Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
Автор | Портал Времени, что изменилось и что не очень |
как на меня то --- самый лучший портал времени!
как-то даже не удобно говорить такое))), но в данном случае адме постарались...
ну, может мне так кажется)... но постарались) | это не такое. дпс вампа, грима и дриад выше просто. а деф ниже.
точных формул нет, но это вполне ок.
вот если стрелять начнун по зомби вместо стрелков, это уже будет довод)
Такое. Стрелки для моба, почти всегда приоритетнее милишников, если те не на прямой. Именно поэтому и берут пару десятков арбов/эльфолуков на отвлекать. | то есть рост приоров в армии одного игрока это тоже плюс для тройки.
так как приоры для стеков всей тройки считаются по одной формуле
Три наиболее приоритетных юнита по одному с каждого игрока. Коррективровать формулу - в чем проблема, можно и это сделать. Если уж браться.
Плюс для тройки - только для БК-дротов, но эти и сейчас имеют неслабый такой плюс перед рандомом. В общем смысле ничего не изменится - но рандому играть будет интереснее и не столь предсказуемо.
Еще бы не мешало разделить БК и рандом полностью. Рандому давать артефактики и ачивки с этими артефактами, а членам БК - хрен собач^W гордость, БС и золото для клана и ачивки пафосных бойцов клана. | для Революционер:
Просто интересно, а что состоя в БК, играть в случайках - невозможно, что лИ? | для Gloft:
Ну, строящие из себя топов БК за это обычно анально карают, ибо очков с такого бойца для клана нет. Так будет еще один стимул - погонишься за двумя ачивками, ни там ни там не получишь. | жалко что закрылся портал...
Может стоит сделать его на постоянной основе? | но эти и сейчас имеют неслабый такой плюс перед рандомом. - наоборот. читай пару страниц назад и тему стича про постоянные тройки на прошлом портале. стич нуб, канеш. но там был прав на 100%.
Еще бы не мешало разделить БК и рандом полностью. Рандому давать артефактики и ачивки с этими артефактами, а членам БК - хрен собач^W гордость, БС и золото для клана и ачивки пафосных бойцов клана. - это окейно. но все что касается системы мотивации, пусть и фантиками в этой игре сделано так халтурно, что кажется будто они даже не читали давешнюю тему в фвт про то как разводить хомяков.
их о "море, море рейтингов, о, АДМЕ!" просят уже как пару лет, а им лень запилить даже оф. линейку для пвп-дрочеров, из-за чего те начинают чахнуть и слезиться в оиф.
Три наиболее приоритетных юнита по одному с каждого игрока - опять мимо же. ты просто пытаешься переиначить текущий принцип. такие вещи обходятся не просто легко, они обходятся играючи.
нам вон коэффы ГВ за 6 лет игры так и не сказали, и что? дрочеры эмпирически выдрочили что им нужно.
это не говоря о проггерах уровня МД или Лежу (не так известен, но фич делал боевых море в одном сервисе) | бесит 2 пост,из таких даунов игра шахмат портится... | для Революционер:
На вопрос то прямо ответь, что ли х) | Не, нормально, походил такой с латами, добился на них ололо приора, потом бегаешь с фурками\мастерами и прочим :)) | Tilsek - хельд хороший. он просто неопытный. и говорит о вакууме. коий задроты большие мастера искажать.
админу нужен спец по контекстной корректировке коэффициентов определяющих механику. но это же фигня для них) | я бы с удовольствием сделал им КП) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18К списку тем
|