Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:50
4352
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>

АвторStellaris
для HuaiWay:
Что такое иметь много флота? Его нужно содержать, строить кучу стоянок. Экономически это большой груз на экономику
вот и я об этом)
армия без экономики - ничто
экономика без армии - ничто

прикол в том, что сильная экономика позволит клепать фуфловые корабли. А без экономики даже их не сделать. Необходимо балансировать.

Лично я за Торгашей или Гегемона.
Весело было когда за Преступный Синдикат сформировал торговую лигу и все ее члены мои вассалы. Я всегда президент)
для HuaiWay:
У меня вообще никто и никогда не бунтует. Максимум есть возможность блага распредилить, а их до х.
А насчет бесполезного единства, его желательно по миллиончику иметь на баффы. Так что очень желательно иметь хороший прирост. А вот влияние с этими баффами становится мусором.
С усредненным упором на научные центры, у меня примерно 55-70 месяцев повторки исследуются. Если сделать высокий упор, куда быстрее будут.
для ali-Hazard:
Сколь раз писать то, в стельке настолько тупой ии, что мне его хочется только уничтожать. К черту сосуществование, только зачистка мира от этого мусора, и от их роботов тоже.

ЗЫ. Мартышки кстати изгадили исследования на длительность приказа. Теперь похоже предел, 20 лет, или 24, забыл. Фактически, если взять перк-пассивку на 50% длительности приказа, его исследования в социологии быстро станут бесполезными.
Или как вариант, исследовать его надо раз 5-6, и не брать при этом перк.
для Destructira:
мне его хочется только уничтожать.
да пожалуйста)


прикольное начало за Судный день. Странно только что в конце получаешь мир с минералами, а не со сплавами как у Хабитатов
для ali-Hazard:
Ну в принципе то, мир это самое. Сплавы возможно имели бы место быть какое то время, или помаленьку, как последствия взрыва. Но в целом, минералы то итогу логичны.
Все разобрался с роботами- специалистами вне закона. Короч с получением дроидов роботы лезут в спецы. Но Если потом поставить ии вне закона, те что уже спецы никуда не переходят, может баг или фича.
Начал за мегакорпорацию фанатичный ксенофилов и авторитарных.
первое для прибыли, второе для возможности взять перк на 40% рабство.

600 систем, 9 ИИ.
Реликтовый мир, плодовитый, экономный, скоротечный, неуспевающий...

Начал. В трех системах от меня родной мир Караванщиков)

Цель - показать всей галактике силу капитализма)

п.с.
права по умолчанию всем новым расам - резиденство, прожиточный минимум и нельзя служить в армии.
А я столкнулся с очередным примером ИИ-мимодятла. Который бедный, начал на взрывающемся мире) Так и не успев переселится куда нить.
Дятел как правило тупо и упорно долбит, а мимодятел ещё и мажет)

Из других приколов, враждебные русские космические крабы, т.е амебы, меня вообще атаковали, хотя обычно в чьи то системы до своего исследования не лезут) Ну, обратили в бегство 3 корвета, завалили базу в главной системе, потеряли примерно 20% состава и ушли себе по делам.
Потом папки выдали флот, и я им замстил.
А я столкнулся с очередным примером ИИ-мимодятла. Который бедный, начал на взрывающемся мире) Так и не успев переселится куда нить.
Дятел как правило тупо и упорно долбит, а мимодятел ещё и мажет)

Из других приколов, враждебные русские космические крабы, т.е амебы, меня вообще атаковали, хотя обычно в чьи то системы до своего исследования не лезут) Ну, обратили в бегство 3 корвета, завалили базу в главной системе, потеряли примерно 20% состава и ушли себе по делам.
Потом папки выдали флот, и я им замстил.
Предтечи - Первая Лига.
Их экуменополис и мой - заживем))))

рядом летает что-то новое... войд-облако VLUUR, 32к мощности и штормит ближайшие системы. перебирается в разные системы.
войд-облако VLUUR
Что то новенькое, они обычно вообще срут с колокольни на всех вокруг, только у себя обитают.
для ali-Hazard:
Короч торг федерация - и бота жуткая, 2300 год, около 1500 торговли....товаров хоть попой жри. Надо пробовать в комбосе с утопией.
И да это недочёт. Вот есть куча правительств - везде рабы, геноцид, ну Макс достойное проживание, а у тебя все счастливы куча безработных, можНо жить на пособии, а на миграции это вообще никак не влияет? Никто не хочет норм жить?
Ещё год назад была интересная тактика к ксенофилов. Вшять маяк свободы, забить указ на миграцию, открыть границы и наблюдать как расса потенциальных врагов тупо переползает жить мои пригодные миры
Вот это самая гуманная победа
Реликтовый Мир Первой Лиги оказался... научным. Висит бонус "нестабильная тектоника" (+20% инженерии -5% счастья и -10% приспособленности).

Второй торговый центр отменяется, привет научный центр Галактики) Тут еще караванщики подкинули птиц, заточенных под науку (бонус на все +10% и еще +15% инженерия). Чувствую, надо идти в киборги)

ну да ладно.
с соседом милитаристом наладил диалог и договорился о федерации. На выбор Галактический Союз, Торговая Федерация и Гегемония.

Вот Гегемония, за счет бесплатных научных договором выглядит интереснее Торговой.
Договоры о миграции и так я получу.
Коммерческие тоже (закидаю послами, рано или поздно согласятся).

А вот военное расширение ГЕгемонии и принуждение к договорам... ммм
В железной воле киборги - топ возвышение, псион хоть и сильнее, но крайне не стабильная фигня.
И высокие империи по моему куда эффективнее здорово колхоза
Механику терраформинга вроде изменили. Не помню чтобы эта фигня полностью удаляла все вредоносные квадраты с планеты.
короч, думайте обо мне что хотите но - впервые доиграл до 2373 года. без экунополиса предтеч, мой флот "сильнее" угасших.
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=298724&pl_id=3389091
на этом интерес к игре снова проваливается до след патчей.
хана вообще развернули на старте.
настройки дефолтные.
ставлю все на макся сложность, кроеме нарастающей. посмтрим....
для HuaiWay:
В железной воле киборги - топ возвышение

Постоянно играю на железной воле - киборги далеко не топ.
Если вокруг спиритуалы, то роботизация (два перка возвышения) приведет их в бешенство)

а способность расы "продвинутая приспособденность" и киборгизация (первый перк) уже позволяют селиться на любой планете)

Но роботизация имеет неоспоримы плюс.
При ксенофилии и открытых границах это фактически единственный вариант многорассовость приводить к единому знаменателю.

Однако, в Галактическом ООН есть ветка резолюций ПРОТИВ РОБОТОВ/синтов. И если у тебя нет огромного дипвлияния, то могут быть проблемы))))


Гегемония моя расширилась до трех членов, дипломатически. Множество послов в ГОН позволяют доминировать по дипвесу в Гегемонии и власть не перейдет.

Редкие планеты для колонизации. Есть три удаленных планеты примитивов, не подходящих мне. Попробую их вывести в космос просвещением (станут вассалами) и открою филиалы.

Кстати.
Филиал Торговой Компании дает меньше ценности, чем филиал Преступного Синдиката. Это минус. НО его и закрыть не могут, это плюс (хотя могут... и все сразу - отменить коммерческий договор). Так что кроме всеобщей любви соседей, у "Честных" торгашей не много плюсов по сравнению с Преступниками).

Но если открывать филиалы со зданиями на дополнительное дип.влияние (особенно у вассалов), то можно стать Гегемоном ГОНа (дипвлияние будет решать любые резолюции)
имхо биовозвышение сейчас самое сильное, можно и тепличных переделать и с хабов переселять без особых заморочек
для BANSHI987:
сейчас нет имбового возвышения

все зависит от соседей.

если игрок в Галактическом Сообществе и сообщество против роботов, то прощай кибервозвышение.
Если оно против рабства - прощай рабство)

И так далее. Сейчас уже только экстерминаторы и им пободные могут играть отдельно ото всех. Остальным придется маневрировать.

Плюс, каждое возвышение имеет свои плюсы и минусы.
<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM