Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:42
1632
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1709|1710|1711|1712|1713|1714|1715|1716|1717|1718|1719|>|>>

АвторПерки. Гномы
для Necrodem:

нет, что ты. для того чтобы приподнять хаос надо сделать игру воином невозможной. а то ведь атакеры так часто набирают воителей, что будет сущая имба.

меня удар берса устраивает как он есть, а 99% гномов все равно врубают его от балды и даже расстояния нормально посчитать не в состоянии. хорошо если половину армии себе не убивают.

недавно, кстати, сходила в гн - монстра убить. промахнулась по вейту берса - тан умер. потом прожгла драком миху, получила чото типа 0.0000001 умелки. мобоубийства слишком сложные (
хаус станет дороже, в итоге все равно чару будет не взять или хаус
смысла вообще нет в том, что если одно поднимаешь, а другое режешь и всё встаёт на привычные места - бег по кругу, зачем только?
гномохаос спасет хаос по 8 и деф по 8,более ничего не нужно
гномохаос спасет хаос по 8 и деф по 8,более ничего не нужно зачем? как я понимаю проблема щас это не победить другого хауса прежде всего, как деф в этом поможет?
проблема чуть в другом
) что ваще никого не победить
для Gnomek:
дефохаос на 14ом убивает СЭ атакера)
для Gnomek:
ну свето рыца точно можно победить
что ваще никого не победить

cэ даже с 7-ой умкой делал
проблема в том,что выше 7-ой умка дает лишь защиту,т.е все получает лишнюю умку,защиту,атаку,а гномо хаосу 8,9,10,11 руны ну нафих не сдались вовсе для хаосита

а ,ну и кроме сэ никого не уделать,даже некров: (.

как я понимаю проблема щас это не победить другого хауса прежде всего, как деф в этом поможет?
деф по 8 позволит брать хаос с доп руной без тотального ущерба перкам дефа
как пример,гному бы очень помогло(и не сделало бы имбой в хаос билде) перк + 60% дефа,но нынче его можно взять только с развитым хаосом и без доп руны. на 15-16-ом.
для Dlon:
да поумнее тебя, у арха 25 маны, 6 маны стоит кара, 25 на 6 =4

Ух какой умный!!
Ты вообще про что??
Ты писал:
для анька_1202:
а ты воруй

Тебе ответили:
воровать могу только 2 раза
ты ответил:
для анька_1202:
почему по 2? по 4 ведь

речь шла об воровстве - 2 раза могут своровать!
А не сколько положить кару может
перечитай посты внимательней
перк + 60% дефа я хз чем ковырять, мне атакерских драков не пробить когда те без дефа
воровать могу только 2 раза скопируй все а не начало для Dlon:
и еще перечитай посты внимательней
я хз чем ковырять, мне атакерских драков не пробить когда те без дефа

во первых деф драков боевых выше,чем деф драков хаоситских
во вторых тебе и ковырять нечего,кроме тех же драков.
Не забываем,что гном ходит реже лата без бд из-за отсутствия чародейства,а сие означает,что дефа должно быть больше стандартного в полтора раза(ведь три перка чародейства примерно на столько и ускоряют хаосита).
Не забываем,что гном ходит реже лата без бд из-за отсутствия чародейства,а сие означает,что дефа должно быть больше стандартного в полтора раза(ведь три перка чародейства примерно на столько и ускоряют хаосита). не забывай что у хауса стабильный урон а у рыца он падает со временем
не забывай что у хауса стабильный урон а у рыца он падает со временем
причем тут отдельно взятый гном хаосит?
если другие хаоситы бьют в полтора раза чаще,чем гном(а значит быстрее сливают войска)
то гном должен жить как минимум в полтора раза дольше = в полтора раза больше дефа.
для Нардан:
вообще при том что против сэ или тэ ты тупо не успеешь встать в деф а против рыца и некра успеешь, в итоге выйдет что гному хаусу будут лить вары некры рыцы, но всему остальному будут так же сливать, хотя сэ вроде как не выиграть хаус как я понял, но это опустим главное суть
вообще при том что против сэ или тэ ты тупо не успеешь встать в деф а против рыца и некра успеешь, в итоге выйдет что гному хаусу будут лить вары некры рыцы, но всему остальному будут так же сливать, хотя сэ вроде как не выиграть хаус как я понял, но это опустим главное суть

ты приведи хоть один бой,на котором ты основываешь свои суждения
дракон всегда успевает в деф,кроме тэ
воитель тоже,кроме тэ
копейщики тоже успевают,даже с тэ.
мишки - остатки под восстановителем тоже,даже с тэ
таны - тоже,даже с тэ

итого все запинается на тэ,но против него ничего не поможет,ни чара ,ни вообще что либо,убивать наездов и фур одновременно нечем,а там еще и мины и драк летает.
Факир крутой, а алексмоб - дрищ.
У гнома-хаосита есть три недостатка, исправление любого из них, может поднять этот билд.

1. Хаос по 11. Если сделать хаос по 8, то появятся два играбельных хаос-билда: от дэфа и от света. На 15-м свет малоэффективен против рашероф, на 14-м с ним легче. Но главная изюминка гнома это дэфо-хаос.

Играть нужно не от глухой обороны, а от сильного дэфа (+ 20% от магии + 4 к дэфу). Фишка в том, что эти +4 к дэфу дают почти те же +60% если стек встанет в оборону. Такой билд более устойчив против рашеров и хаоса. Что касается глухой обороны, она малоэффективна и имеет массу недостатков, которые выявляются на практике.

2. Маленькая армия для хаоса. Альтернативный набор армии (бонус к воителям). По сути можно привязать умелку гнома, СМ и знание к кол-ву набираемых воителей, механика работы умелки как у тэ, только там дэф, а у нас воители.
Можно сделать проще, как здесь уже говорилось: увеличить набор воителей по отношению к металкам, но тогда не будет задействована умелка.

3. Нет ветки чародейства. Но нужна ли она гномам при удешевлении хаоса или введения альтернативного набора?
Мне кажется без чары хаос-билд гномов более уникален и интересен. Конечно при реализации двух первых пунктов.
Такой билд более устойчив против рашеров и хаоса. Что касается глухой обороны, она малоэффективна и имеет массу недостатков, которые выявляются на практике.

2 хп воителям и копейщикам уже дают сверху 400 хп,+ мишки сотку + с других стеков еще 50 в сумме пускай будет

550 хп явно лучше,чем 20% защиты от хаоса,которая не поможет против того же хаоса.
а 4 дефа ,это максимум 6 дефа под обороной
60% дает же дракам лишних 20 статов,например.михам и прочим поменьше,но никак не меньше 6.
К 34278
Добавлю что в парах на 14+
Гном-хаос+ атакер сильнее любой двойки с магом или тэ-хаоситом, за счет антимагии. Важно соблюдать одно правило: антимагия накладывается ближе к финалу боя. Если кидать ее на начальном этапе, то слив (проверено на практике)
<<|<|1709|1710|1711|1712|1713|1714|1715|1716|1717|1718|1719|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM