Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:28
4114
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|173|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
Где-то ещё были вроде хорошие слова по типу "давайте жить дружно". Хотя, конечно, отрицательное отношение (может не в плане действий, но мнения) части ТФа к литкам - не есть для меня приятно.

Не повезет.Советы давать могут,но совет без базовой стратегии на игру - это ничего.Господин темный может помочь вам сделать централизованную сырьевую экономику.А если туда посадить меня,то я первым делом переведу ресурсы в валюту(продам) и займусь формированием третичного сектора как непосредственного "реактивного" базиса для дальнейщего роста.
Не дам засорять голову бедному новичку.
1. Советы давать могут. Не надо выстраивать собственную теорию про однозначность и шаблонность обучения, а затем самостоятельно её же рушить. Выглядишь для невнимательного читателя неплохо, но суть теряешь.
2. Не путай основы, принципы и читы. Совсем перемешал понятия.
3. Не всякую естественную среду невозможно воссоздать. Особенно, если она является частично искусственной.
Первое предложение в инфе клана.
"Данный клан создан для организации и проведения (а так же помощи в этом начинающим) литературных игр творческого форума."(с)
Ну так помогите мне =_=

1. Основные стили?
рпг, феодализм?
2. Обязательно ли делать жёсткую экономику или можно играть лишь косвенно опираться на неё?
3. Сценарий прописывается изначально, корректируется в процессе или игроков можно выпускать на готовую площадку?
4. Как избежать читов?
5. Какие основные идеи литок?
(пока думаю над другими вопросами)
для Алко_Форевер:
Да, на то есть несколько причин:
1. Все ответы в 1 пост не поместятся.
2. Постоянно копировать старые ответы в новый пост неудобно при перелистывании страниц (особенно, когда их 10+).
3. Разделенные на блоки посты являются более осмысленно воспринимаемыми и имею больше шансов на прочтение ("много букафф" - вполне адекватная реакция).

для Lone_Avenger:
Ты тут при чем, чудовище? Это мои и ТОЛЬКО мои мысли, ты тут вообще не при делах. И не смей мне тыкать цитатой третьего предложения, окда.
Не буду. Просто скажу, что это так. Кстати, ответ не оригинален и при этом не несёт в себе истину. Считай, что ты скатился во флуд (Game Over).

А знаешь п.ч. твое сообщение убого? потому что я никогда не говорил, что литки - это не творчество. И спорить об этом мы не могли, а значит и доказывать обратного ты не мог.
Спорить - не могли. А рассказывать я мог. Логика хромает.
для Reginochka:
Лучше бы в ЛП (или Скайп) с этими же вопросами. На всё отвечу, но не сюда. Тут слишком людно.
Все, мозг сломан, а я пошел...

"Данный клан создан для организации и проведения (а так же помощи в этом начинающим) литературных игр творческого форума."(с)
Ну так помогите мне =_=

Будете первой ученицей данной школы.

1. Основные стили?
рпг, феодализм?

Пока обучающих игр не было.


2. Обязательно ли делать жёсткую экономику или можно играть лишь косвенно опираться на неё?

Это свобода стиля.Как хотите - так и играйте.С опорой на экономику у нас играет единицы.Более менее постоянно от экономики играет двое.И только один ставит её во главу угла всегда,даже в ущерб остальным(впрочем,это может и хорошо).


4. Как избежать читов?

Их нужно использовать.Чит - это нестандартное действие не входящее в правила игры по умолчанию.Без них никуда.


5. Какие основные идеи литок?


Хм,это философский вопрос.Идея удовольствия наверное - она в основе любой игры.А если в прикладном смысле,то идеи игр разнообразны и никто не считал количество основных идей.
Как я понимаю чтобы литка пользовалась успехом нужно умудрится соеденить в ней сложность задач и простоту и логичность ответов... Как то так
Пока обучающих игр не было.
Хм ;) Сделаешь?

Это свобода стиля.Как хотите - так и играйте.С опорой на экономику у нас играет единицы.Более менее постоянно от экономики играет двое.И только один ставит её во главу угла всегда,даже в ущерб остальным(впрочем,это может и хорошо).
Я думала, что экономика не важна, ведь игра "литературная", а не "математическая". С сильной расчётной стороной интересно? Считают руками, калькулятором или экселевские таблицы? (другое?)

Их нужно использовать.
Однако, опять же, как я думаю, чит - это дырка в стройной системе воображаемой реальности. Разве не так?
для Reginochka:
1. обучающие игры ВВ собирался делать неоднократно и результата нету до сих пор...
2. математическая составляющая в современном поколении форумных литок - неотьемлимая составляющая, разница лишь в обьемах, которые оная занимает...
3. чит - это преимущество, которое получает игрок, найдя дыру в правилах игры и/или логике админа...
Будете первой ученицей данной школы.
Странно. Мне казалось, я умею считать.

Пока обучающих игр не было.
Вопрос прочитан неверно.

Это свобода стиля.Как хотите - так и играйте.С опорой на экономику у нас играет единицы.Более менее постоянно от экономики играет двое.И только один ставит её во главу угла всегда,даже в ущерб остальным(впрочем,это может и хорошо).
Вопрос прочитан неверно (2).

Их нужно использовать.Чит - это нестандартное действие не входящее в правила игры по умолчанию.Без них никуда.
Вопрос прочитан неверно (3). К тому же деза.

для Stepka Rszin:
Где-то вверху инфы ОПиТа были похожие слова (описание литки).

Однако, опять же, как я думаю, чит - это дырка в стройной системе воображаемой реальности. Разве не так?
Кроме "цитат и ссылки на статью" в инфе ОПиТа есть мини-словарик. И, в принципе, ВарварЧести об этом знает, даже скидывал его как-то (я так и не понял, для чего) в этот топик.
для Алко_Форевер:

1. обучающие игры ВВ собирался делать неоднократно и результата нету до сих пор...

Я проводил опросы через ОПиТ и просто по знакомым (кого считал возможным литкоактивом)... Больше трёх желающих не нашёл ни разу. Да и проводить игры никто не рвался (так бы был бы шанс, что человек сам будет тянуть на себе эту идею).
для Вавар-воин:
для обучающих игр много народу и не нужно...в лучшем случае нужны 1-2 старичка в помощь (действительно в помощь! а не чтоб сидели, развивались и сносили малышей) и несколько новичков...
для Алко_Форевер:
Где ты видишь старичка, готового помочь новичку?
для Вавар-воин:
я не старичек, конечно, но если увижу со стороны новичка более-менее адекватное отношение, то почему б и да?)
для Алко_Форевер:
Тогда почему ты не в ОПиТ? И если проблема в личной неприязни к ОПиТу - то с чего бы тебе соглашаться поучаствовать в проекте, им порождённым?
для Вавар-воин:
не в ОПиТе ибо не вижу смысла...зачем коллекционировать строчки кланов в личной информации?) зашел в какие-то - и хватит пока) при чем тут личная неприязнь?) а в литки, ОПиТом порожденные, меня не звали) кроме намберфа с его заезженной большей частью стилистикой (ничего личного, извиняюсь) и Каламадеа разок-другой...но тогда было не до того, уж извините...
для Reginochka:
для Stepka Rszin:
Вообщем, дело так: вы должны найти какую нибудь простую игру, что бы вам была понятна её механика. Обычно этим хвастаются РПГ игры, но их пока мало (или нет, я не особо слежу). Естественно записатся и уже в процессе, посредством задавания вопросов админу вьехать в суть. РПГ тем еще хорошо для старта что там вы действуете как одна команда и вам помогают сокомандники. В Стратегии же вы зачастую должны полагатся лишь на себя.

Ах да, насчет циферок и литературности - для красивых и больших игр с текстами вы, к сожалению, опоздали на пару лет. Они были, но, произошла, так сказать, популяризация и их заменили более простые считалки, в которых не требуется красивого слога, лишь бы котелок варил.
для Алко_Форевер:
не в ОПиТе ибо не вижу смысла...зачем коллекционировать строчки кланов в личной информации?)
Все рассылки по литкам, ОПиТу и его проектам проходят через функцию рассылки. Внеклановым пишу, только если знаю, что им это интересно. Так зачем же строчка в инфе и почему тебя никуда не позвали, хмм... Наверное, всё из-за твоего троллинга.
для Вавар-воин:
сами распустили утку, что мол я тролль...теперь мне нужно придерживаться имиджа)
для aret:
Не на пару лет опоздали - года на 4. Пару лет назад было лишь бледное подобие на то, что было тогда.
<<|<|173|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM