Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:23
2452
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1722|1723|1724|1725|1726|1727|1728|1729|1730|1731|1732|>|>>

АвторПерки. Варвары
По поводу ГВ) Одно дело монстрокары) Другое дело муд.лы) https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=283364029))) Только что пережил неприятную засаду)
для BallzCrasheR:
Да уж, забавно. еще как по заказу вода и огонь) Хотя, почему муд-лы?
Хотя, почему муд-лы? Человек сам ГВ качает) Видит другому халява подвалила - слился бы уже. Нет понимаешь - надо повыпендриваться) Что дает победа над вором в засаде? Опыт и умку? Может - но мизер и в плохом соотношении) А тут двойная засада - двойной выигрыш) И еще второй перс слил) Я например как начал ГВ качать перестал ходить по секторам в артах. Поймают так поймают - вынесут значит вынесут. Свою халяву я получу, а человеку 1 ГВ и денюжка. Чем дальше ГВ качать - тем труднее, каждому очку радуешься. А когда специально ходят в фулле или в сете - это уже диагноз имхо.Нужна умелка - иди в ГТ или группу, а портить засады это просто ацтой.
для BallzCrasheR: Не согласен. Моё мнение - надо всегда стремиться к победе. Хотеть проиграть - вот это больше похоже на диагноз.
Да у нас вообще игра сливщиков.
что взять вару 8уровня у мня на сом предпочетаю хобов стоит - основы нападение бб и удача
Моё мнение - надо всегда стремиться к победе.
Согласен) Тем более маг ловлей воров не занимается специально, судя по его протоколу. Просто шел по делам, может лень снимать было.
Так что, маг - молодец.
PS Что я несу.. Наверное отращивание ушей сказывается))
Хотеть проиграть - вот это больше похоже на диагноз. Пафос это диагноз) Это игра) Я никогда не хочу проиграть) Мне конечно важно соотношение опыт/умка, но за поражениями я не гонюсь) Тем не менее я думаю чтобы жить нормально самому, надо помогать иногда и другим) Когда я в ГВ иду без артов я знаю что шанс на победу у меня мал) Могу и подставится) НО этим я не проигрываю - я помогаю другому) В группе или еще где я бы рвал этого перса до конца) А так - пофиг) Я ничего не теряю, а кто-то приобретает)))
Моё мнение - надо всегда стремиться к победе. Хотеть проиграть - вот это больше похоже на диагноз.
Есть разница между "хотеть проиграть" и "не хотеть бицца".
В случае хождения голым с 1м существом между секторами присутствует именно нежелание тратить своё время на навязанный, и нафег не сдавшийся, бой.
Я хочу проиграть и редко когда дерусь с вором,всячески подставляюсь даже при игре,когда нас словили вдвоем.

Ну спрашивается зачем мучать вора?И бой длиннее и тебе твои 100 монет не пригодятся особо.Потом мб кто нибудь тебе поможет).
бью воров) исключительно из за зависти к гв)
Бью воров. Скуууууучно....

Хотя конечно редко это получается ;)
Хотя конечно редко это получается ;) Наверное ты тоже нуп))) Не быть тебе лучшим бобром(((
Наверное ты тоже нуп))) для BallzCrasheR:
скажу по секрету мы тут все нупы
для Шустричек:
скажу по секрету мы тут все нупы А я скажу тебе по секрету что я имба, а вот насчет остальных спорить не буду.
предлагаю долго и уверенно резать имбу. Всмысле Крушилку.
для GlebHp:
Боевой уровень: 14 (23651914) +1348086 - давай поднапрягись) Чуток осталось)))
предлагаю долго и уверенно резать имбу. Всмысле Крушилку.
смотри как бы яйки тебе не сокрушил он )))
смотри как бы яйки тебе не сокрушил он ))) Я добрый к тем к кому хорошо отношусь)))
А среди барбоф много читателей местного творчества?Нашел очередное отличное произведение,вот отрывок,скорей всего кто то уже читал,но все же)

Патруль варваров не заставил себя долго ждать: почти сразу на крики роков ответил многоголосый волчий вой, звучавший как из самого ущелья, так и со скал, окружавших его. Суртаз остановился, но держался спокойно и с достоинством, надеясь, что стражи не заподозрили в нем шпиона. Скрежет когтей по камням свидетельствовал о том, что они уже близко. Наконец, Суртаз увидел их самих: стая крупных хищников – намного крупнее своих диких серых собратьев мчалась к нему, казалось, не касаясь земли. Вел стаю мощный черный волк. Лишь когда они почти достигли места, где стоял некромант, Суртаз увидел зеленые фигурки, сидящие верхом на волках и крепко держащиеся за их густую длинную шерсть. Гоблины.

- Что ж, могло быть и хуже… - прошептал некромант, подумав об ограх и об их слабости к силовому разрешению любых вопросов.

Вожак стаи остановился рядом с Суртазом и шумно втянул воздух, принюхиваясь. Его всадник – гоблин с иссеченным шрамами лицом, приподнялся на спине хищника и стал внимательно рассматривать некроманта. Его отряд взял Суртаза в плотное кольцо.
Мда,давно же меня не было...
Доброе утро,орда!
<<|<|1722|1723|1724|1725|1726|1727|1728|1729|1730|1731|1732|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM