Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:37
3965
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|177|>|>>

АвторПерки. ТЭ
Против кого ТЭ сложнее играть? изменяется ли что-нибудь для ТЭ в пве (ГО,ГН)?
для DarkDaniel:
Хаос зачастую лучше...
Я не спорю с этим.)
Но что хаос... Что воин...
Это уже настолько уныло всё и в печёнках сидит...
Против кого ТЭ сложнее играть? изменяется ли что-нибудь для ТЭ в пве (ГО,ГН)?
Против кого ТЭ сложнее играть? изменяется ли что-нибудь для ТЭ в пве (ГО,ГН)?
для EllanZ: жди бан на форуме
в пве решают фурки =)
врядли когда-то это изменится
Посоветуйте какие перки лучше взять на 8 левеле для ТнВ???
ТЭ - маг на 10 лвл вообще ни о чем?
для Zubilla:
почему? три хаоса + Тёмная сила и жги в групповых.
Народ, подскажите плиз:
до 6 ур прокачал мага, умелка 4, стоится ли переходить на ТЭ, если прокачиваю только силу магии, знание 4 (потом может еще немного качну)

Вообще на 15 ур (60 очков навыков), примерно такой билд колдуна наметил:
первые четыре навыка именно в такой последовательности, остальные как дойду до соответствующего уровня - буду думать :)
7 - темная сила +50% урон магией +100% стоимость заклинания - ну колдун без этого навыка и не колдун вовсе :)
7 - осн. чародейство +10% инициативы герою при колдовстве одиночных заклинаний - нужно только как базовый навык
7 - тайные знания -20% стоимость заклинаний
7 - изменчивая мана -20% стоимость заклинаний - эти два навыка чтоб побольше колдовать с темной силой, нетрудно посчитать что заклинания будут обходиться всего лишь на 20% дороже базовой стоимости (100% - 40%) * 2 = 120%
10 - начальное образование - нужно как база для след навыка и каждые 4 ур будет свободный стат на знания или силу магии
10 - притяжение маны +50% маны тоже чтоб постоянно кастить заклинания с темной силой
10 - основы магии хаоса позволит изучить магию хаоса 3 уровня (кольцо холода и огн.шар) и заодно усилит их

итого к 9 ур у меня будут первые 4 навыка и я буду уже вовсю шпарить противника заклинаниями с темной силой постоянно и почти до конца боя! а с большой силой магии урон будет офигенным :)

посмотрел билды, которые стоят у 15 ур ТЭ, состоящие из навыков лидерства, удачи, нападения, лично мое ИМХО:
лидерство дорогая дрянь - два навыка основное лидерство + сбор войск стоит 20 очков а пользы не так и уж много
нападение - неплохой раздел, относительно дешевый но чтобы взять такие хорошие навыки как воздаяние или мастер скорости нужно взять боевое безумие, которое ТЭ в общем-то побоку - ТЭ давят качеством, а не кол-вом, а также темную силу, которая ТЭ-воину тоже побоку :)
удача - тоже дорогой раздел, ее я как понял берут ТЭ-воины просто до кучи, потому что больше особо-то и нечего брать...

кто объяснить, что ТЭ-воины и вправду так сильны, что нет смысла качать ТЭ-колдуна?
для Gold-Dragon:
Ну что сказать,чтоб взять тайные знания+изменчивая мана нужно развитое чародейство так что пересчитывайте;)
для Gold-Dragon:
тэ маг в гильдиях просто ничтожен и не живуч, вот основная причина тэ быть воинами, фурки наше все.
ну можно убрать изменчиваю ману, заменить чем нибудь другим :)

всего истрачено было 58, минус 7, останется 9, на них можно например взять удачу или основы нападения... хотя для колдуна может пригодится и развитое чародейство, но мне просто бонус 10% не нравиться, маловат для того чтобы тратиться на него целых 7 очков :)
для Gold-Dragon:
на 15 лвл доступна 4 школа магии с цепной молнией и метеориткой так сто развитый хаос брать полюбому нуно:)
Нужен совет.До 5 левела кидал все в нападение.Правильно ли?Может имеет смысл подкачать знания и СМ?
Заранее спасибо.
для Тита_тата:
Нескажите,ТЭ-маг в гильдиях конечно уступает войну,но не намного
У меня есть знакомый ТЭ-маг 13БУ
Он берёт массовый ускор и удачу,на охоте с ним пока он был 12БУ он не уступал сильно мне,недостаток параметров атаки компенсировал ускором и веткой атаки+удачи+всяческие дебафы на приличное количество ходов
Но что хаос... Что воин...
Это уже настолько уныло всё и в печёнках сидит...

100%
для Тита_тата:
примерно подсчитал, что ТЭ на 15 уровне будет иметь 15-20 силу магии и 6-8 знания, по грубым рассчетам получается что урон цепки и дождя в расчете на затраченную ману ниже, чем урон огненного шара/молнии при моем билде, особенно если использовать темную силу, потому что после того как возьмешь 30 очков в магию хаоса, хватит либо на +50% маны и статы от образования, либо на тайные знания -20% стоимость

а так как бой не заканчивается за пару ходов, то цепка и дожди выжрут ману за пару-тройку ходов с темной силой, когда как с моим билдом можно будет бросаться даже огн.шарами с темной силой по цене 16 маны минимум 5 ходов

цепка 20 + 20 * 20 = 420, 420 * 1.5 = 630, урон 630/315/160/80, итого 1200 урона при хороших обстоятельствах :) стоимость заклинания 32 маны, получаем 1200/32 примерно 40 урона на 1 ману

огн.шар 9 + 9 * 20 = 200, 200 * 1.5 = 300, при ударе в начале по группе врагов 2-3 противника, в лучшем случае 4 даже, урон 600/900/1200, итого средняя дамага первые пару ходов, пока противник сгруппирован 900, стоимость 16 (20 - 20% навык), получаем 900/16 примерно 56 урона на 1 ману
посл. ходы придется бить по определенной цели и огн шар не подойдет :) следовательно беру удар молнией 13 + 13 * 20 = 273, 273 * 1.5 = 410, стоимость 8 (10 - 20% маны), получаем 410/8 примерно 51 урона на 1 ману

бонус магии вообще в том, что есть возможность уничтожать войска противника до того как они войдут в битву и во время нее, у ТЭ в особенности нет стрелков, кроме ведьм слишком высокого уровня и их мало и ассасинов, которых брать на высоких уровнях невыгодно

и вообще зачем ТЭ дана способность пробивания магией защиты? 5 + 7% на уровень, это же 110% на 15 ур...
и вообще зачем ТЭ дана способность пробивания магией защиты? 5 + 7% на уровень, это же 110% на 15 ур...
на уровень умения а не на боевой уровень
для Gold-Dragon:

господи..сколько написано..ты б хоть справку ВНИМАТЕЛЬНО почитал
<<|<|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|177|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM