Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:39
4755
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>

АвторОпасные бандиты - 10+ ГЛ
для putnik_:

Ну шакал тоже 24 хп, немало, 1% процент какой-то был бы еще
А вот в конце дострелить арабом 1 дятла а гачистом добить 2 лося (там была вилка) - вот тут и топ на 90+%... Но, вилка там была
Не представляю, как Отец Дружин законтролил магов.
Корсарку замедлить, грема ускорить и с удачей, или опять через капканы.

Моя кривая:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1497725350&show=Nqz1Z5ZB
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1497760706&show=NQT1f9QR
Классик маг - сам по себе слабый, но у него корсарка с миником на хп, из-за чего убивается тяжко, поэтому решил полностью забить на магов и полностью сосредоточился на ней.
корсарка выдала 2 штурма (рандомная абилка, понимаю, у скайнета работает всегда, у нас бы так работала...)
Если брать магов вместо дьяволят, то не проходится - маг пусть и бьет только стрелкой, все равно вытягивает бой.
Можно не благодарить...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1497997275&show=NCayOGWH
Спасибо.
Смотрю, Лещ снова начал десятки тысяч тратить ради лучшего результата.
для Шашечка:

Билдовые два дня
Не жалею

Вчера только на подбор лепра три сливы
Одного герой колдун не бьет, двоих не бьет, троих бьет
И еще одна тупая слива не поменял лепра и нажал бой

Как ни крутил ни думал вчера как победить до второго каста героя - явно понял что Дружин как-то заставил пиратку выбежать сразу и подставиться под ящера.
Первый ифрит по двойке жрицы не добил 1 хп. Первый 37 урона а второй 45, а не наоборот. Так бы топ-1 было бы

Интересно, неужели точно тот же билд вчера, только урон от 2 ведьмы на пару хп больше. Думаю и ему интересно, моя ссылка вот:

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1497765644&show=NBTby7xu
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1498056015&show=NCXFGzK6
Без бафов-дебафов, пиратку не получалось обогнать
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1498070754&show=N2GH3gTA
Интересно, неужели точно тот же билд вчера, только урон от 2 ведьмы на пару хп больше.

Совершенно нет, как и сегодня, я в таких ситуациях, не ставлю в приоритеты результат по "топу", а просто реализации надёжного билда идёт.

Да, зная, заранее, твой лучший результат, я просто не беру вожака, расшатываю рандом на Ифритов, добавляю xp, и без шансов.

Но всё этот лирика, сегодняшний идеальный топ 96-97 процентов, но пусть, другие ищут этот результат.

Вчерашний бой, максимальное отсутствие рандома, только на вилку урона и лак: первый ход.

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1497705465&show=NEjQLVuF
Шёл не глядя, рез не очень.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1498347239&show=NnZwzVqA
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1498364171&show=NnBPtWvK

Алмазки лишние, но...суть вы поняли, да?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1498382282&show=NZYYVy3R
Нужен быстрый ращ, поэтому выбор пал на скорпионов вместо ящеров
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1498476741&show_for_all=Nhx3n75b
для Отец_Дружин:

Вчера
Если бы у меня была птица грома
Получается урон только от 1 удара героя (макс 30) и 1 убитый шакал:

1 птица грома
1 шакал
1 огр маг
1 ведьма моря (благо яшеру-->ускор ассасина чтоб успел третим ходом травонуть 1 пустынного -->благо ящеру)
24 темных всадника
12 искусак
26 асасинов (аж)

Рез 97.36%
Нужно лишь поймать штурм пиратки по 18 пустынным вроде
для ЛЕЩ: Ну, мы имеем ту коллекцию существ ГЛ, которую имеем.

У меня тоже, многие результаты, улучшили бы Элитные арабы, Высшие Вампиры, Гарпии Ведьмы, Пещерные Демоны, банальные Ассиды, не говоря о имбах типа орков, варгов тиграх, и многие другие, но ничего не поделаешь.

Надо развивать коллекцию существ ГЛ.

Лично, мог бы, купить данных существ ГЛ, но гораздо фановея получать их с обмена и в боях, а для игрока играющего в серию Героев Меча и Магии с основания, только фан и остался в эмоциональный плане. Остальное не интересно.
для Отец_Дружин:

Я не понимал героев когда была третья часть. Был на практике на производстве когда третья блистала. В 2001. Это был примерно период блистания Star Craft. Была возможность поиграть в них, там занимались ремонтом и обслуживанием оргтехники комбината и были компы, но я считал каким-то бредом непонятным. Начал играть с четвертых. Когда свой комп появился в 2004 году.
Потом в пятых.
Много наиграл в пятых, когда пришел в гвд - осознал что это совсем другое, Весь ЯКОБЫ опыт от компьютерных героев тут не решал почти ничего. Брат играть начал. Я сразу смотрел и не понимал как можно месяцами торчать на одном уровне. Смртрю смотрю, а у него армия не меняется и не меняется, карта какая то непонятная и непонятно что за тупые перемещения по карте бесполезные. В офлайн там за часы можно миссию пройти. От 1 лвл до хай лвл и армия все время растет.

А ты наверно еще с досовских играл, там наверно чуть покруче тетриса было. Но, ты играл в досовских героев а я в это время на програмируемом калькуляторе играл в автогонки, дом с привидениями и др. Герои дос значит это были как ламборджини, относительно...
молодо зелено....
Начинать надо было с кингс баунти...
для putnik_:

У серии King's Bounty, суть немного другая, именно механизмы существ ГЛ, это из серии Героев Меча и Магии.

Хотя, ещё раньше, были Тавлеи, примерно несколько 100 тысяч лет назад.
тут больше про фентезийную пропитку...
для меня герои начинались именно с КБ 1, КБ 2, потом мимо H1 (даже не видел), сразу H2 (уже по сетке, если не путаю с 3),H3, а H4-5 не зашли.
<<|<|170|171|172|173|174|175|176|177|178|179|180|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM