Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
4270
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

Автор[News] Награждение
для Xabatt:
Иди проспись уже что-ли. Прекращай, не смешно уже. Сказать то нечего. Понял, что обокакался, но до последнего какашками измажется ведь.
для нагибатор888:
Я пытаюсь дышать ровнее. Но, думаю, я уче напечатал себе еще на месяц :)

Если бы было по**й на игру - я бы писал что-то как Кисс. Нечто непонятное в игре, принадлежащее админу
для Silco:
Да, только в описании цитирую "значительно увеличивает вероятность".

Увеличивает вероятность, а она в пределах 5-75%.
То есть увеличивает что? Вопрос знатокам.

Это доп. подкидывание кубика или увеличивает мин. значение, макс. значение?
Судя по описанию оно должно увеличивать именно само значение, к примеру, как бб увеличивает мин.-макс. урон.


А то что, по факту, подкидывается доп. кубик - мы можем судить только по механике работы способности "солдатская удача", имеющей такое же описание. Точь-в-точь.
Этот до в коде пишется формулой как минимум. У АДМэ не написано в коде игры "ну как нибудь". Прога этого не понимает

так что все возможно. Есть либо четкий %, либо диапазон, но никак не "значительно"?


каждое срабатывание вероятностного умения вычисляется по формуле определенной, с границами 5-75%
солдатка дает шанс еще одного срабатывания. то есть вот бьешь ты например рогом по кому-то и пытаешься ослепить - тебе не просто шанс накидывают, а ты как будто два раза пытаешься сдать свою абилку
как можно это словами описать нормально, чтобы было читаемо и при этом емко? я согласен что текущий вариант не комильфо, но как иначе сделать?
Это доп. подкидывание кубика или увеличивает мин. значение, макс. значение? это подкидывание кубика, которое, согласно теории вероятности, увеличивает минимальное и максимальное значение, т.к. нам достаточно в любой из бросков кубика добыть нужный результат
для Xabatt:
Мне не всё равно на игру. Я вливаю реал в проект, мне всё нравится и всё устраивает. Мне хочется больше контента, больше ивентов, больше уникальных артов и прочее. Если я не воплю на весь форум, что админы **** и ещё **** да и вообще *** это значит, что мне пофиг на игру?
Я говорю факты. Говорю, что так написано в соглашении, которое принял каждый, когда создавал персонажа.
но как иначе сделать?
Так и написать - "Даёт доп. шанс срабатывания способности в пределах допустимой вероятности 5-75%". Всё.
Даже уборщица поймёт.
для Silco:
Это ты из фразы "значительно повышает" понял? А ты уверен, что понял именно так, как АДМэ заложил в арт?

Та даже он не появился в теме и не написал "Салко прав". Даже на это нет времени у него. Решайте сами, дорогие игроки, что я вам дал.
для Silco:
Вероятность от кол-ва бросков не увеличивается сама по себе.
Механику удачи/бд можно понять - там да, счётчик идёт. То есть сработает точно в пределах n кол-ва ударов/ходов.

Здесь же это как подкидывание монетки.
Ну например одна сторона тяжелее и перевешивает. Шанс её выпадения - 51%.
От того, что я подкину монету бесконечно число раз - этот шанс не увеличится. Чисто математически.
Но да, мы судим по тому, что чем больше попыток - тем вероятнее, что сработает. Хотя сработать может и 0 раз из 1000.
А ты уверен, что понял именно так, как АДМэ заложил в арт? омни, который вероятно был причастен к кодингу этого арта, написал в этой теме что это точно так

ну и нет, я изначально ничего не понял, пошел проверять, было прикольно

Даже уборщица поймёт. ты переоцениваешь большую часть аудитории гвд)
увеличивает шанс - ок, здорово, а "дает доп шанс срабатывания в пределах.." это слишком сложно. Да, мы, сидящие достаточно времени здесь, поймем, но слесарь Владимир с завода, придя после смены, просто закроет окошко с артом потому что любил он разбираться в этих шансах и срабатываниях. Игра в первую очередь ориентируется на массового игрока, как и любая коммерция
для Xabatt:
читайте бложик во всех темах одно и тоже.=)
Ну например одна сторона тяжелее и перевешивает. Шанс её выпадения - 51%.
От того, что я подкину монету бесконечно число раз - этот шанс не увеличится. Чисто математически.
шанс того что ты следующим броском выкинешь именно эту сторону не увеличится, шанс того, что ты за два броска хотя бы раз выкинешь любую из сторон будет выше, чем шанс выкинуть ее с одного раза

с солдаткой шанс срабатывания находится в пределах 9,75%-93,75%
для Silco:
Вот кстати про аудиторию. В отличие других онлайн-игр, есть ощущение, что здесь в основном люди образованные. Не обязательно вежливые, но образование есть.
И надо отдать должное, в общем уважаю комьюнити.
Сам часто тупану и потом удивляюсь ответу от кого-нибудь, подсказке. Мол, а как сам-то не допетрил.
Поэтому читать тут умеют и тем более считать. Ну это имхо
омни, который вероятно был причастен к кодингу этого арта, написал в этой теме что это точно так

омни, который вероятно, написал в теме

Это работа АДМэ. Он же создал этот арт. Да перепиши ты эти цифры в описание.

Нет - описание как Граф писал. Вычурно и на*уй никому не нужное
для нагибатор888:
у тебя нерепрезентативная выборка, в ивентах играет по 13к человек, а на форуме сидит ну тысяча дай бог во всех разделах
Читаешь:

+1 Дэф - норм
+1 Знания - норм (как СВ Дэф + Знание норм)
+5% ини - супер

Значительно... "ай! б**ть! понеслась моча по трубам"
для Silco:
Добрый день
Я правильно понимаю что с солдаткой шанс на абилку кидается два раза, а с шмоткой три?
для no skill:
привет
для большинства абилок - да, плюс большая маска дает две солдатки, то есть с ней 4 раза будет ролл
но например у отброса мишек солдатка дает +1 ролл за каждую клетку который михаил прошел до удара, т.е.
медведь бежит 5 клеток до удара
без всего: 5 попыток срабатывания
с солдаткой: 10
с солдаткой и маленьким/средним шлемом: 15
с солдаткой и топ маской: 20
Так что в итоге решили арт мусор или нет?)
Скорее бы кбо ивент против 100к воздушек моностеком, кто-то да зафутболит
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM