Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:59
4176
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|>|>>

Автор#5152 †Огненные рубежи† [боевой клан]
+ на такой крафт многи согласны будут оплатить и вступительные 6-7 тысяч за место 5
так сделай
так сделай мне запрещено брать деньги с казны на крафт
и не все так просто у нас из складского крафта пару предметов все остальное игроков в том числе и мое. а это хоть и не критично но бьет по карману
Изменение цен на складе.


'Лук полуночи [I10E10A10W10F10] 460 золотых бой. было 650
'Меч власти [I12E10A10W11F12]'460 золотых бой. было 560
'Обсидиановый щит [D8E8A8W8F8] 380 золотых бой. было 470
'Составной лук [E8A9W9F9]' [30/33] 380 золотых бой. было 570
для ФК_Тасма:
Молоток Никитос слил клан...
Теперь вам и казначей нужен не так ли ???
сори за сарказм вылетело...
Чето в клане жареным запахло...
для Slion88:
(((
для УЛЬДРИХ:
Уже не нужен.
Надо что то менять в управлении, при этом я полностью поддерживаю нынешнего главу клана. Но он не должен общаться напрямую с каждый участником клана, это должны делать его помощники. Тут правильно кто то высказывал мысль на примере армии, нужны руководители отрядов, скажем поделить клан на уровни, назначить руководителя N-х уровней и он уже общается с ними и передает информацию главе клана.Пример 11-е уровни - их 31 герой. Чтобы было не напряжно каждый руководитель будет отвечать за 10 героев (общение по почете, а лучше через скайп). т.е. для 11-х уровней нужно 3 руководителя, над ними можно поставить одного который будет отвечать за все 11-е уровни, вот он то уже общается с главой клана (обсуждает проблемы, например такой то игрок неадекват потому то, его надо исключить и набрать нового 11 уровня, за набор отвечает этот же руководитель уровня как и за налоги). Глава клана дает задание на перехват или еще что то, нужны 9-11 уровни, он сообщает руководителям этих уровней, те доводят инфу до участников своего отряда, дают главе ответ, и глава понимает что людей на перехват не будет или наоборот, люди наберутся и все ок. Это просто мысли, буду рад если кто-то подключится в обсуждение этого варианта. Но точно знаю, прежде чем включать активную вербовку, нужно наладить систему внутри клана, чтобы все работало как часы...
Всё правильно пишешь, такая структура примерно должна быть. Просто ещё надо и желающих найти. Я когда начинал главой, тоже это предложил, но к сожалению не смог создать такую структуру, потому что не нашёл желающих.
А желающих и не будет. Надо создавать условия теми игроками кто есть. Тогда и другие придут. Все игроки которые держали клан по уходили Сокол Вихрик мальчик в наемах сидит пашу выгнал, дрондел, я. И все плану следуем. да только шиш там план исполняется. Я за 2 недели расширил склад, а ты месяц неактив исключаешь да так и не исключил. Не говоря уже про вербовку. А про то что бы о предприятии с кем поговорить так и речи нет. Первое наше предприятие сами захватили (тут твоя заслуга), а вот второе это уже Пашина он свел с СС. а так небыло бы у нас ни чего уже полтора б года
Дата: 2015-05-30 13:49:23
От: ФК_Тасма
Тема: Структура управления боёв в клане.


Добрый день дамы и господа.

На сайте клана перс Smartman поднял острый и правильный вопрос, он не первый, кто говорит о структуре клана для проведения боёв.

Моё предложение начать с того, что определить круг, кто будет помощниками в проведении клановых боёв, а потом из этого круга определится с воеводой. Потом этих помощников сделать типо десятников или как то по другому, но надо строить боевую составляющую по подобию, как в армии.

Я предлагаю список, которые по моему могут и должны быть помощниками:
1. никролиз
2. kuzenkov
3. qwerty55rus
4. Barabuka
5. zlyka
6. Solyst
7. бузя-
8. My_self
9. Reguls
10. wdv
11. necrook
12. Slion88
13. Тролль 80 лвл
14. Злой_некр
15. spangebob
16. chinodiiii
17. artyr29789
18. Smartman
19. пёр
20. mephistos85
21. шланг79
22. stepnoy varvar5
23. ReAniMAToR22
24. Artgew
25. --ЛЕДИ--
26. xxxvvv
27. LIONLII
28. --Legioner--
29. ЛешийСпб
30. santezoid
31. Бумбараш
32. Riordan
33. ниссансима33
34. ай цвай
35. GIGAZAWR
36. Тёмный_Маг
37. Тесоро
38. anton0123
39. djon6
40. alenka13
41. podval_capella
42. Zlo_Yo
43. Snaik
44. rakolt
45. -__СЕРЖ__-
46. Сегун22
47. СОЗЕРЦАТЕЛЬНИЦА
48. -Alex M-


Если кого то забыл или кто то сам вызовется, также о своих предложениях прошу писать.
вот он список людей которых надо было оставлять в клане ну + еще человек 20 30 а остальных гнать. Тогда б и структоризация в клане сама была. А не держать всех. Я тебе говорил баласт нарушает атмосферу в клане.
для alex-volter:
хватит он тупо игнорит
он даже не отписал сколько провёл пвп защит...
Дата: 2015-05-31 13:08:06
От: zlyka
Кому: ФК_Тасма
Тема: Re: Привет и выскaжись пожaлуйстa.
Пометить

я вобщем не против десятников и сотников,но тут надо подумать,если нет в игре десятника то как подменять,и кто буде карденировать его 10ку.
Сам готов попробывать десяткой поуправлять.
И как бы мне не очень понятно на данный момент где мы сможем напасть,кругом одни союзы?
Десяткa для zlyka:

1. Migvich
2. чугайстрик
3. ProsKit
4. Loxer_888
5. Еомер
6. Roosst
7. Barabuka
8. квыр
9. Slion88
10. --ЛЕДИ--
Я не против. Но 48 человек лучше разбить на 2 части, потом эти 2 ещё на 2. И можно ещё на 2.
1+23 1+23
1+11 1+11 1+11 1+11
1+5 1+5 1+5 1+5 1+5 1+5 1+5 1+5
Десяткa для Тролль 80 лвл:

1. ytasok123
2. betman1995
3. kuzenkov
4. -purplish-
5. Zlo_Yo
6. lDeatHWhispeRl
7. djon6
8. Nazarien_dead
9. GIGAZAWR
10. CADNER
<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM