Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:24
1053
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1702|1703|1704|1705|1706|1707|1708|1709|1710|1711|1712|>|>>

АвторПерки. Некроманты
абсолютно не правильное видение ну не знаю что и ответить, ГО я рассматриваю только для параметра.

для Гробокопачъ:
демон на 9 с церберами берёться? конечно берётся, даже с 6й умкой прр определённых условиях, например при превосходстве в ОА:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=214578550 :)
нее демон с 4 БД в ГТ твой пример мимо(((
для sdm3:
Мне тоже можно поинтересоваться? =)
для Гробокопачъ:
А чё за странная коробка у тебя?
для Мур-Мурыч:
Лучше страдать этим с проверенными людьми, натренированными убивать точное количество мобомяса и старающиеся помочь добиться позвавшему своей цели. Когда кто-то кого-то зовёт часто, помощник его запоминает и будет стараться звать себе такого чела, а не х.з. кого попало с какими угодно мыслями в голове насчёт такой специфической помощи...
Насчёт ГО давно ещё считал:
Не секрет, что ГО является одной из самых трудно прокачиваемых гильдий, и чем дальше тем сложнее. Всё из за прироста мобов в 30% при каждой удачной охоте в одиночку.
Увеличение числа мобов на охоте определяется формулой: "N = n*1.69^max(Y;0.1), где N - новое количество существ, n - старое количество (до победы над ними), Y - умелка, взятая в прошлом победном бою с ними. При помощи в охоте инициатор боя получит навык охотника пропорционально нанесенному урону", спасибо справке Нолдора.
После некоторых вычислений пришёл к выводу, что нужно звать на помощь так, чтобы помошник убивал 80% мобов а зовущий 20%.
Как объяснили друзья математики, в формуле "N = n*1.69^max(Y;0.1), где N - новое количество существ, n - старое количество (до победы над ними), Y - умелка, взятая в прошлом победном бою с ними", max - это функция берущая максимальное число из промежутка. Таким образом меньше 20% мобов убивать нельзя Если мобов вообще не убил, то всё равно будет рост на 5.387395206%.
Если убивать 20% мобов, это как раз 0.1 умки. ГО если звать на помощь увеличивается пропорционально убитым мобам. Таким образом за 5 охот имееем +1 к ГО и рост мобов на 33.82%, разница в 3.82% не критична, а шанс получить артефакт в 5 раз выше. Также мы помогаем прокачать ГО соклану на 0.5 ГО за 5 охот (помощник получает +0.1 к ГО за успешную охоту). Ещё пожалуй стоит добавить, что подобная прокачка ГО рекомендуется после достижения 6-го уровня ГО после которого начинают выпадать артефакты зверобоя да и шансы на выпадение артефакта становятся 9% "(3+уровень ГО) %".
Сейчас не знаю, но 3.82% прироста мобов для меня критичнее чем пятикратный шанс на арты.
Кстати, на клансайте это давно висит. на Некросайт стоит повесить, чтобы тут не затерялось? А то в Дейли и позже меня написали и про 3,82% умолчали вроде.
для novac1:
3.82% прироста мобов на одной чаше весов, а +50% очков ГО на другой с треском перевешивает! :)
для ПупсегОнгелочег:
+50% очков ГО на другой с треском перевешивает! :)
Какие +50%?
Только что сделал интересное наблюдение - минимальный урон 11 апличей (максимум на 13-м уровне) выше на 20 единиц, чем у 336 скелов (максимум на 13-м уровне) - 355 против 335 (посчитано с учетом разницы в 18 атаки). Хотя максимальный урон скелов выше, но следует также учесть, что личи могут стрелять облаком... В общем, сделал ставку на макс личей за счет 14 призов и пошел в ГТ)
* если зовёшь на помощь, больше +0,5 к ГО набить можно только за счёт напарника.
для для novac1:
дополнительными 0,1 к ГО помогающему каждому из них постепенно накапает в 1,5 раза больше очков ГО, чем при одиночной, при задирании мобов до одного и того же числа
... это если 2 чела будут звать друг друга на помощь всегда и зовущий будет убивать по 20% мобов ровно.
для Мур-Мурыч:
АрхиЛИЧей сразу вырезают/блочат. Они страшны, но и уязвимы. В ГВ например приоритетней в.вампов. Да и в ГТ не знаю, но очень их враги не любят.
Вообщем отпиши, что и как, но очень ими тяжело все стрелы расстрелять.
для ПупсегОнгелочег:
За 1 охоту нельзя набить вдвоём больше +1 ГО НА ВСЕХ.
Вот из справки:
"Получив 2-й уровень в гильдии охотников, герой может позвать на выручку своих товарищей. Помощник должен находиться в том же секторе, быть такого же боевого уровня, а уровень гильдии охотников должен быть не менее 1. В случае победы помощник не получит золота, однако получит 100% от набитого боевого опыта, 0.1 навыка охотника и шанс обнаружить артефакт. Инициатор боя получит навык охотника пропорционально нанесенному урону".
А раз пропорционально, то если набил 0,25 умки тот кто позвал, то и получит + 0,5 к ГО. Набил 0,49 умки(больше не дают) получит +0.98 к ГО.
Набил 0,1 умки как в вышестоящем посте я писал, то получит +0,2 к ГО.
для novac1:
АрхиЛИЧей сразу вырезают/блочат
именно так) Страшны, но в целом - бесполезны) Попал на батл ТЭ, 3 личей не было еще до их хода... С магом, думаю, они были бы полезней призов... Но не факт, что такой набор армии более универсален
для Гробокопачъ:
Посмотрела твой бой - противник непростой,главная причина твоего проигрыша в расстановке,против демона стандартная коробка дала бы дольше преимуществ,я против демона поставила бы в коробку половину зомби,вампиров вплотную к личу сзади и 2ю половину зомби наискосок от вампира впереди ну и привы в сторонке.Так бы первый удар псов и коней приняли бы зомби(чумки).Ну и дальше по ситуации - тебе еще повезло что церберы в основном в начале стояли не напротив твоих войск.
для Мур-Мурыч:
Надо оптимальное соотношение найти.
Мало нельзя, их и боятся и 1-2 раза выстрелить очень сильно могут. Но скелы часто отстреливают все стрелы, в этом их большой плюс.
На 15-м 9 архиЛИЧей самое то, и много, и не за счёт основной армии. всех не убьют сразу, и хорошенько дебаффнуть они всегда смогут.
для novac1:
ну вот, каждый раз зовущий получает по 0,2 ГО, помощник независимо от своего вклада - по 0,1 - то есть, эти 0,1 возникают из ниоткуда. А т.к. число охот из-за роста мобов в 5 раз меньшего будет в 5 раз больше до задирания, то на каждое 1 очко ГО зовущего за 5 охот помощнику будет набегать 0,5 ГО. А т.к. им лучше помогать друг другу - оба наберут в 1,5 раз больше ГО.
для novac1:
я проводил такие охоты, где я как инициатор получал 0.5 к умке и соответственно 1 к ГО, и помошник только 0.1 к ГО - то есть в сумме 1.1 к ГО (*так и я ходил на помощь - тежи самые наблюдения). поверял так: в соседних вкладках открывал страницы свою и помошника и после такой охоты сравнивал. так что можно набить более +1 ГО НА ВСЕХ, это проверенно)
<<|<|1702|1703|1704|1705|1706|1707|1708|1709|1710|1711|1712|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM