Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:17
1274
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|168|169|170|171|172|173|174|175|176|177|178|>|>>

Автор#387 GraveStone [боевой клан]
рыцы с лаком снесли со старта 27 вэвампов...
тэ спит-т-т-z-z-z-z...
7к экспы, 2,28 умки - все бы так ходили -_-
Дан, мож подсобишь?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=872260
так-с, народ, а ну рассказывайте иносказательно(шоп без рекламы), кто еще в каких проектах висит
так-с
я нигде, даже фифу забросил с хомм3 вог ))
так-с
йа иногда еще наведываюсь в хаос-войны, но там проект не массовый, но народ прикольный и времени немного фагирует, если не воевать-)
если не воевать-)
война кул!!! ) жду ивента - влезу в долги ))
для СтариКАКАшка:
Старр - ты маняк-)
Старр - ты маняк-)
да ну??? если бы 24 часа в сутки гамал ;) а так по мелочи не считается )) Есть у кого лишние огненные кристаллы и абразивчики? Если есть - кидайте плиз
Чтобы участвовать в других проектах, нужно время. И его нужно еще как-то разделять. Я предпочитаю делить время между ГВД и реальными игрушками, но только по кампаниям, а то так можно влезть в Старкрафт, да так в Батлнете и остаться навсегда :)
А война действительно кул. Там все хоть как-то быстрее, чем в турнирах. Вот вчера мучил ТТ-реально долго выходит. Все по углам жмутся. Повезло хотя бы, что аж 3 мага было, поэтому засиживаться никому не дали. А то можно было бы часа 3 играть :(
мдее, когда одной рассы больше, они между собой передерутся-))
Чтобы участвовать в других проектах, нужно время
-и времени немного фагирует
они между собой передерутся-))
звездеж
Да, они между собой так и не передрались, что очевидно. Тут, кстати, интересная штука: маг со своими гаргами может летать по полю и лупить магией любого врага, а ТЭ-хаоситу приходится мочить только того, кто его атаковал, иначе сдохнет первым. Зато дамаг в 2 раза выше. В итоге маги (включая ТЭ) друг друга только ДОБИВАЮТ, но это продиктовано исключительно одной причиной: если отвлечься на другого мага, то тебя тут же как клопа прихлопнет дамагер. По той же причине магов соседи бьют в первую очередь, причем зачастую оба соседа. Но с магами все равно играть веселее: эффект неожиданности держит в постоянном напряжении. Жаль, что у нас в клане нету магов. А ТЭ 10-11 левлов рекомендую обзавестись кастерским шмотом-на войне и турнирах можно получить уйму удовольствия. Минус только в том, что в инвентаре места под арты охотника уже не остается почти, и качаться все равно приходится дамагером.
Жаль, что у нас в клане нету магов.
очень хочу перекинуться, но лавэ нема ((
А ТЭ 10-11 левлов рекомендую обзавестись кастерским шмотом-на войне и турнирах можно получить уйму удовольствия. Насчет 11 я бы поспорил, достиг 29-го (4-го общего, ибо 3 поражения) на 9 МТ ТЭ-атакером. На 10-м как повезет с соперниками. У магов есть миниарты, к.т. хоть как-то компенсируют недостаток защиты и ОСОБЕННО атаки. ТЭ хаосит - мясо, на 10 лвл меня в ТТ били 4-ро (пока не добили), ибо 5-й был ТЭ кастер, как и я... Оно Вам надо?
Жаль, что у нас в клане нету магов
вот наш маг https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1671548
камрады
полностью дозрела необходимость ввода клановой аренды!
цены можно сделать чуть ниже рыночной
вопрос актуален в предверии грядущего ивента
у нас в клане нету магов.
у мну есть 4 умки, перекинусь после 9ой умки рыца

они между собой передерутся-))
звездеж

речь идет о 4х представителях из 6ти
напр. тяжело договориться 4м рыцам вынести остальных ;-) факт
речь идет о 4х представителях из 6ти
warlog.php?lt=-1&warid=216110769 - 4 ТЭ, я и некр
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|168|169|170|171|172|173|174|175|176|177|178|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM