? Почему дин.балансировка ведётся по общему мясу всех караванов, а не по мясу отдельных типов караванов (что сбавляет интерес, так как подкидывает то караваны, которые убить нереально никогда, то караваны, которые рандом тыканием мыши убиваются)? И вообще, нельзя ли было бы приоткрыть завесу над нынешней механикой ГВ?

Когда порежут дьяволят?:) А если их резать не собираются - в чём смысл вводить классы, если реальное количество классов будет уменьшаться (появились - ДТ, исчезнут - баферы, дебаферы, во многом рушители и св)?

Появится ли у ДТ перки хаоса, если у него есть чародейство, есть магия хаоса в книжке, но нет перков? Если нет, то опять же - какой смысл в большом разнообразии заклятий, которые еле-еле работают только на лоу?
к тому же ты сейчас сказал не про альт апов когда предлагал усилить варов
сорь это не ты предлагал!!!
но там не про альт апов сказано!
ты сейчас не разумно дал ответ
Главное счётчик урона введите, а то рамки в бою вводите а счётчик нет, лол.
Максимка опять будет скрывать свой голосок программой?
Когда порежут дьяволят?:) А если их резать не собираются - в чём смысл вводить классы, если реальное количество классов будет уменьшаться (появились - ДТ, исчезнут - баферы, дебаферы, во многом рушители и св)?
вы сначала посмотрите на процент демонов, потом посмотрите сколько из них берут дьяволят в бои
если взять дьяволят, а у противника не окажется маны - то это 100% слив
вы сначала посмотрите на процент демонов, потом посмотрите сколько из них берут дьяволят в бои
а пирчём тут это?
причём то сколько их берут сколько их не берут?
почему 100 латников могут быть ослаблены ударом 1 чумного зомби. Не логичнее было бы сделать так: замерить отношение в % атакуемого отряда и зомби. В таком же отношении ослаблять атакуемый отряд, при этом усилить ослабляющий удар. К примеру если встречаются 100 латников и 100 зомби - ослабление 100% = 10 атаки/10 защиты ( к примеру) если 100 латов 10 зомби - 10% 1 атака/защита. Ну а если латы напоролись на 1000 зомбей соответственно 100 атаки/100 защиты.
почему 100 латников могут быть ослаблены ударом 1 чумного зомби. Не логичнее было бы сделать так: замерить отношение в % атакуемого отряда и зомби. В таком же отношении ослаблять атакуемый отряд, при этом усилить ослабляющий удар. К примеру если встречаются 100 латников и 100 зомби - ослабление 100% = 10 атаки/10 защиты ( к примеру) если 100 латов 10 зомби - 10% 1 атака/защита. Ну а если латы напоролись на 1000 зомбей соответственно 100 атаки/100 защиты.
это уже порезка!
для Dark1man:
вопрос сформулирован корректно. Ходить бафо-дебафом бесполезно, так как толку брать светоперки, у которых и так эффективность не имбовая, если можно взять боевые, которые работают ВСЕГДА, а если взять свет, то можно нарваться на дт и играть тупо без маны? А брать 90-100 маны уже точно менее эффективно,чем боевые билды.
Поэтому абилка дьяволят убивает несколько классов из игры, можно будет ходить только на фан (и то своеобразный - молиццо, чтобы не попался демон с дьяволятами...)
Сделаете вы какие-нибудь бонусы охотникам и наемникам,как магам и эльфам?
Например:
1)Удвоенный гейт у демов.
2)Применение 2х рун на 1 стек у гномов. Количество рун, включая доп. руну, сделать равное 3м.
3)Варварам дать увеличение скорости прироста атаки и величины до 100 проц. 4)ТЭ сделать по аналогии как у магов.
5)СВ начинать охоту с 1 уровня крови,прирост ярости увеличить на 50 проц. 6)Некромантам,на месте погибших существ поднимать союзных мертвяков. 7)Людям,каждый N-ый ход воскрешать часть погибших людей.
P.s: Все конечно в пределах разумности.
+350
тогда чумозомби невозможно будет победить в лесу!!!\
будут побеждать только маги!
если можно взять боевые, которые работают ВСЕГДА, а если взять свет, то можно нарваться на дт и играть тупо без маны?
это рандом и не надо ныть

а пирчём тут это?
причём то сколько их берут сколько их не берут?

притом что если их не берут, то они не такие сильные как вы думаете
Сделаете вы какие-нибудь бонусы охотникам и наемникам,как магам и эльфам?
Например:
1)Удвоенный гейт у демов.
2)Применение 2х рун на 1 стек у гномов. Количество рун, включая доп. руну, сделать равное 3м.
3)Варварам дать увеличение скорости прироста атаки и величины до 100 проц. 4)ТЭ сделать по аналогии как у магов.
5)СВ начинать охоту с 1 уровня крови,прирост ярости увеличить на 50 проц. 6)Некромантам,на месте погибших существ поднимать союзных мертвяков. 7)Людям,каждый N-ый ход воскрешать часть погибших людей.
P.s: Все конечно в пределах разумности.

+++ интересно!
тебе бы в Иип с такой идеей!
что насчёт варваров? собираются ли у королей циклопов и у птичек менять эти бесполезные абилки?
притом что если их не берут, то они не такие сильные как вы думаете
ты стебаешь???

в групповых боях очень часто маги встречаются и демоны их часто туда берут
для Golova92:
почему бесполезные?
молния добивает существ с абилкой битва до последнего
а осада стен используется на ивентах
для Dark1man:
осада стен используется на ивентах
Ивентах? Т.е. их было много? Назови зотя бы 5, где использовалась эта абилка.
Ивентах? Т.е. их было много? Назови зотя бы 5,
для меня много это хотя бы 1
пример: ивент со стеной
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM