Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:18
5783
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|1742|1743|1744|1745|1746|1747|1748|1749|1750|1751|1752|>|>>

АвторИзи катка
для fcrostov:
(нет)
Как нет? Орб теперь быстрее, имбень ж
для Кардинал:
обожимой. Имба это вайпер с дезолем или скади
Что сделали с бм, Боже. Теперь акс с возвраткой убивает в соло свена в лейте
Имба это вайпер с дезолем или скади
с момчиком
имба это АМ с бабочкой мун шардом(Активированой) мантой абизалом критами и сатаником и таверлами апнутыми
Так и вижу, как аса с абиссалом, который даёт +10 урона, и кротами разваливает кабины

Угу
ну если в команде есть омник это ваще имба, только 12 слотовый мишка ему что-то может противостоять.
кротамиче за краты?
для adark:
А аса тебя не смутила?)
- Стартовый показатель здоровья увеличен со 180 до 200.
- Показатель здоровья за единицу силы увеличен с 19 до 20.
- Стартовый показатель маны увеличен со 0 до 50.
- Показатель маны за единицу интеллекта уменьшен с 13 до 12.
Даёшь больше жира жирным! Ещё сложнее убить бриста!
В общем и целом - чуть чуть "утяжелили" героев на старте. Зачем - не совсем понятно. Больше манапул... Шейкеры радуюцца)

- Каждые 16 единиц интеллекта теперь увеличивают силу способностей на 1%
Ну такое... С учётом утолщения героев не особо будет сказываться.
На процентные - не действует, на хил - не действует, интересно, на что ещё не действует? На стрелы клинкза и импетусы работает?

- Теперь вышки дают ауру армора героям. Вышка первого уровня добавляет 1 единицу, остальные по 3.
Не то, чтобы загонит всех под тавера, но пушить станет чуточку труднее. Вообще эта единица мало что даст, а под т2 никто не будет просиживать всё время, так что очередное не совсем понятное нововведение... Но хорошо. Я за нерф фастпуша.

- Радиус True Sight вышек (возможность раскрывать невидимость) уменьшен с 900 до 700.
Охохо) охохохохо) бедные вражеские мидеры) Очередной совершенно не понятный нерф (будто и так инвизеров не пикали и не собирали лотары). Сперва дают армор, а потом делают уязвимее к гангам.

- Длительность агра крипов на линиях увеличен с 2 до 2.5 секунд.
Саппортам из-за спин крипов ещё сложнее харрасить врага. Приходится чаще обходить врага со спины. Не нравицца(

- Крипы ближнего боя теперь дают 45 единиц опыта вместо 62.
- Крипы дальнего боя теперь дают 90 единиц опыта вместо 41.
Привет, ЛОЛ? Привет, партии по 20 минут?
Зачем этот буст опыта? И нерф леса, заодно?

- Ethereal теперь блокирует снаряды в полете, а не только те, которые были запущены до включения предмета
Божечка, слава тебе! А то уходишь в эзериал с 50% хп, а тебе в спину стрела дровки с критулей. И всё, ваншот.

- Уклонение теперь использует псевдо-случайное распределение.
Прощайте, мувики с 20-ю миссами подряд)

Коротко про рошу - теперь убивая его на 00:00 команда не получает бешенного буста опыта. Аега и по 125+ опыта каждому. Не особо сильный буст.

- Иллюзии теперь имеют получают блок урона, если он у вас есть.
Т.е. берём акса, пикаем на 2 минуте иллюзии, отправляем за т1/т2 и спушиваем сразу 2 линии? Не плохо... (нет).




Дальше айтемы:

Bloodthorn — новый предмет, создается из Orchid, Crystalys и Recipe.
Итоговая стоимость: 7195 золота.
+25 интеллекта
+30 к скорости атаки
+60 к урону
+150% к регенерации маны
Активация: все атаки на немую цель, в том числе и от союзников, дают True Strike и критический удар на 1.35x.
Время перезарядки: 11 секунд.
Пассивно: дает шанс нанести критический удар.

Каков шанс крита пассивный? Все ли атаки критические по врагу под этим критоорчидом? Не понятно. Понятно лишь одно - клинкзу маст хев, а ещё это крит+мкб+орчид, 3 в 1. Явно стоит этих 7к.


Hurricane Pike — новый предмет, создается из Force Staff, Dragon Lance, и Recipe.
Итоговая стоимость: 4375 золота.
Характеристики: 
+ 20 ловкости
+ 15 силы
+ 10 интеллекта
+ 4 к регенерации здоровья
+ 130 к дальности атаки (только для героев с дальним типом атаки, бонус не суммируется)
Активация: При использовании на врага, предмет толкает вас вместе с врагом подальше друг от друга, каждого на 450 единиц, и позволяет атаковать эту цель без ограничений на дальность для 4-х атак максимум в течение 5 секунд. Не дает видимость рядом с врагом. Работает как Force Staff при использовании на себя или союзнике.
Время перезарядки: 14 секунд.
Дальность: 400 при использовании на врагов, 800 на союзников или на себя.

Дровку реабилитируют одним айтемом?
И тут я подумал... 4 атаки за 5 секунд накинуть энче - легче лёгкого. А +900 ренжи это ТАКОЙ урон...
фтопку аганим. Сперва собираем пт, затем этот арт, лишь затем аганим. Как-то так.

Абиссал. Да, понерфили урон (с 70 до 10), но зато кулдаун активки не минута, а 35 секунд теперь.
Блейдмейл теперь не контрится, но выше это уже сказали. Нет спектры и ОД в патче, за
Абиссал. Да, понерфили урон (с 70 до 10), но зато кулдаун активки не минута, а 35 секунд теперь.
Блейдмейл теперь не контрится, но выше это уже сказали. Нет спектры и ОД в патче, зато есть БМ на цм-ку)
А ещё несказанно апнули диффуза, я уже жду нового керри в пиках - больше лансера...
У пайпы убрали дебафф (можно накладывать 2 подряд теперь). Норм.
Телепорт за 50 голды. Скоро их бесплатными сделают? Ожидаем более частые сейвтп, путь фонтан-линия теперь отбивается за 1 крипа... Да уж) а когда-то он стоил 150...


Герои.

Нерф Арквардена! Не копирует клон ни гем, ни рапиру! И живёт очень мало)
Крутилка акса теперь чистый урон. Всё, приехали. Новый метовый герой.
Скаймагу апнули аганим - ульта действует 12 секунд...
А у жакиро с аганимом теперь 30 секунд...
Шторм с аганимом притягивает всех вокруг своим вторым спелом. И станит, естественно, АОЕ.
Виверна получает ИМБААГАНИМ. Просто используешь и получаешь скади+овердамаг процентный за 100+40/сек. Маны. Имба, чёртова имба. Стоишь весь файт в стороне, сколько бы он ни шёл, плюёшь за километр.



Чёт прям ух... Зачем я всё это пишу? Чтоб пообсуждать? Наверное. Или, чтобы скуку развеять, скорее. Но одно другому не мешает.
Чёт я совершенно не внимательный.
На линии опыт тот же (милишника понерфили, я думал, тоже апнули).
Вышки дают ауру только героям - так что на пуш никак не скажется. Вообще не особо чувствуется нововведение.
Hurricane Pike имба, юзает коза на вражеского адарка, он впанике незнает что делать, и убегает, в итог получает 4 плюхи по 400
Учимся играть в новую доту, короче..
Перебор с бмом и аганимом для шейка
Короч, варды и ап куры подешевели. А для хараса на лайне можно взять камушек за 300, который потом апается в медаль. Живем, супорты.
первая игра в новом патче, http://s12.radikal.ru/i185/1604/f2/72bf180a46b4.jpg
стоял против фулы и оракла, жить не довали, собрал вг, пт на ловкость, стики, фармил фармил, убивал ультом, фармил, яша,манта,муншард,ем,аегис,рапира,ггвп
Даешь шейкера в мейн керри в каждой второй катке)
Вайперу выкинули аганим, но так даже лучше.
Бм можно диффузами снять? Если нет, то все очень плохо
Телепорт за 50 голды.он всегда такой был. потом подорожал
<<|<|1742|1743|1744|1745|1746|1747|1748|1749|1750|1751|1752|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM