Автор | Rome:Total War |
Мое мнение всегда было, что за фракции, полагающиеся на пехоту - воевать сложнее.
В Риме играть проще всего было как раз через тяжелую пехоту, ИМХО.
Медленно ползущий по степи фулстек бронегоплитов тем же скифам убивать нечем, в результате чего он вполне спокойно приползает к городам и невозбранно захватывает их, невзирая на численное превосходство противника. В плюсах - переподготовка на месте, я обычно приползаю к противнику тогда, когда у него уже есть города 3 (варвары) - 4+ (цивилизованные фракции) уровня.
Кстати, небольшой лайфхак для фаланговодов - позволяет выносить небольшие армии без потерь или с незначительными потерями.
http://i.imm.io/G1eB.jpeg
http://i.imm.io/G1eR.jpeg
Фаланги строятся ежом в углу с перехлестом 2+ стеков в каждой точке, в результате чего они получают незначительный урон от стрел и практически нулевой - в кратковременном ближнем бою. Пробивается только длительным долблением в одну или несколько точек импровизированного ежа, после чего ударом туда же тяжелой конницей (или чем-нибудь еще таким же, привет берсеркам) после достижения гоплитами статуса "изнуренный". Реально убивается только при наличии численного превосходства, когда одной армией связывается боем на длительное время весь фронт, после чего проводится удар силами свежей армии.
На примере стек лучнегов был бездарно слит из-за ошибки в управлении, реально нужно было смыться им с поля боя, тогда потери были бы нулевыми. |
для Влад77:
Священный отряд - тупые усиленные бронегоплиты, ничего особенного. Появляются поздно, со свистом сливают спартанцам.
Слоны - юнит специфический, для городского боя на узких улицах совершенно не приспособленный (именно из-за блокировки фалангами и не только ими).
А лучший юнит в игре - бронегоплит по совокупности цены, боевой эффективности и времени появления. Такие дела. |
Медленно ползущий по степи фулстек бронегоплитов
Если ты сам играешь за скифов, то легче соперника, чем греки, представить трудно.
Но греков обычно убивают македонцы или Бруты, поэтому появление в скифских степях фаланги бронегопоты - событие редчайшее. Даже пингвинов встретить и то реальней. |
Если ты сам играешь за скифов, то легче соперника, чем греки, представить трудно.
Комп не умеет нормально рулить как скифами, так и фалангой. К тому же он не умеет нормально собирать армии, в результате чего в приползающем в степь фулстеке будет всякий мусор типа катапульт, конницы (греческая кавалерия против скифской, ага) и т.п. Относительно чистые фулстеки тяжелых войск я видел только у Рима, да и то - просачивается всякая стреляющая конница.
Но даже при сравнительно кривом AI разбирать в скирмише на харде фулстек фаланг скифами у меня не получалось. Вообще не получалось. |
для WeaponsPr1me:
такие построения в реальном бою не возможны...http://i.imm.io/G1eB.jpeg
http://i.imm.io/G1eR.jpeg
это баг или имба... короче не интересно... в степи у конницы всегда есть возможность обойти фалангу... фланга побеждала конницу очень редко когда отсутствовала возможность обходного маневра, как пример Марафон и Платеи из за горного рельефа приходилось наносить фронтальный удар.
Ни знаю, но у меня фулл стек фаланг, в том числе и спартанцы явление достаточно частое для скифской кавалерии это мяско. Ток главное вести обстрел не во фронт, а тыл и фланг кушаются на ура. |
Но даже при сравнительно кривом AI разбирать в скирмише на харде фулстек фаланг скифами у меня не получалось. Вообще не получалось.
сосредотачивай огонь луков на одном стеке и как только появляется колеблется или обеспокоен флангами... наноси удар в тыл или флаг... и сразы отходи при непрерывном обстреле 3-4 таких атаки и дажеспартанцы с храбростью 3 бегут на ура... они медлительные друг другу помошь просто не успевают оказать... |
ыл и фланг кушаются на ура.
кстати, лучше всего именно правый фланг, ибо с левого бока висят щиты, и как-то по ощущениям, это играет роль на эффективности обстрела.
Не знаю, замечал ли кто. |
для Азураил:
Это вроде даже в Википедии написано ) Только там про обстрел |
там про обстрел
играет роль на эффективности обстрела.
я про него и говорю.)
А википедии не читаем, все на своём опыте %) |
для Азураил:
Да кстатиименно правый фланг всегда с него начинаю... |
для Азураил:
Я всегда для прикола так стрелял, на мостах, типа чтоб реальности придать :D |
Фаланги строятся ежом в углу с перехлестом 2+ стеков в каждой точке, в результате чего они получают незначительный урон от стрел и практически нулевой - в кратковременном ближнем бою
Есть одно средства - наличие группы в 5-6 онагров в армии, и огонь горящими снарядами. Там без разницы кого крошить - будь то крестьяне, или забронированная по уши пехота, да хоть бы и слоны. Фаланга ползет медленно - поэтому будет время для достраточного числа залпов. Главное попасть )) |
для Rus2:
Википедии написано это еще у Дельбрюка написано ХДДД... |
это баг или имба... короче не интересно...
Это фича и лайфхак. Ну, и возможность без возни в поле избавиться от надоедливых мелких армий, с большими толком не работает.
По поводу обходов... скифами не получалось эффективно действовать, слишком легкие. =_=
У пехоты слишком много мяса, у скифской конницы слишком мало DPS. >_< |
Есть одно средства - наличие группы в 5-6 онагров в армии, и огонь горящими снарядами. Там без разницы кого крошить - будь то крестьяне, или забронированная по уши пехота, да хоть бы и слоны. Фаланга ползет медленно - поэтому будет время для достраточного числа залпов. Главное попасть ))
AI не использует ни данную фичу, ни онагры. Так что невзлет. :-P |
скифами не получалось эффективно действовать, слишком легкие.
надо массированно, подгадывать момент, когда кавалеристы равноудалены от цели и удар будет единовременным.
Есть правда странная фича, когда AI успевает развернуть фалангу стоя на месте. Т.е. задние ряды внезапно становятся передними, не сдвигаясь ни на шаг :( |
задние ряды внезапно становятся передними, не сдвигаясь ни на шаг :( тогда остановливай быстро атаку и другим стеком сзади))) хотя да есть опасность напороться и тогда хана кавстеку...пусть это даже самая бронированная каваллерия))) кони тогда весело через всю фалангу перелетают))) |
Википедии написано
Половина тамошних статей, особенно по естественным наукам, являются ни чем иным, как копипастой из энциклопедии Брокгауза (это вековой давности книжка!)
онагры
Я не помню, в ванильку РТВшную играл давным-давно, но разве у них есть онагры?
У даков были точно, а вот у скифов...
Да и римляне постоянно приходили с онаграми, так что артиллерию ИИ использует. |
Есть правда странная фича, когда AI успевает развернуть фалангу стоя на месте. Т.е. задние ряды внезапно становятся передними, не сдвигаясь ни на шаг :(
Игрок тоже так может, просто это отнимает чуть больше времени. ;-) |
тогда остановливай быстро атаку и другим стеком сзади
один хрен по инерции влетают) Ну и фаланга тоже в тот момент чуть двигается навстречу. Печаль да и только :) |