Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:25
4333
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
для Элементаль:

Прочитал и понял что если кастунам дадут то что ты просишь то шансы боевого некра с 10% побед над нуба-кастунами опустятся 0% помимо того можно будет даже не расставляться ибо умелки все равно не набьешь
для SusL1k:
Вопрос не по теме: А давно одмен научил мобов игнорить элементалов и бить грагу?)
Тоже заметил, что за гаргой в ГВ стали гоняться.. Земляного вообще игнорят и летят за гаргой..
жалько
Вопрос не по теме: А давно одмен научил мобов игнорить элементалов и бить грагу?)
кстати, об изменении приоритетов мобов, я заметил, что приоритет фантомов упал
Непонятно к чему это нытьё магов в лице элементаля.
Ну добавят ини герою, сразу урежут в чем-то другом. Мяса уберут много, чтоб были те же самые проценты со всеми. Ничего ведь не изменится.
кстати, об изменении приоритетов мобов, я заметил, что приоритет фантомов упал
+1
для dril:

Ну это решение больше как бы для 14-16, потому там реально раздражает факт того, что батл с низкой основой полное УГ и ничтожество, в то время как хаос даже с 9 умкой на 16 левле может отжигать и брать призовые места в турнире. А на 17 вроде и ТЭ-хаосов три калеки, это на 16 их засилье, что не продохнёшь.
Не ожидал такой лукавой стати от МД.

Ини видите ли не важна кастеру, он живет только героем.

Ой змииий... и статью то назвал ПРОВАЛ баланса.

Может это как раз Баланс показался из-за гор ?

П.с. Маги уже не диспелять, маги боевикам-магам и магам светлякам уже кару не вешают. Джин не дебафит а гремлин не втыкается как и фурия перед строем...
на 17 вроде и ТЭ-хаосов три калеки
если бы все были такими калеками как Князь33 (
Дааа...расстроил меня грифчик, а я верил что он может успеть без ускора (
Ну это решение больше как бы для 14-16, потому там реально раздражает факт того, что батл с низкой основой полное УГ и ничтожество, в то время как хаос даже с 9 умкой на 16 левле может отжигать и брать призовые места в турнире. А на 17 вроде и ТЭ-хаосов три калеки, это на 16 их засилье, что не продохнёшь.

эта проблема решается по другому
надо не только магам, но и всем фракциям привязать урон к умению
не только в ГОВН, но и в ПвП
возможно, сделать разное услиление разным фракциям и для разных боев
причем для умения меньше 5 сделать омлабление
для 5 оставить как есть, а с 6+ зависимое от умения усиление
Официальное нытье в дейли...докатились. И почему-то привел в противовес лэ. А почему не гнома? или некра?
И почему-то привел в противовес лэ.

Две полярности бывшего Теста.

Маги ратующие за разнообразие и отсуствие имб в игре и ЛЭ нагло лоббирующие только себя, плюющие на Игру
И почему-то привел в противовес лэ

Из 5 примеров с кастерами - 3 у ЛЭ.

Если есть интересные спаринг пары - welocme к след части.
И почему-то привел в противовес лэ. А почему не гнома?
можно сказать - почему не рыца ...
бывший в одном бою со мной рыц долго возмущался -
вот смотри, изи ходят 3 раза за 1 ход арха
вот как с ними бороться?
почему не рыца ...

пример рыцарь vs ЛЭ.
при равной умелке и равной ГВ имеют ОДИНАКОВЫЙ прирост ДПС на войсках.

пример рыцарь vs ТЭх
при равной умелке и равной ГВ атакер будет иметь больший ДПС, ведь бонусы от умелки и ГВ НЕ ДЕЙСТВУЮТ НА ГЕРОЯ.
кто то возразит, мол ТЭх бьет войсками своими. да? кем? ведьмы наносят 0 дамага, фуры - 0 дамага, гидра и мин - только если в ответ, и за весь бой сносят меньше, чем герой за 1 каст. Единственно - ящер может хорошо разбежаться и снести 400-500Хп.
В итоге теоретическая задача, на сколько возрастает урон у юнитов ТЭх, если ТЭх вначале своего пути на 17 уровне имеет 6ГВ и 10умелу, а в конце - 9ГВ и 12умелу.

речь то об этом.
чем дальше в лес - тем больше отрыв рашеров по ДПСу.
пример рыцарь vs ЛЭ.
при равной умелке и равной ГВ имеют ОДИНАКОВЫЙ прирост ДПС на войсках.

тут перегиб
ибо если сравнивать 16 сэ и рыц с 17, то у них неравноценные по ини апы, что несколько рушит взаимный баланс
тут перегиб
ибо если сравнивать 16 сэ и рыц с 17, то у них неравноценные по ини апы, что несколько рушит взаимный баланс


не надо приплетать к статье разговоры о балансе апов и армий.

речь только об ослаблении кастеров с ростом гильдий, относительно атакров
для Элементаль:
Базовая ини мастеров и друлей: 10.0

Возьмем тех же самых 4 героев, и рассчитаем итоговую ини драка.

1. 10умела, 8 ГВ, фулл с кольцами дракона. 10*(1+0,03+0,08+0,12+0,10)= 13,3

Можно увидеть что будет со стрелками некров в нормальных кольцах (не все же у нас перекаченные рашеры) да и вообще и с остальными войсками (вамп приз и т.д.)
для Элементаль:

А почему бы не рассмотреть пример того, что на 14-16 левле урон войск и скорость меняется совсем незначительно, в то время как урон и скорость героя того же ТЭ-хаоса меняется катастрофически?

Моя армия больше армии рыцаря 14 левла с 10 умкой около 8% по хп, в то же время разница урона у ТЭ-хаоса 16 левла и 14 около 14%, при этом скорость существ нееняется, а инициатива меняется на 5%, которы в принципе ничего не решают. А вот прибавка 200 дамага на каст очень решает.

Да, увеличивается урон войск, но чем это поможет, если до противника доходят ошмётки войск.
для Тур:
в то время как урон и скорость героя того же ТЭ-хаоса меняется катастрофически?

Моя армия больше армии рыцаря 14 левла с 10 умкой около 8% по хп, в то же время разница урона у ТЭ-хаоса 16 левла и 14 около 14%


не забываем, что 14 бу это 9 умела, 17 бу это 11 умела
у мага размер армии не меняется, а у войск рашера +9 статов, т.е. минимум +20% урона
<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM