Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:19
3849
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
[Сообщение удалено смотрителем Интеллигентка // п.8 ОиФ. Предупреждение.]
[Сообщение удалено смотрителем Интеллигентка // п.8 ОиФ. Предупреждение.]
для Furious_Tiger:

Весомо. После такого ты спопудово прав и все ниц перед тобой. Откланиваюсь.
ути-пути, самому можно обзываться, а как получил за дело, так сразу ёрничать начал.

Будь здоров, не кашляй)
можно ссыль там или еще чего, где я обзывался и за дело получил? Ты ж балабол и есть, ссылки дашь на персов с 12000 заданиями гн выполненными? да прям так, что б они жить тебе мешали? ах да, ты ж чоткий пацан, вот твои точные слова:
"Только игрокам у которых уже 12000 выполненных заданий на реформу всё равно"
А вот тебе я, 12к заданий нет, а на реформу пофиг.
Но ты то тут не при делах, это просто давняя беда всех интернетов, что слова тут говорить можно, а отвечать за них не нужно)
Спор слепых с глухими о красоте и музыкальных композициях я смотрю продолжается.
Только игрокам у которых уже 12000 выполненных заданий на реформу всё равно.......А вот тебе я, 12к заданий нет, а на реформу пофиг.
Оба правы и никак друг друга понять не можете. Неужели не понятно что стартующие игроки по кол-ву выполненных заданий ГН уже никогда не догонят старожилов? И естественно понятно что тебе забить на реформу, даже без выполненных 12к заданий, ты их и так выполнил немерено, да ещё и новых тебе насыпали.
Да и вообще на реформу пофиг в том смысле что обратно уже ничего не воротишь. Обидно за монстров, это да, как не рассуждай о индифферентности отдельных игроков к реформе, это не изменит того факта что около 3000 заданий уже не доступно. То же самое с набегами. И даже ввод новых заданий слабо утешает ибо они тоже конечны, а монстров можно было бить до упора.
Единственный позитив от реформы это подешевевшие эли, но опять таки временно, думаю запала игроков максимум ещё на пол года хватит, и цены опять неторопливо поползут вверх.
у меня, короч, один вопрос - вы что, вечно жить собираетесь? монстров подрезали, тем самым убрав задания... но эти задания выбивались бы годами
Кто хотел тот раньше вкачивал монстров, а новые игроки(которых почти нет) все равно нескоро пересекутся с хаями.
Надо быть вот как этот манч https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6390361
17-12-14 14:16: Зарегистрирован. Фракция: Варвар.
За 6 месяцев вкачал 16 лвл и не ноет, а играет в свое удовольствие.
Вот это реальный Герой, я понимаю, а не всякие соплежуи 10 лвл
для Gradient
но эти задания выбивались бы годами
А если с другой стороны посмотреть? Кому мешало то что эти задания выбивались бы годами? Админы просто любят неоднозначные решения проблем, в результате бочка мёда обязательно получается испорченной ложкой дёгтя. Если по набегам ещё можно поспорить, по ним двоякая ситуация, что то улучшили, что то ухудшили. То монстры..... Непонятен шаг в +3, а почему не +2 или +5? И зачем вообще этот шаг, почему их просто не усилить кратно в таком случае сохранив стандартную нумерацию. А то получается какой-то абсурд, первых, вторых, четвертых и т.д., что смурфы бьют? Куда они делись? И зачем помимо увеличения шага было пихать им ещё и целый букет резистов? Я уже молчу о том что найти сейчас даже "порезанных" монстров - тот ещё квест, они тупо перестали попадаться. А не проще ли было вообще убрать в таком случае этот вид заданий, а не городить непонятный огород с кучей костылей в придачу?
Выдыхаю, буквы закончились ))

А если с другой стороны посмотреть? Кому мешало то что эти задания выбивались бы годами? Админы просто любят неоднозначные решения проблем, в результате бочка мёда обязательно получается испорченной ложкой дёгтя. Если по набегам ещё можно поспорить, по ним двоякая ситуация, что то улучшили, что то ухудшили. То монстры..... Непонятен шаг в +3, а почему не +2 или +5? И зачем вообще этот шаг, почему их просто не усилить кратно в таком случае сохранив стандартную нумерацию. А то получается какой-то абсурд, первых, вторых, четвертых и т.д., что смурфы бьют? Куда они делись? И зачем помимо увеличения шага было пихать им ещё и целый букет резистов? Я уже молчу о том что найти сейчас даже "порезанных" монстров - тот ещё квест, они тупо перестали попадаться. А не проще ли было вообще убрать в таком случае этот вид заданий, а не городить непонятный огород с кучей костылей в придачу?
Выдыхаю, буквы закончились ))

ну, мешает это игре
как бы если бы я регился на условиях "здоров, пацанчик. корочи, шоп нормально поиграть, ты должен: сидеть годами, смотреть на соотношение, качать гр. все гильдии качаются долго, в гн будешь делать 3-5 заданий в день при полном переборе, зато они будут выгодные по 'соотношению' и, мб, ты сможешь поиграть с людьми, у которых так проходит вся игра", я бы здесь не регился

про шаг без понятия, после третьей реформы создал темы в сбоях, ее админ прикрыл. сделали такую тупую нумерацию, чтобы не поломать существующую. про резист скажите спасибо игрокам) это они наныли в иипе, а потом добили в сбоях
Надо быть вот как этот манч https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6390361
Угу, спасибо. Т.е. ты сразу предлагаешь донатить в игру кучу брюлей что бы играть в своё удовольствие? Что же это за условно бесплатная игра, где удовольствие прямо пропорционально кол-ву вложенных $? В реале такая ситуация довольно часто встречается, только называется сей процесс немного по другому ))
ну, мешает это игре
Очень сомневаюсь что любой апдейт что то изменит в игре в этом отношении. Что бы описанная ситуация не мешала игре, надо делать апдейт самой игры. Кстати это идея фикс Джонни. Костылями и заплатками тут уже ничего не изменить.
Не бывает изменений, которые одинаково хороши для всех.
Всегда будут и довольные, и недовольные.

Я вот, к примеру, в ГН не заглядывал почти год наверное
до реформы, а сейчас хожу частенько, хоть никто и не
заставляет это делать.
Показатель? Несомненно...
ТЭрмо обработка

Ну хоть кто-то меня понимает и излагает мысли убедительнее и менее агрессивно.

Надо быть вот как этот манч

кто это сказал? Ты тут папа, чтобы решать как и кому быть?) Что за дебильная у некоторых хаёв манера учить всех как жить, насаждать расово верный способ кача?) Почему у админа навязчивая идея ставить игроков в неравное положение?) Разжигать ненависть между лоу-мид - хаями, стравливать на почве успел-не успел? Ну что за бред? Если порезки до этого хоть как-то забылись и улеглись, а некоторые имели ещё и положительные последствия, то заразание гн стало сопиющим беспределом! Доколе!? Почему мы должны терпеть срезание двух третей монстров? За что? Им там больше заняться нечем? Кучи багов, проблемы баланса, ботоводы на предприятиях, но ничего не делается!! Вместо этого из-за всех сил режутся игроки хорошо качающиеся, ставящие определённые цели! На них стравливают всех всеми правдами и неправдами! Что за идиотизм? Это игра для игроков? Да это уже превратилось всё в преступный концерн!

И хватит уже поминать ваши страдальческие старые соотносы, посмотрел у той же фартовой бои в протоколах, нормальные соотношения в гв, не нашёл этих ваших скказочных 15000 на умку. Больше конструктива, а то все одно и то же мусолите.
с начала месяца выполнено 490 заданий, выпало 125 элей - процент выпадения 25,51% - нормально.
посмотрел у той же фартовой бои в протоколах, нормальные соотношения в гв, не нашёл этих ваших скказочных 15000 на умку.
А 12к монстров ты у нее, о которых ты говоришь, конечно же, нашел
для Тамба:
А выкликивателей не интересуют ускоренные темпы прокачки. Их основной аргумент: рано или поздно эти задания тоже задерутся, и скорость кача замедлится до прежнего уровня, а самих заданий-то теперь меньше. И пофиг, что интерес к ГН у многих возобновился. Пофиг элементарная математика, когда темп 10-15 заданий в сутки временно увеличивается до 25-40, и в итоге уровень гильдии, взяый по прежним меркам за год, берётся за 3 месяца. Пофиг само по себе нововведение, несущее помимо негатива определённым игрокам (как ты заметил, всегда с нововведениями так) массу позитива. Таким игрокам претят реформы, ибо они ломают какие-то личные планы, а это уже замах на святое. Даже если реформа призвана только увеличить количество циферок, это тоже негатив - ибо заставляет незапланированно задуматься о рестарте.
пост от Lamys
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2023654

фартовой минус

уже чёрт знает какой)
sanek_92

с тобой не о чем говорить

цифра 12 к была взята навскидку. Второй раз тебе уже об этом говорю.

Отрицать очевидное, с вашей стороны, это так нелепо.

Я говорил, говорю и буду говорить, что X3 это идиотская порезка, которая разделила героев на успевших и зарезанных ни за что. Можете продолжать лицемерить табунами, сколько вашей душе угодно. Но против правды не попрёшь

Одмэ верни рост монстров как было, хотя бы, будь человеком, а не куклой в ниточках у хаёв-бюрократов!
цифра 12 к была взята навскидку. Второй раз тебе уже об этом говорю.
Ну и что ты у нее нашел? Огромную гн, прокаченную на монстрах, которых у тебя отжали? Или к чему это пример?
Отрицать очевидное, с вашей стороны, это так нелепо
Видеть кучу нытья по поводу отличный реформы - это так забвно
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM