Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:14
4511
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|177|>|>>

Автор[News] Омут Русалки
58 и 54, ну вот скажите что я не на легкую пошел?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1551327450&show=NPIhseVB
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1551322734&show=NY5zOLwT
для Kinematic:
5 хватает.. Пол года назад считал, вроде цифру 4 помню, но мне никогда не надо было высчитывать каждую единицу лидерства, поэтому спокойно беру 5
А если сначала пройти на средней сложности, потом перепроходить на сложную доп очки то рыбка прокачена будет или какая была на той волне?
для Furyanin: какая была.
для Furyanin:
- Важно! При повторном прохождении уже пройденных боевых этапов в боях будет присутствовать спутник с тем же уровнем навыков, что был у него на момент прохождения соответствующего этапа на карте. При этом дополнительно улучшать свои навыки в случае победы он не будет;
4 гобов против сирен точно хватает
3 тоже должно хватать, но не проверял
На 59 появился феникс. Природой сложно играть но последние 10 боев буду читерить ;]
Кто чище идет, хаос или ближник? Кем лучше рестартить?
для Graf de Vala:

Для максимального результата, должно всё сложится, правильно прокачать покемона и быть максимальное везение и максимально большой пулл существ ГЛ. Конечно, сильно помогут скрипты с примерами, кто ими пользуется.

В целом ивент реализован хорошо, но средне, 3+,4, механика без права на слив, непонятно как баланс по прокачке босса, отсутствие индивидуального баланса под пулл существ ГЛ, которые есть у игрока в наличии.

Но это писалось и ранее, чтобы делать ивенты ГЛ на 5+, нужен игрок топ мастер Героев Меча и Магии, тут таких, просто нет.
для NightScorpion98:
а резать гоблошаманов на ману шаманками моветон или норм?
проблема с балансом без учёта пула существ ещё в том, что средняя сложность проходится на авто одним набором у одних и не тащится у других
для Korvin Fikys:

Нормально на корм гоббов брать в ивенте для шаманов.
А если я тебя кикну случайно)

Надо действовать на опережение и выходить самому)
Разброс сложности на примере одной волны

60 с дейли
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1551287884&show=NNnFpUwL

60 моя
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1551306136&show=NWMtYBcA

Итого, первый выход у игрока с дейли 720 хп дриад, у меня 1100 духов с 50% резиста до хода

Здесь это без разницы, но общая канва понятна (условная сложность боя может различаться на 30-50%).
Кому-то нормальную конфигурацию боя запихивает, а кому-то потеть на тонкого, ещё и права на ошибку/эксперименты нет

И ещё забавно, что баланс не учитывает важные аспекты феи, например, скорость (у меня 7, у моба в примере 8) и так далее.
для Отец_Дружин:
Ну насчёт баланса билдов у меня сейчас перед глазами статистики нет. Но на данный момент собственно топ выглядит очень хорошо. Т.е. он реально похож на топ, а не на список максималок. Поглядим, как будет по итогу, когда ждуны проснутся.
Т.е. он реально похож на топ, а не на список максималок.
Сейчас топ похож на результаты рулетки, повезло/не повезло
Теперь мы поняли как выглядит идеальный топ в представлении админа)
для Graf de Vala:
Такого топа в конце не будет. Будет полное засилье милишников и пряморуких хаосов с резами 696-699.
для Нибирунг:

Возможно, не в представлении админа, а в представлении Вали, который - вот ведь совпадение! - в эту рулетку выигрывает.
Так, ладно. С -15, которые, скорее всего, превратятся на последней десятке в -20, на грифонов рассчитывать можно?
для Адела:
Это не признак того, что другие билды неиграбельны. Финальный топ сильно искажён ждунами. Это работает так, что есть условно 5 билдов. Каждый из которых показывает примерно одинаковые финальные результаты. Но по кланам пускают рассылку, что милишником проще всего - и орды ждунов уже качает милишников. В итоге мы имеет кучу милишников, которые разбавлены другими билдами.
<<|<|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|177|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM