Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23
Автор | Кланы и клановая активность. А так же ее проблемы. |
Не, я считаю, территории не надо мешать с базовой игрой. Бои за территории это отдельная сущность и ее затрагивать не стоит при вводе базовой игры для всех кланов. | для Николай Арматура:
ну отсутствие наказаний за РМТ и вымогательство может многие идеи отсеять, что-то делать с учётом того, что "мы положили болт на рмт и шантажи, теперь нам надо пресечь это как-то в механике" -очень сложно | для Wazelinius:
Все игроки, по вашим словам, могут пойти в другие кланы за сурвом.
Я глава. Куда я пойду? Подарить кому-нибудь стрлько вложенных сил и средств, чтобы пойти сурва бить? Еще 300+ глав таких же. У кого-то клан с друзьями или по интересам. | Я глава. Куда я пойду?
В их головах такой бред сидит.
Если ты хочешь играть кланвары в рейтинговом клане, бросай все, и иди в клан, где это есть, там менеджмент лучше, чем у тебя, так как у них есть кланвары, а у тебя нет.
Если хочешь, чтобы кланвары были в твоем клане, начинай делать то, что делал менеджмент там, где есть кланвары, только в разы лучше и больше.
Если хочешь быть главой клана по интересам, то сиди в своем клане и не возмущайся, ты плохой глава для кланваров, так как ничего не делаешь. | Если что, то мы тут начали пообщаться не за плохого главу, который ничего не делает, за отсутствие базового геймплея для кланов.
Понятно, что в игре есть 481 клан со значком
https://daily.heroeswm.ru/bk
Где-то 75 кланов из них годами делают что-то такое, чтобы быть тут
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3028268
При этом в игре есть 400 территорий, которые можно защищать, если удастся отобрать, если сделать что-то такое
https://daily.heroeswm.ru/ecostat
Да, 75 кланов могут вместить в себя 11250 героев, при этом в игру играют сегодня 40000 героев, то есть в 4 раза больше, чем вмещают в себя эти 75 кланов
https://daily.heroeswm.ru/fsp
На всякий случай, для тех, кто застрял в танке. Мы в курсе про все это. Если вас в этих числах ничего не смущает, то ваши комментарии про плохого главу, который ноет на форуме бесперспективны. | А, теперь вернемся к предмету дискуссии. А, сколько сегодня есть защит у самого рейтингового клана?
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php?week=2870
Я про тот, у которого больше всего БС за эту неделю #407
Вот таких строчек
12-01-25 20:56: Атака Сурв-ов на Bear Mountain-С2, #136 Сталелитейный цех: проиграно 15%, доплачено героям 2500 золота (история)
я насчитал в протоколе
67 штук с 6 по 13 января
Если провалиться в историю то там по 5 боев получается на каждую строчку.
В итоге получается 335 боев в неделю, в случае победы должны дать 335БС, но в рейтинге я наблюдаю 632БС. Уже что-то не сходится. Почему? | Во первых. Мы ничего не теряем
- ходим в бои и чиллим за империю
- фармится боевая слава и стражи
- докупаются постройки и активируются статы
- друзья друзей без кланов по чуть подтягиваются, чтоб покачаться
- теряется смысл "турнирный статус" чтоб иметь кланстаты(будут рано или поздно доступны всем кто в клане)
- увеличивается взаимооотношение, понимание что с чем работает и как одна фракция бустит другую, попробовать новые фишечки (кстати нашел так в захватах причем 2 фишки)
В принципе, то что здесь предлагается - это похоже к возвращению боев с походом на стену против защитников стены, которые были в 2010 году
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=145751587
https://daily.heroeswm.ru/n/nabegi_na_granicti?p=2
Допустим мы не ограничим никак такие бои, то получим очень большой фарм БС, что может повлиять на текущее устройство кланваров.
Сегодня рейтинговые кланы фармят на защитах от нескольких единиц до ~600 очков БС в неделю.
Сколько нужно дать боев кланам в виде базового геймплея, чтобы это не повлияло отрицательно на текущую механику кланваров? | Если уравняли всех игроков великой уравниловкой и больше нет смысла качаться. То может тогда уравнять все кланы и ввести зелья кланов. типа, чтобы все были равны. | Цена запуска кланстатов, напомню.
+1% на 30 дней за 350 бс.
+1 на 30 дней за 450 бс.
+1 на 30 дней за 550 бс.
1350 бс в месяц нужно, то есть 338 бс в неделю.
Сегодня это уровень клана #997 по добыче боевой славы в защитах.
Если каждая победа в бою в базовом геймплее будет давать 1 очко боевой славы и мы исходим из того, что максимально таким способом можно добыть 340 очков БС в неделю, то лимит боев в неделю будет 340 или 48 боев в день для каждого клана в качестве базового геймплея.
Допустим, будет клан из 10 героев, тогда каждому герою достанется где-то по 10 боев в день. Понятно, что при 50% винрейта или сколько там на защитах винрейт, добываться будет не 338 бс в неделю, а в два раза меньше, где-то 150, а это уже сегодняшний уровень клана #27, который держит квартал.
То есть по сути предлагается дать всем боевым кланам возможность получать столько боевой славы за базовый геймплей, как если бы они защищали квартал (4 территории) от сурвилургов. Не забываем еще про очки ГС.
Ну, вот это для наглядности, чтобы было лучше понимание. | Сколько нужно дать боев кланам в виде базового геймплея, чтобы это не повлияло отрицательно на текущую механику кланваров?
Неограниченное число боёв
Скорее вопрос какой лимит БС в сутки(а лучше лимит в неделю) за это нужен | Если в неделю ограничить 150 БС, то это будет соответствовать сегодня уровню клана #27, который держит квартал, при этом позволит включать все три кланстата где-то один раз в два месяца. | Если сделать
Неограниченное число боёв
при этом ограничить получение БС, то возникнет другой вопрос, как узнать, что БС уже перестали давать сегодня, например? Сходить в бой и посмотреть? :) Будут возмущаться, наверное. :)
Опять же, если мы предполагаем, что за бои базового геймплея будут давать как БС так и очки ГС игроку тоже ограниченно, то получим на выходе три варианта возможного результата боя:
- получено БС и ГС;
- получено только БС;
- получено только ГС.
Еще вопрос. Если текущие бои по защите от сурвилургов регистрируются в протоколе клана, то нужно ли делать такую регистрацию для боев базового геймплея?
На мой взгляд, в этом нет нужды. | Имхо лимит должен быть 1350 бс в месяц, чисто на статы
Ну или 1150 + ещё минимум 200 бс клан должен будет добывать на ивентах, чтобы это мотивировало врываться в топ-75 | Сходить в бой и посмотреть? :)
Накопление БС в общем по клану.
То есть без ограничения на человека.
Таким образом даже небольшой клан, проведя много боев, сможет накопить себе на статы | В общем, тут два принципиальных вопроса, от ответа на которые будет зависеть ограничение в получении БС для базового геймплея.
1. Как часто клан, который существует в игре только за счет боев базового геймплея, мог бы позволить себе включение кланстатов?
2. Где тот порог получения БС для рейтингового клана, после которого игроки этого клана скажут, да ну нафиг эти защиты территорий и золото, что они дают, мы вон на базовом геймплее нормально фармим как БС, так и ГС себе?
Насколько вообще это критично в части влияния на текущую механику кланваров? | Накопление БС в общем по клану.
То есть без ограничения на человека.
Да, кстати, правильно, можно же ориентироваться по балансу БС на странице клана. Тогда, вроде бы все нормально тут. | Одна победа 2 бс дает) | В общем, пока видится так базовый геймплей для кланов в части ограничений.
1. Бои в фомате два героя клана против сурвилургов, проводить можно в столице Империи в любое время.
2. Число боев без ограничений.
3. Получение БС ограничено 1350 очками в месяц (это цена трех кланстатов в месяц).
4. Получение ГС ограничено 3 очками в день (можно получить либо в боях базового геймплея, либо в защитах территорий подконтрольных клану).
После этого я перечитал первое сообщение темы :)
В принципе, с чего начали, к тому и пришли. :) | Одна победа 2 бс дает)
Это в боях с сурвилургами сейчас?
Вот, тогда в базовом геймплее можно сделать так, чтобы одна победа давала 1 БС, чтобы снизить их привлекательность в сравнении с привычными защитами, хотя там и так золото от Империи давать не планируется. | В рамках того, что это именно геймплей и именно для всех, за него вполне можно и не давать ГС, также БС за него не должно хватать на максимальные кланстаты- в чем тогда будет смысл входить в топ 75 по ивентам если ты и так получаешь максимум от базового геймплея? Это должно быть "хоть что-то" доступное для всех кланов с минимальной наградой, желательно чтобы это " что-то" было в форматах на выбор 1,2,3 игрока в бою, допустим с лимитом 100 БС в неделю- это и не убьет мотивацию у кланов расти и бороться за топ, и в то же время даст кланам что-то понюхать и где-то поиграть в рамках клана |
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23К списку тем
|