Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:29
4012
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|172|173|174|175|176|177|178|179|180|181|182|>|>>

АвторStellaris
Тысячу лет за Поборников не играл, но что удивило сразу, возможность с злобным рылом в галакт совет залезть)
А так, страшны и любимы как всегда, потестил кстати ими игру с концом света(первая планета взрывается), не так уж и сложно по сути.
Но в итоге норм разыгрался только с началом На плечах титанов(предки подарочки оставляют в первой системе)), там неплохие бонусы, достается легко.
В целом, после отпрысков это таки жуткая сложность, кроме литоидов, мало кого можно это самое, на старте.
для Destructira:
какая сложность нарастающая или нет?
на не нарастающей сложность играть за отрицал - НЕ РЕАЛЬНО. в первые 10 лет прилетает флот в 50-60 корветов, даже при идеальном старте.
на Не нарастающей сложности, легко за любого отрицалу раздать люлей почти всем. ну может какие то конфедераты дадут отпор.
Без нарастающей сложности - топ био.
Берем крайне гибкие, + 2 традиции = селим что угодно, в отличии от киборгов имеем +20 к скорости роста от улья + 25 от резервуара + 33 от фабрики клонов - почти молниеносно все заселяем.
роботов только быстрая сборка + 20, и репликатор +15.
товарами масс спроса не пользуются, жрут да, но еду добыть с районов проще, вообще гомно вопрос.
для HuaiWay:
Я играю только био, но без нарасталовки, не потяну думаю нарасталовку. Вернее, потянуть то и потяну, но не до конца.
Касаемо мощностей врага, ну на мои 3+ к мощи, прилетело 4.5, те самые 50-60 корветов+эсминцев+крейсера даже вроде. 10-12 год был.
Крайне гибких не люблю, хотя преимущества заметные, предпочитаю на старте буст науки+почтенные+полицайское государство. Куча не особо заметных дебаффов правда идет в комплекте.
Впрочем, глянул щас, и буст к науке буду убирать, слишком долго толка нет, сначала у меня очень мало научек(исключая грунуров, если повезет стартануть с ними)) Если буст науки выйдет заменить на грайних гимнастов, надо будет попользоваться.
для Destructira:
Профит от крайнегибких несоизмерим нисчем, токо если за отрицал играть, крайне гибкие +20, традиция +10,аскетизм +5 получается пригодность всех миров 55 т.е жёлтые, уже можно заселять.
Это самое главное - быстрая экспансия. А со 2м возвышение конечно же заменяем эту парашу на что угодно.
Кроме этого очень лорно - такие себе ксеноморфы, зерги чужие, которым пофигу где обитать)))
для HuaiWay:
Ну да, терь будет у меня крайние гимнасты точно. Хотя потом их вроде сменить придется на живучих. А вот полезность почтенных хрен переоценишь, у меня первое поколение ученых почти до полной эволюции дожило)
Био в принципе не то чтоб сложно так взять, но приходится жестко экономить на размере флотилии и управляемости. Это и есть основная проблема био.
Пираты охренели, респаунятся прямо в системе с неплохой флотилией. Парадоксов похоже бараны совсем искусали.
Прежде пираты обычно спаунились подальше от баз и прочего, и уж точно не в системе с флотами. Видимо упростили игру для особо альтернативно одаренных.
Кто нить видел, чтобы у компа дебафф включался на мощность орудий и щитов, флота и станций? От недостатка бабла или сплавов с прочим.
Вчера всю войну гонял комп от одной границы к другой, вынес все стояночные места и загеноцидил планеты.... его 60+ к флота денег-сплавов будто и не просит.
Ну, по итогу отодрал, пока он летел одну планету защищать, бил другую, развернутся комп не мог почему то.
Хм, или ошибся с нерфом указом(когда писал про предел в 20-24 года), или у Поборников этого нерфа нет.
Хоть где то ошибся, если ошибся.
для Destructira:
Мужик я разбомбил на Гроссе, естественно, в салат бота, оеупировал тупо его все миры, выдвинул притязания на ссаные 8 систем, ну правда с зро)) и оно мне говорит - категорически нет. Чем ты сыыыкуоо думаешь? Ещё чуток и я весь твой вид сотру.
Так что все это не серьезно)))
Да согласился ты на условия, 8 систем вообще ни о чем, надеяться неначто, как Японии в 45м, токо на наземные войска. По условию 8 систем - вообще гомно вопрос.
Короч дипломатия не доделана в ухнарь. На остальное, какие там у бота кризисы, голодоморы, итд даже не смотрел)))
для HuaiWay:
Ну, Поборникам притязания и дипломатия недоступны(хоть и был какой то выбор при появлении галакт совета)), так что щас к дипломатии претензий нет. В том числе, что она через филейную часть сделана.
Но вот идиотизм ИИ впечатляет.
Кстати баг словил, основанный похоже на том, что игра то может автоматом какой то приказ отменить(автоисследование например), а кое где проглючивает.
1) Поставил планету на колонизацию.
2) Корабль строится на верфи той же системы....., но верфь была мной заменена.
3) Но, начавший строится и отмененный по итогу корабль, не позволяет колонизировать планету.
Идиотизм ситуации в том, что как вообще корабль стартанул, если верфь заменялась уже на орудие?
Из попутных приколов, долго не обращал внимание на несколько секторов с амебами и войдами. Зачистил ближе в 2400+. И эти сектора научные корабли не исследуют на авто, т.е сколь ни клацай, автоисследование отменяется. Пришлось ручником управлять.

Игра все ещё как на бета-тесте блин. Но в этот раз явно закончу, и снова Поборниками. Уже одного загасшего завалил.
для Destructira:
баг словил
это бюрократия)
по бумагам колонизация идет, корабль строится.
по другим бумагам верфи то и нет
но колонизировать планету низя, ибо колонизируется ;)

Давняя проблема, я сталкиваюсь периодически. Захватил соседа, нажал "восполнить флот", потом перестраиваю его верфи... а все, флот низя дополнить ибо дополняется)))

перезагрузка игры лечит.

для HuaiWay:
дипломатия не доделана в ухнарь.
определенно. вот я как милитарист рептилоид разве буду вести диалоги с насекомыми? Даже если они вышли в космос, они для меня еда)

А дипломатия с камнями? Они как минимум должны доказать мне свою разумность)))) или неразумность мою...
для ali-Hazard:
Спс, попробую перезакусь. Ну, бюрократия в тоталитарном обществе должна бы быть довольно точной) Ошибся, лови пулю, поставим безглючный винтик на замену.
для ali-Hazard:
Перезагрузка кстати не сработала, планета все так же "в ожидании колонизации".
Филейная часть с ушами в общем.
ну что мои ксмические друзья, кто точно скажет, сколько нанесет S зенитка в рукопашную с корветами, или ее сменить?
для HuaiWay:
А зенитка разве для простого боя годна? Я конечно хз, но щас юзаю линкоры с эсминцами в сопровождении - Облачная молния+зенитка+батарея другого типа.
На равных бьются флоты угасших по 200+ к мощи(у меня идентичная), с мин потерями(26 единиц моих потерь)
Ну и летал когда то флотами корветов с батареями, сильно это мне не понравилось. По идее, должны сбивать все ракеты-торпеды с обычных космостанций.... но вигвам.
В простом бою, корветы на корветы... зенитки впечатления на врага не производили если прально помню, да и эсминцы с ними не особо нравились.
Так что, чисто для кораблей сопровождения.
А вот вопрос - Линкоры с батареей пво, вообще стоит использовать?
Ещё кстати новый баг проявился, просто исчез квадрат, т.е минимум одна система. Новости из неё есть, губернатор мол преступные связи заимел, но в списке квадратов она содержит 0 их. Однако есть в списке лидеров губернатор этот.
для Destructira:
Зенитка офигенная штука, лучше стража. Всегда ставлю ее на корветы. У нее обнаружение 70, это значит что практически не мажет даже по корветам, скорострельность отоичная, конечно меньше чем у батареи, но за счёт точности тащит. Ну и всякий трэш на ура снимает - торпеды, штурмовики. Как и все кинетические штуки слаба против брони.
Короче никто не засекал насколько меньше урона по факту она вносит, чем батарея или гаус 5.
На линкоры про никогда не ставил. А вот ракетные крейсеры- перехваты мой основной билд, комп на перехват, правда гибнут много, но и по ходу боя смотрю, сбивают очень много корветов, эсминцев
Эсминцы ж дешевле. И так же можно поставить ПВО.
Я обычно делаю корветы , эсминцы и к ним добавляю линкоры. Крейсер не делаю.
для HuaiWay:
Понятно, спс, значит стоит две зенитки иметь вместо солянки. На кораблях противодействия штурмовикам. У меня на корветах два разрывных орудия стоят или гауссы, и плазмахрюшка. Сперва убивается щит разрывными, а броню и общивку совокупляет плазмахрюшка. Ибо по тому и другому имеет крутой буст. В принципе, 250 корветов будут иметь мощь сравнимую с линкорами такого же размера флота(протонки-нейтронки), и видимо их вынесут.
Но вопрос то, есть смысел ставить линкоры с батаерями пво, или нет?
для Rexs:
Крейсера значительно жирнее эсминца, но им вроде не поставить батареи. Зато прекрасно ставятся две нейтронки-протонки, что очень ускоряет убиение супостатов. А на сдачу пару плазмахрюшек. Пусковые установки сносят щиты и наносят серьезный дамаг, а плазма этот дамаг дополняет.
<<|<|172|173|174|175|176|177|178|179|180|181|182|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM