Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:53
4172
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1771|1772|1773|1774|1775|1776|1777|1778|1779|1780|1781|>|>>

АвторПерки. Гномы
Да вообще, эта мана ни к чему. Порочный пережиток прошлого.
Нужно кастунам касты выдавать по карточкам. Свиткам, то бишь.
Сколько набрал перед боем свитков определенного закла, столько и можешь использовать.
Взял два метеора, использовал - сё, низя третий, пользый цепухи, и т.д.
включаем три руны берсеркерства и ярость! все мертвы.
Алилуя!
у кастунов типа тэ книжку надо отобрать и сжечь.
или хотя бы сделать так, чтобы в боях с ними можно выбирать ход выпадения лака и бд, а то они чот какую угодно хрень наколдовать могут, а ты тут молись на рандом.
ну или поставить им ограничения, что 4 шм - не раньше 4 хода, 3-ю - 3-го итд.
товарищи гнумы, рельно ли ходить в ГТ 3х3 на 14 уровне без 9 умки?
играбелен ли светобилд?
Для T1REX:

еще спроси про хаосника )) чет мне кажется хаосниокм гораздо лучше чем световиком))
для T1REX:
нифига анти на гнома!изыди рыц с бородой!
для _Гном_Я:
я как бы уже почти гнум, рыцы говорят после 4ШМ ваще никакие, но вот боюсь что если куплю драконов и апжрунов и не останется на инков с ангелами то не смогу ходить в ГТ...
Но больше всего от чего хочется перейти на справедливый мат в боях это ГНОМЫ... хватит им всех мучать... все фраки помалеху режут, делают ущербными, а на них глаза закрывают... уже в печенках... в турнире попадется против гном, считай поиграл... Часто встречаю движение за охоту без артов, так пора уже кричать об усреднении гномов... все возмущаются, этим и заканчивается....

рыцари няшные ) из соседней темки про проблемы.

а светобилд.. ну, мне кажется что в 3*3 не очень. там наверняка хаоса много, а вот в 2*2 против воинских пар можно сражаться вполне успешно даже с седьмой. в случайные заявки только не советовала бы ходить без девятой, нехорошо это)
с чего бы меньше?Это элементарно. Допустим для простоты, у тебя есть 30 берсов. Делим на 3 стека по 10, убиваем в каждом 1 берса. Под руной берсерка каждый бьёт дважды.
Суммарный урон = 2*3*9*урон единички = 54*урон единички
Не делим берсов, убиваем 1 берса в стеке, стек бьёт под руной берсерка. Суммарный урон = 2*29*урон единички = 58*урон единички

делим берсов на три стека, в первый круг вейт.
дальше поджигаем дедами, даем героем массблаго, враг подходит.
включаем три руны берсеркерства и ярость! все мертвы.
Во-первых, кто ж даст тебе этот план реализовать на практике, специально подставив под трёх берсов три своих основных стека? По-моему даже полный нуб даже случайно этого не сделает. Да и даже под благом треть полного стека убьёт немного, особенно у учётом того, что тебе на масс благо придётся потратить перкоочки, на которые можно было бы взять что-то другое, и забрать статы из атаки в см и знания.
*рукалицо*

ну т.е. большое спасибо за полезные разъяснения.
забрать статы из атаки
а вот кстати из дефа заберётся замечательно. Шмоткой.
Вы пробуйте.
я как бы уже почти гнум, рыцы говорят после 4ШМ ваще никакие
вот до чего доводят троли и гномофобы, люди из рыцарей в гномы подаются( Видимо убедительно тролят некоторые)
уже доносили, когда в оифе было всё залито соплями, что бы гномам не фига не давали. Насколько я помню, были предложения типа "дать отряду повторно использовать руну". Такой вариант действительно существенно усилил бы гномов. Но можно обсудить такой вариант бонуса, который не даст существенного усиления, но всё же будет полезен. Простейшая идея - с 11 умелки и далее усиливать действие существующих рун, например, с 11 умелки под руной берсерка отряд бьёт не дважды, а трижды, а с 12 умелки скорость под руной энергии не удваивается, а утраивается.
тройной берсерк - это имба, которая будет косить латов, больше ни для кого и не нужен вроде.
а тройная скорость мне вот нафиг не сдалась, например. дедами что ли на 9 клеток бегать...
3 энергии кстати вещь. на 11-й вполне ок бы смотрелось. хотя бы теоретически есть где применять, часто не хватает.
Простейшая идея - с 11 умелки и далее усиливать действие существующих рун, например, с 11 умелки под руной берсерка отряд бьёт не дважды, а трижды, а с 12 умелки скорость под руной энергии не удваивается, а утраивается.
имбово, лучше пару статов лишних как у магов за миники
Для Команданте:

)) тож не плохо..но все равно заноют))) теперь представь ситуцию..стек берсов под руной берсека с 1 удара снес стек ..т.е. 3 удара переносятся дальше.. с другого раза с 2 ударов снес стек..а вот дальше как? опять остается 3 удара или как?))
я бе не против того, что бы у нас была одна руна берсерка на всех стеках, на за каждую умелку берс бил на 1 удар больше, к примеру на 10 умелки руна берса будет бить 11 ударов вполне не имбово
тройной берсерк - это имба, которая будет косить латов, больше ни для кого и не нужен вроде.Не вижу в тройном ударе никакой имбы. У волков он есть, например, в качестве постоянного свойства, а не на 1 удар. В среднем урон будет больше лишь на 50% (и это только если стек бьёт без ответки), а учитывая большой разброс урона у тех же берсов, с трёх ударов они вполне могут ударить слабее, чем с двух.
а тройная скорость мне вот нафиг не сдалась, например. дедами что ли на 9 клеток бегать...Часто бывает, когда даже с энергией нельзя достать нужный стек. Особенно, если поле большое, например, в бое 2x2 или 3x3.
Не вижу в тройном ударе никакой имбы кто бы сомневался )))
Часто бывает, когда даже с энергией нельзя достать нужный стек. Особенно, если поле большое, например, в бое 2x2 или 3x3.

угу. откуда ж мне знать, я в гт и тем более группы не хожу, лес онли.
но мои лесные потребности в тройной и трех энергиях соотносятся примерно как 1 к 100.

а волки имба, никто и не спорит. только у них скорость 6, нет абилки безответной ярости и этот картон обычно дохнет с ответки, но то детали.

а тройной берс что на михе, что на берсе будет косить любой стек. особенно няшно будет на лате и хаосных мине и гидре. а если с допруной..
<<|<|1771|1772|1773|1774|1775|1776|1777|1778|1779|1780|1781|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM