Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:47
4796
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры
для Graf de Vala:
Проблема коротких боев не должна решаться уничтожением длинных
Длинные должны оставаться необязательной альтернативой
То есть смысл в том, чтобы во всякой волне можно было победить быстро; но можно и долго, если очень хочется.

Для этого, удивительно, достаточно просто менять приоритеты мобам (на ключевые отряды), давать особых мобов с ответами (типа тигров), вводить монстров с ядовитыми на манер гидры аурами и тд.
Более того, почему вообще нельзя просто сбалансировать волны под раш и не резать деф? Ну нравится кому то два часа бить бой вместо раша - пусть бьет. Пусть это будет легче типа и надеждой, но он тратит два часа времени
Это самая унылая отмазка что якобы из-за дефа волны жирнее и сложнее - зачем их из-за этого вообще делали сложнее?
для Steff:
Такой костыль не решит проблему ) Цель же была не срезать несколько абилок, не усилить или ослабить кого-то, а решить проблему. Очень давнюю и неприятную проблему. Я ещё на войне с демонами в 2007 году вытягивал бои исключительно через запирание вампира в угол. Но тогда я был молод - и мог себе позволить тратить столько времени на подобные извращения )
Отряды можно распускать и получать за них серебро для апа других отрядов.
То есть, если я не знаю цен заранее, то можно распустить отряды и мне не хватит на ап желаемого, а может, наоборот, останется лишняя сера в запасе пустым грузом, вместо того чтобы приносить профит на поле. Найс, очередное что-то для ждунов с гайдом и калькулятором.
Всем игроком любого БУ уровня статы должны даваться по 20 на выбор по своему усмотрению на момент ивента если он проходит его)
для Graf de Vala:
Ну т.е. ты предлагаешь принудительно загнать всех в стрелковые билды и отсечь всех нестрелковых юнитов?
стрелковые билды работают на топ исключительно в акционке и с перекачем ини и атаки.
Самое печальное то, что баланс на лоу тоже строится по акционке, что логично в реалиях игры, а это означает, что даже в дефф билде на результате выше 5.000+ сложно претендовать.

За исключением того, что ивент массово не будут играть. Тогда есть шанс на топ 2.000.
для Steff:
Если ты заметил, я не возмущаюсь порезкой. И логику прекрасно понимаю этой порезки.
Да у меня к тебе и претензий нет. Пусть читают другие ) А у раш билда и так всё норм. Вон в портале весь топ только пиу-пиу и делал.
для Liat: так админ ценами существ в Портале сам загонял в стрелковую всех, а то, что в стрелковой рулят хаи это уже второе.

Я же не говорю, что раш билд отстой, он прсото не всегда рулит

Или ты к тому, что АП раш билда, по сути апает хаев в целом?
для Graf de Vala:
6-я сложность в ивентах Единства и задумывалась как непроходимая. Если кому-то удавалось ей пройти - он красавчик.

А зачем изначально делать непроходимую волну? Какой в этом смысл? Нет же логики..

Определение топа тогда определяется везением - кому больше повезет на поиск убиваемого врага, а это не баланс, а рулетка или у нас игра не про тактику, а про удачу?
для Steff:
логику прекрасно понимаю этой порезки
да, логика понятна.
Возможно и оправданно, но радикально, как на мой взгляд.
для Нивинао:
Длинные должны оставаться необязательной альтернативой
Я выше привёл пример с сезоном охоты. Решите задачку со звёздочной иным способом )

Нельзя сбалансировать волны под раш, потому что деф тогда их будет щёлкать. Балансировать нужно под сильнейший билд. Я уже молчу про то, что само явление затяжных боёв - это порочная практика, которую нужно фиксить и искоренять. По крайней мере, в рамках временных событий.
для Re-L_Mayer:
То есть, если я не знаю цен заранее, то можно распустить отряды и мне не хватит на ап желаемого, а может, наоборот, останется лишняя сера в запасе пустым грузом, вместо того чтобы приносить профит на поле. Найс, очередное что-то для ждунов с гайдом и калькулятором.
Или можно просто прочитать новость:

- Важно! При необходимости имеющиеся отряды можно распускать, позволив им немедленно покинуть подземелье. В этом случае будет выплачена компенсация в серебре, равная 95% от показателя мощности распущенного отряда. Распускать отряды можно только в том случае, если в наличии остаётся ещё как минимум 3 отряда;
Возможно и оправданно, но радикально, как на мой взгляд.


Граф пытается донести одну мысль, но она размазывается в куче постов и прениях

Балансить армию под "вампа в углу" - обычные некроманты так сказать в пролете, те,к то не может себе позволить долгие бои

Балансить под обычных некромантов - умные некроманты на изи будут проходить

Надо уровнять. НО приподымая обычных некромантов, автоматом умные приподымаются и так до бесконечности. Значит надо решать умных
для Orzumurod:
Всем игроком любого БУ уровня статы должны даваться по 20 на выбор по своему усмотрению на момент ивента если он проходит его)
В чём тогда смысл и стимул прокачивать боевой уровень и гильдии? Если тебе и так дадут статы.
Я же не говорю, что раш билд отстой, он прсото не всегда рулит

Или ты к тому, что АП раш билда, по сути апает хаев в целом?


Я к тому, что пираты были для рашеров и хаев
Портал был для рашеров и хаев
Сейчас еще и пещеры такие же будут
для Steff:
Балансить армию под "вампа в углу" - обычные некроманты так сказать в пролете, те,к то не может себе позволить долгие бои

Балансить под обычных некромантов - умные некроманты на изи будут проходить

Надо уровнять. НО приподымая обычных некромантов, автоматом умные приподымаются и так до бесконечности. Значит надо решать умных

Да! Именно так. Других затронутых фракций это тоже касается.
Graf de Vala Халявные статы для ивента это хорошо скажется на новичках они потихоньку приобретут опыт на ивентам чтобы потом с полной готовностью уже в нормальных статах играть с игроками на ПВП зонах)или ПВЕ событиях не связанные с ивентом
Смысл общаться с этим провокатором? Пускай в никуда пишет
Общаться есть смысл с теми, кто мнение высказывает, а не работает
Сейчас еще и пещеры такие же будут
Логика Админа понятна, всех гонит по уровням верх, но при этом забывает,ч то чем быстрее игрок летит по уровням, тем с меньшими статами туда приходит и начинает жестко причмокивать от "олдов" :(

И тут с этим ничего не поделать, даже введя 24 и 25 уровни.

Обижать Хаев то же некомильфо.

Значит надо чередовать, давать евент для заев, потом ивент для лоу, а потом евент для мидлов... ну или сделать евент "для всех". Но в последнем случае надо крепко думать.. очень крепко, что не про наших ГеймМастеров... которых нет
Господа, а гоблинов же вроде не должно находить, а я нашел. Кто то уже пробовал на них напасть?
Общаться есть смысл с теми, кто мнение высказывает, а не работает
Ну пишите, по итогу лучшие комменты передам после ивента
Шучу, эт неинтересно, пойду ныть, что надо перезапустить бремя тьмы - армией механиков
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM