Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:10
1049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20

АвторПроблемы проекта в целом. Аналитика. часть 3 Финал
для андрей48:

а теперь посчитай сколько админ золота в игру влил?
Так из не откуда...
ну это конечно влияет, но не до такой степени. До авто боев количество артов высокой прочки сократилось раза в три. Смотрел специально.



+++++

Не падают совсем.
для Dark99:
я не смотрю на арты повышеной прочки )я на них зарабатываю...
да процент халявных артов от донаторов типо тебя бубнового и иже с вами резко упал и средняя цена немного поднялась
но в три раза это очень большое преувеличение на мой субъективный взгляд
донат в игре будет пока будет на что тратить деньги
будут новые бои (ивенты войны кланвары квесты боевые...неважно) и народ понесет деньги за фан . будет тупой лесокач в ожидании очередного турнира и донат будет только от небольшой кучки любителей данного развлечения
А это уже приводит к инфляции, а не скоплению денег у игроков...

Бороться нужно с инфляцией!!!!! а не количеством золота в игре.


Вообще то, все, кроме гос артов дешевеет. А это признак дефляции вроде а не инфляции? Но при этом, таки да, эталонном являются гос арты, а относительно них, покупательская способность падает, но не из-за роста цен на гос, а из-за падения кол-ва наличных у населения. Т.е. да, инфляция своеобразная, Цены не растут, но покупательская способность падает.

У нас инфляция и дефляция одновременно в игре... а победить можно толкьо одно? или можно и то и другое одновременно?
для андрей48:
я не смотрю на арты повышеной прочки )я на них зарабатываю...

с таким энтузиазмом ты бы лучше в реале зарабатывал, а в игру вливал брюли)
Офации тсу
первые статьи не читал, но ты просто впечатал админу в глаза очевидное))
Правда это как с декабристами выходит, один лидер писал, чтоб народу действительно в кайф жилось, а другой чтоб не очень уж и в кайф, но возможно в плане реализации.

Ведь, по сути дела, ГР - уже халява, ни в каком другом проекте не найти такого лёгкого способа заработка, разве нет? А может быть, админы так как бы намекают, что игра не бесплатная...

П.С. В ГН за неделю 70к набрал...
Вообще то, все, кроме гос артов дешевеет. А это признак дефляции вроде а не инфляции?

а можете ответить на простые вопросы?
- Сколько ресурсов было затрачено на изготовление артов с повышенной прочностью?
- После использования этих артов с каких игрок получит компенсацию?
- Куда денутся ресурсы которые висят на предприятиях?

Не является это все запуском станка по по изготовлению золота?

Да и вообще откуда берется золото в игре? Лично я не видел ни одной золотодобывающей шахты??

При расчетах которые я дал, о рентабельности предприятий, откуда у империи деньги??????

Скажите убогому программеру...
а в игру вливал брюли)
пфф ..зачем?
я оплачиваю апы и транспорт
больше тут их и не на что особо тратить
голд под ногами лежит и надо все го лишь поднять)
введут кланвары на долгий срок и будет стимуляция к ломанию крафта и раров в промышленых масштабах то тогда залью сколько надо на ремонт и аренду ...но тратить деньги на то что можно взять бесплатно бессмыслено
Да и вообще откуда берется золото в игре? А откуда оно должно браться? :) Из золотодобывающей шахты? А откуда золото в той шахте тогда я спрошу у тебя? :) Одмен нарисовал? :)

Скажите убогому программеру... Как программист программисту скажу - какая модель нам дата в ТЗ, ту мы и реализуем в програмном коде.

А модели экономики нет в игре, вообще. Не то, что она не верная - её просто нет, отсюда и первичные признаки дефляции и инфляции одновременно.

Экономику можно построить, если дать полное управление шахтами. обработками и предприятиями в руки кланов владеющими онными. При этом создать условия, чтоб игрокам было интересно тратить золото. Дабы золото не оседало на клановых счетах а интенсивно тратилось, дабы кланы прикладывали максимум усилий для оптимизации своих доходов с предпреятий.

Как то так, навскидку, без углублений в детали и ньансы.
для Steff:
ща тебя безклановые а кланомобделеные сожрут)
для андрей48: Та приятного им аппетита. Хорошо бы чтоб не на форуме жрали, а на баттлполе, но это еще одна модель, которая не реализована в игре :(
Вот не пойму, кто придумал слово в игре экономика? НЕТ экономики здесь. Никогда небыло и не будет.
Порезали ГР? Представьте что у нас в стране новый президент. И он пожизненно будет стоять у руля. Приспосабливайтесь к условиям, иначе закрывайте вкладку и не пускайте нюни.
да если тут покопать по глубже вообще в обморок можно упасть
и кстати было сказано про кланы.Кланы вообще бесполезная вещь потому , что он сделан для войны которых нет ,а ведь клан ничего полезного для отдельного игрока не приносит
для gelimion:
а ведь клан ничего полезного для отдельного игрока не приносит

наивен, от одного значка Ани Кей, соперник подавляется на 30%.
для gelimion:
бгг хороший у тебя бк раз ты так говоришь)
для gelimion:
а ведь клан ничего полезного для отдельного игрока не приносит

а про аренду в кланах крафта по себесу и ниже слышал что нибудь?)
её просто нет
Позволю себе уточнить - ее как бы нет, но она как бы есть.
Щас обещали снижение стоимости гос.артов на 65%. Таким образом, гос станет доступнее, и его наверняка станут больше (точнее, чаще) покупать.
а про аренду в кланах крафта по себесу и ниже слышал что нибудь?)

Карфт.. даа, это ща актуально в Игре :)
а про аренду в кланах крафта по себесу и ниже слышал что нибудь?)
Да где он нужен-то в этой игре?
Разве что рекорды ставить.
Ну или ГВ качать, но это уже для утонченных эстетов, для тех, кто уже пресыщен хлебом и зрелищами и желает французской булки и порева с азиатками.
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM