Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:39
4456
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17061|17062|17063|17064|17065|17066|17067|17068|17069|17070|17071|>|>>

АвторПерки. Некроманты
не могу понять что делать.
качай статы. всегда пригодится.
А с ресурсами как...??? Их только в магазине покупать нужно что ли..?
для SanTan13:
Ресурсы на карте.

Замок отстраивается по мере роста уровня.
Подскажите как прокачивать город....
ботом
подскажите по какому принципу работает оглушка у латов?
для _UmpaLumpa_:
Такой же принцип, как и любой другой вероятностной абилки (ослеп, штурм, усыпление и т.д.). Шанс прохождение оглушения 5-75% в зависимости от ХП цели.
для _UmpaLumpa_:
100% работает оглушка у латов
для Пелей:
просто 5 латов оглушили фул стек вампов)
для Пелей:
Забыл добавить, когда лат у противника, а когда твой, то 0 оглуша
для Грут:
ну это очевидные вещи.
для _UmpaLumpa_:
Минимальные 5% админ нуб не снижает
По мне так баг
для Anthrixall:
Так это же базовая вероятность не может выходить из 5-75%.
Потом идёт фактор случая и считается суммарная вероятность.
Или это из оригинала убрали и оставили только базу?
для Spassk-Dalny:
чиво?от хп зависит,но в диапазоне 5-75..
для Spassk-Dalny:
Сравнивается ХП стека атакующего и атакуемого.
Если ХП равны, то вероятность срабатывания умения ~22% (если верить https://daily.heroeswm.ru/n/Calculators#passive)
Минимальная вероятность не может быть меньше 5% (9% с солдатской удачей), максимальная - не более 75% (93% с солдатской удачей).

Самый сложный вопрос для меня - вероятность срабатывания умения высчитывается ДО удара или ПОСЛЕ удара? Это загадка)

Потом идёт фактор случая и считается суммарная вероятность.
Вот про это я хз.
Пользуюсь этим калькулятором от omne, надеюсь он актуален:
https://daily.heroeswm.ru/n/Calculators#passive
Самый сложный вопрос для меня - вероятность срабатывания умения высчитывается ДО удара или ПОСЛЕ удара? Это загадка)
до удара
для Time_To_Defeat:
Нет, у некоторых существ до удара, у некоторых после
для Anthrixall:
Ярлы, вармы, мастера лука, лесные снайперы, хозяева медведей, свободные циклопы, ополченцы, латники, костяные воители, войны Арката, орки ДО удара, остальные после
для Anthrixall:
В оригинале было так
Отряд из 100 мечников (26 HP) атакует отряд из 10 темных всадников (40 HP). С какой вероятностью сработает способность «Оглушающий удар»?
У оглушающего удара фактор случая = 1,5
HP отряда = 26*100 = 2600
HP цели (перед атакой) = 40*10 = 400
HP отряда > HP цели: базовая веротяность = 25% + 3% * (2600/400) = 44,5% Суммарная вероятность = 1 - (1-0,445)^1,5 = 58,7%

Очень странно, если админы убрали фактор случая, так как если взять медведей гнома, то они как раз благодаря ему (фактор случая=пройденные клетки), пробегая много клеток, имели увеличенных шанс на отброс.
Ладно, переговорю с Омне
нуи нафига это все считать?) зеркало без вас подсчитает)))
нуи нафига это все считать?)
1 лат все равно оглушит фул стек некра)
1 снуп отбросить тоже)
1 рог ослепит тоже)
1 бд сверкает с 1 круга чаще у эльфов)
Что, рыцари прям так опасны для нас?
<<|<|17061|17062|17063|17064|17065|17066|17067|17068|17069|17070|17071|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM