Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:31
4288
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|1703|1704|1705|1706|1707|1708|1709|1710|1711|1712|1713|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
на самом деле Гело прав.. игра интересна, когда она разнообразна...
игра интересна, когда она разнообразна...
Это нам еще с полгода-год ждать тогда. Пока введут все классы и отбалансят "старые" и "новые" между собой
О_о как отбалансить 18 классов,если и 9 не получилось?)
О_о как отбалансить 18 классов,если и 9 не получилось?) - принцип другой же.
не очень шарю в вопросе, но где-то читал что чем больше в системе факторов, тем она устойчивее. вроде это из экологии. нам близко то есть.
собсно баланс топ ММОшек это подтверждает. а баланс варика 3го опровергает)
Не будет у нас никогда баланса, потому что у нас не 3-4 фраки, как в топ-стратегиях, где можно склепать баланс поэтапно и не 100-200, как в Мобах (Дота, ЛоЛ, ХоН) где тупо можно по статистике резать попсовых и поднимать ущербных.

Хотя в принципе, если бы у нас не надо было отстраивать все замки второй вариант мог и прокатить.
Не будет у нас никогда баланса
Если добавить каждой фракции бубен с жутким рендомом.
То будет вполне себе,баланс.
А если зменить боевую систему на удар/блон, то тоже будет баланс, а лучше сразу на бросок монетки.
отстраивать все замки второй вариант мог и прокатить.
и качать "балансную" умку..
те же замки, условно, кинул бабло и они есть.. а вот 12ю умку качнуть - тут проблемы

и не 100-200, как в Мобах (Дота, ЛоЛ, ХоН) где тупо можно по статистике резать попсовых и поднимать ущербных.
а вот тут немного не соглашусь.. как еще заметил Стеф, демонам надо было "давать пещерок"
так и у нас можно.. главное в правильных местах править: можно тир, можно количество, можно ХП, можно дамаг, можно абилки, можно заклы, можно умку, можно ини, можно ценой перков(вообще ввести не цену на ветки, а цену на отдельные перки), можно самими перками(ввод новых - та же тактика некрам в деф, да хоть в природу), можно связями в перках.. да все еще это в зависимости от уровня!
но параметры юнита почему-то трогать не хотят, вероятно потому, что взяты из оригинала, а там типа не от балды их придумали.. но там то совсем другой принцип игры..

у нас весьма многогранная система баланса может быть, но у нас балансят +1-2 арба, или +1-2 читодрака :)
но там то совсем другой принцип игры..


Ты хотел сказать, что там совсем другая игра, HoMM это экономическая стратегия с тактическим элементом, у нас же на 100% тактическая стратегия.
для Тур:
угу.. просто итак много букв получилось - а я не люблю длинные монографии на форумах :)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1826717

Вот они.. мудрецы нашего проекта).
для darksetik:
Ты читал хоть?))
Ты читал хоть?))

Я тут посты больше 5 строчек не читаю, а в оифе тем более)
для darksetik:
ща
проверим
как
не
читаешь
прочитал?
Я прочитал) и 1ю часть тоже) 1я еще куда не шло, а вот во 2й парня понесло))

Я тут посты больше 5 строчек не читаю, а в оифе тем более)


А в школе как книжки читал?))
Я тут посты больше 5 строчек не читаю, а в оифе тем более)

Во всем виноваты Аудиокниги? :)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1826946&page=6 интересная тема) Я не сразу поверил когда ее прочитал. ТС больно подозрителен)
для BallzCrasheR:
Сам офигел когда автора увидел)) Аж мнение о нем поменялось)
для ApostolANDREY:
Да боюсь что это пиар-провокация) Я то еще помню советы Квани и Ко о выпрямлении рук, сидении в лесу и бобронытье с тупостью) Так что не могу принять данный топик за чистую монету.
для BallzCrasheR:
А ну да помню помню советы типа возьмите дефобилд и два тяжелых удара))
и стойте смирно принимая все какахи + 2-3 удара мота по своим с игнорм всей сраной защиты ))
<<|<|1703|1704|1705|1706|1707|1708|1709|1710|1711|1712|1713|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM