Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:18
3757
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторСкажем нет падению онлайна!
для _ксандре_:
Может выпасут чего и сюда запилят.
Собсна фишка ГВД - это огромное тактическое разнообразие и интеллектуальность боёв: 9 фракций, свободные билды (не фиксированные по типу что выбрал - с тем и играй дальше...), классы ввели - мысль правильная, они ещё большее разнообразие в тактику вносят. И пве достаточно интересное, а пвп - выше всяких похвал, оно шикарно. А внешне - да, игра неказистая, это новичков отпугивает враз. Ну а что вы блин хотите от браузерки? Всё нормуль короче, нишевый продукт, расчитанный на фанатов Героев и тот актив, которым обзавелась игра то ли 7 то ли 8 лет назад - в то время более-менее актуальный у неё был внешний вид, не отпугивал никого.
Новичков сюда затащить почти невозможно... беда, да. Что делать? Больше движухи хотя бы - и народ втянеться, больше ивентов и другой всякой движухи, классы всем фракциям в конце концов пусть уже допилят... Реклама вряд ли поможет, реально отпугнёт внешний вид игры новичков - тут сарафанное радио скорее нужно: игроки советуют друзьям, а друзья - своим друзьям. Может кто и придёт новый и останеться надолго...
Собсна фишка ГВД - это огромное тактическое разнообразие и интеллектуальность боёв
я плачу горькою слезою...
наверна это огромное тактическое разнообразие и интеллектуальность доступна только избранным членам...
Осады, Рейды, Данжы, Поручения с выполнением как одному так и в команде. Боссы, Питомцы...

Было бы неплохо. А ещё лучше - перманентная "столетняя" война с каким-нить могущественным фрагом с возможностью воевать как за Империю, так и за этого врага. Эпические битвы (по 2 человека с каждой стороны + 2-4 бота на огромных полях с возможностью включить автобой) с подбором трофеев/лута при взятии крепости, вроде того: "в арсенале крепости был захвачен артефакт ХХХ" или "в сокровищнице крепости было обнаружено ХХХ золота" (только если не нажал автобой и если не слился в бою) - что-то наподобие старого доброго War Craft II - помню классная там миссия была по обороне крепости от огромной орды - ясно что тут не РТС, но принцип, сам принцип - это же ппц как интересно - оборонять крепости или захватывать их! Почему этого до сих пор нет? При проигрыше в обороне крепости игрок допустим может потерять артефакт рандомно один из тех что на нём надеты: "Вы проиграли бой и бежали, бросив на поле боя артефакт ХХХ". Эти арты могут допустим копиться в сокровищнице крепости принадлежащей ботам и потом тот, кто победит - заберёт их, т.е. никакой халявы - одни теряют , а другие получают... как-то так или иначе совсем, но блин движухи не хватает!!! Заело уже это ГОР(В)Н...
для Шварцен__егерь:
Ничего, скоро зашевелятся.
Поддержим данную тему, с целью привлечения внимания к этой проблеме и готовности части игроков как-то ее решать.
чтоооо? то есть мы сами должны найти способ как бы почаще заходить в инэт в (пусть даже любимую) игру? что за чушь? в этом заинтересованны только разработчики игры.
летом всегда онлайн меньше тут ни чего не изменить

а если уж игра не хочет потерять игроков, то пусть обратит внимание на баланс демонов и СВ.
мне кажется проблема нарушения заявок, то есть когда к голым в бой заходят одетые, куда серьезнее чем понижение онлайна.

Ввести награды за вход в игру каждый день, за 30 дней подряд, 180 подряд, 360 подряд. а эта привлекательная идея
щас выйдут новые герои с адекватным экшеном и все пока гвд
помню те далёкие времена, 2007-й год...ляпота была.
зарегался по случайному баннеру (там, где вамп месит пехоту, а потом 2 лучника выбегают и его добивают)
тогда ещё не было ни гв, ни половины заданий гн, ни смурфодротеров, ни ларцеманов или турниро-умко-рестартеров. но почему-то было интересно. отсутствие звука не мешало игре никак. звук, признаться, отвратный на данный момент. чего стоит только аханье дриад, как будто они в экстазе.
графика была тоже в разы хуже. НО, за каких-то 3 месяца произошло до моего реганья целые 3-4 войны. потом осенью того же года проводилась война с демонами. весной 2008-го с магами. было очень интересно и увлекательно.

и всё. потом и началась этот застой, тина в болоте. какие-то минибаллонсы, дополнительные ненужные мобогоильдии и т.п. апофеозом стали порезки и вводы непонятных ларцов. через года 2-3 с того момента лишь появилась новая война (2-3 года!), война с гномами. потом пара ивентов с ворами, демонами из третьих героев и варваро-тёмными разбойниками.
тогда я зарегался вновь и побывал на этих мероприятиях. и опять 2 года затишья где-то.
и всё. вновь через 2 года где-то, после выхода героев 6-х резко взялись за "плагиат" теперь уже существ из 6-х. поначалу это было интересно, но потом..
войну со степными я уже не застал, точнее просто забил болт на проект.
большую половину порталов тоже, и понял, что правильно сделал. потому что поучаствовав 1-й раз на 5-м уровне это может и было забавно, но второй раз участвовал через себя. больше в портал точно не пойду, ничего не забыл там. ведь это же старая песня по новому кругу, какой-то шансон, честное слово. дубоманы с полуторачасовыми боями меня как-то не возбуждают.


если подытожить по теме, то могу только сказать, что
1) игра стала тупо неинтересна. особенно скучной она становится после изучения механики игры.
если бы вернулись времена, как в 2007-м, с бомбами вроде войн против варваров, некромантов и т.п. за такой короткий срок без ожидания - онлайн бы точно подрос.
2) ещё один момент - отсутствие нормальной пвп-составляющей игры. а перебивают её тупые кодотырки, задро-пве-гильдии, смурфодротерство. занудство и цифрозадротство, не более. помню, как в году 2009-м где-то в ксзс 6 человек набиралось за минут 5-10.
сейчас я сижу днём, создаю заявку ксзс 6 человек и жду 20 минут. я счастлив, если заходит один человек.

3) ввод альтов вообще никак не сбалансирован. если про нпс я могу сказать, что он в балансе или даже ниже него (особенно до 14-го уровня), то про дт, рс, вк, вш, да и даже про степных у меня язык не повернётся так сказать.
если уж вводить альты - то альты существ, а не классы. дали бы просто возможность брать вместо 15 волков, скажем, 12 кабанов и всё. зачем придумывать велосипед, который и так убивает мифический баланс.

4) нужна именно новая движуха. осады замков были бы очень кстати.
да и если проект позиционирует себя не просто как тиктическую онлайн игру с элементами рпг и экономики, а ещё и как тактическую стратегию - то логично было бы поделить карту на мелкие квадратики хотя бы, чтобы была эта самая стратегию. слизать даже с оригинальных героев.
ведь нет никакой стратегии, нет динамики, игроки нападают друг на друга только в рамках скучных кв и гв/грж. всё. в остальном нет "стычек" между реальными игроками, а не ботами. (ведь пвп вымерло по сути)
Сейчас все рванут в новые герои...
для Эссэр:
как хоть называются они?посмотреть хоть
Сейчас все рванут в новые герои...
Большинство уже режутся в бетку
ключ не дают((
никому не дают. это збт а не обт
для assist11:
тогда была нормальная ГР. было много золота, на все хватало. пгв стоило 200к. его давали две штуки. за второй и 4-й уровень ГВ. устроиться можно было всегда. денег хватало на все ивенты и войны и еще оставалось на кач кузни...
а щас что...
единственное что в онлайн героях от юбика раздражает, это те же убогие модели существ из 6-х. от шестых героев до сих пор послевкусие какого-то варкрафта, особенно вот те демоны-гориллы..
меч и магия 10 тоже вообще ни о чём была.
кажется сама вселенная меча и магии загнила после банкротства 3do. раньше был стильный своеобразный фэнтези-мир, сейчас фуфло для детсада, имхо.
надежда только на 7-х героев или 11 меч и магии (если они вообще выйдут и не от юбика)
для assist11:
10 меч и магия все таки дала много профита))
ибо вспомнилась старое и забытое )))
1146 online
online это люди которые радуются игре, а таких на данный момент челове 10 всего.
Частично влияет на он лайн также поведения официальных представителей. К примеру у меня 4 знакомых с игры ушло за последний месяц в знак протеста решений Лехи и репрессий по политическому взляду. Что из коммерческого проекта вообще убрать надо.

Пример легенды - игроки за ежедневный заход в игру - получают плюшки.

Также соглашаюсь с некоторыми постами ранее . Сам в игре также с тестового периода 2007 года :) повидал многое :)
для Острый Топор:
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM