Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:31
2997
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|173|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183

АвторКонструктив об «имбо»хаосе.
для -gerasim-:
Да, блин)
СЭ и варвар в дефобилдах слетают кастеру) Это логично)Камень-ножницы-бумага же.

а если учесть, что ушаны бегают ТОЛЬКО в а/м билде, выносят магомагов но все равно слетают магоТЭшам, какие будут приведены контр-аргументы?
а если учесть, что ушаны бегают ТОЛЬКО в а/м билде, выносят магомагов но все равно слетают магоТЭшам, какие будут приведены контр-аргументы?
В каком билде? Анти-магическом?
А это какой? Стрелковый с сопротивлением магии?
Это НЕ антимагический билд. Антимагический билд - это ЛЭ-атакер. Атакер, а не стрелок)
Стрелковый билд, несмотря на атаку, тактику и удачу, глубоко деферский)
А если вы в дефбилде убиваете магов - то какие можно сделать выводы?)
В каком билде? Анти-магическом?
А это какой?

а ты знатный троль знаток как я погляжу. Большой спец твою в качель. В этой игре слов я тоже поднаторел.

Стрелковый с сопротивлением магии?
А/М билд это набор армии и перков позволяющий в с максимально сжатый период времени нанести наибольший урон.
Для ушанов, это стрелковый билд, угу: 0-0-42-28-16-6-3
перки такт+уд3+солд+м.р.+обр1

Как бы имено наличие тактики позволяет убивать магов, выбивая тяж. стеки прикрышки до нажатия обороны. Стрелками там ток ювелирная работа по уборке мелочи идет. Победы над магами с уклоном на гаргах мне в подтверждение.

Да с сопротивлением магии, угу. Пробовали без него - брать стрельбу или БД, получалось много хуже (при наличии 6+ контры!).

Стрелковый билд, несмотря на атаку, тактику и удачу, глубоко деферский)
пойди выпей яду, подр:?№и еще двадцать статов в лесу, а потом будешь рассказывать сказки. Мне особенно смешно это слышать, поскольку я играл и тем и другим билдом по 50+ боев и могу сравненивать эффективность стрелкового билда с тактикой и танцев с аурой не на основании теоретических предпосылок "так должно быть", а опыту боев. Сюда же можно накидать ссылок на статистику кочарина/м_д, если нужны цифры.

Супер "тру-рашерная" заточка в танцев с аурой скорости так же весело и не принужденно сливается магоТЭкой, но еще и возникают проблемы с магомагами.
для Aeon:
Супер "тру-рашерная" заточка в танцев с аурой скорости так же весело и не принужденно сливается магоТЭкой, но еще и возникают проблемы с магомагами.
Ну значит нет у вас "атакерского" билда)
А есть дамагерный стрелковый. Фактически - применяемый в обе стороны.
Что-то по-моему в билде, названном тобой АМ, эльфы нифига не рашер, ни деферам не сливают. Во всяком случае не без шансов) И билд выглядит довольно универсальным (разве что зеркалке сольет, когда там больше всякой разной стрельбы)
Расскажи, мне, кто кроме магоТЭ и стрелкового эльфа выигрывает этот ваш "А/М" билд?
Так что идет логичный вывод что ТЭ-хаосник - контра на такой билд)
Потому что должна же быть хоть какая-то контра на такой билд)
ток шо сэ вынес миня без шансов, хатя у миня БД как будто взбесилось. Одна радость шо хаос за меня когда нибудь отомстит. Не стоит лишать такой малой радости.
Расскажи, мне, кто кроме магоТЭ и стрелкового эльфа выигрывает этот ваш "А/М" билд?
Так что идет логичный вывод что ТЭ-хаосник - контра на такой билд)

заврался кароче. Если ЛЭко затачиваясь в максимально быструю доставку урона адресату - тактические рого-драки под пристрелкой, или няншного любителя рандома 3/3 бд-удачи под ауаройскорости, все равно льет хасным тэкам это ни о чем не говорит ;) ?

Что-то по-моему в билде, названном тобой АМ, эльфы нифига не рашер, ни деферам не сливают.
пруф?
Если ориентироваться на равноумелочные бои конечно.
Другой вопрос в том, что в матчапе рашеров демон-лэ, тэ_воин-лэ стрелково-инишный билд имеет преимущество. Но это другая тема, не имеющая отношения к теме читохаосников глумящихся над деферами и до кучи имеющими 50%+ побед над рашерами.
заврался кароче. Если ЛЭко затачиваясь в максимально быструю доставку урона адресату - тактические рого-драки под пристрелкой, или няншного любителя рандома 3/3 бд-удачи под ауаройскорости, все равно льет хасным тэкам это ни о чем не говорит ;) ?
Это говорит о том, что нету у вас антихаос билда)
У некров вон тоже нету. А стоп, есть - природа)
Вот и вас, видимо, она же)
Но это другая тема, не имеющая отношения к теме читохаосников глумящихся над деферами и до кучи имеющими 50%+ побед над рашерами.
Да-да. Это тема, имеющая отношение к эльфийскому билду, глумящемуся над атакерами и до кучи имеющему 50%+ побед над кастерами)
пруф?
Не буду утруждать себя добычей пруфов первым)
Но это другая тема, не имеющая отношения к теме читохаосников глумящихся над деферами и до кучи имеющими 50%+ побед над рашерами. да ладно? убери хаоситов так у вас 100% побед будет...читоры ушастые...что значит не имеет значения?
пруф?в списке боёв погляди...пруф-линк тут уже кидали...стопиццот раз одну и ту-же ссылку показывать?
Надо СЭ снова усилять!!
Предлагаю еще штук 20-30 мастеров им добавить, кто за?
СЭ чистый рашер.и исходя из системы "к-н-б" должны выносить хаоситов с предельно высоким процентом побед по аналогии побед хаоситов над деферами и побед деферов над рашерами.попытки представить сегоднешнее положение когда хаоситы выносят рашеров с неплохими шансами на победу(или даже более того) говорит лишь об отсутствии баланса.постройка замка с увеличением армий фракций, введений альтапов и доведение баланса 14+ БУ до ума должны вернуть систему "к-н-б" к адекватному состоянию.

п.с.напоминаю, что разговор идёт о 14+ БУ.усиление например ТЭ на БУ меньших 14 БУ было абсолютно оправданно.

п.с.с.ждём баланса.хаоситы рулите, пока руль неотобрали.
вернуть систему "к-н-б" а нахрена нам к-н-б??? эта система есть в сотнях браузерок-открой первую попавшуюся))) нам нужен "ниваловский баланс", когда дефер имеет равные шансы и с хаосом и с рашером, рашер имеет равные шансы и с хаосом и с дефером, ну и хаосит имеет равные шансы и с дефером и с рашером)))
хаоситы рулите, пока руль неотобрали.я бы на месте ЛЭ вообще молчал)))
да ето некр влез)
они тоже при делах
нам нужен "ниваловский баланс", когда дефер имеет равные шансы и с хаосом и с рашером, рашер имеет равные шансы и с хаосом и с дефером, ну и хаосит имеет равные шансы и с дефером и с рашером)))

это недостижимый идеал.а в наличии на 14+ БУ есть хаоситы которые против деферов и гибридов воюют по системе "к-н-б" и с остальными по "ниваловской" системе.так нельзя.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?nick=vetka-17 - вот он?
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?nick=qwerto - вот он?)

Архона ещо забыл, и Перышко. приятно за значек чертподери)
это недостижимый идеал если вдалбливать это себе в голову как мантру-желание сбудется?)))
всё это достижимо, если не бегать как девчонка,которой юбку задрали с криками и визгами "ааааа меня хаоситы бьют", а на встречу ему толстый дядечка "ааа меня ушастые палками в попу затыкали"... Достаточно заняться КОНСТРУКТИВОМ и баланс будет найден, а пока админы идут на поводу у тестеров,которые бегают с криками и визгами - мало что изменится и у нас будет вечная качель...то деферы будут всех заруливать, то рашеры, то вот и до хаоситов очеред добралась))) делаем ставки кто следущий снова будет на коне? пока что вижу одну неплохую перспективу в плане универсальности ЛЭшек у которых стрелковый билд работает сразу против всех
к посту 3575

боюсь вас всётаки разочаровать.так называемые минибалансы администрации НИЧЕГО немешает делать.видно что в турнирах какието фракции проваливаются и добавляют им немного мясца вплоть до обретения нормальной формы.но чтото(незнаю что кроме гордости и жёсткого недостатка времени) мешает.если подобные малые изменения не делаются то о чёмто большем мечтать и тем более расчитывать неприходится.неудивлюсь что администраторы и тестят всё сами недоверяя контингенту тесторов как предвзятым игрокам и поэтому всё и так медленно)

я не против небольшого дисбаланса.но когда контрбилды огребают это уже перебор.и небудем забывать про специфику самих хаоситов.они сильнее тем более чем больше игроков участвуют в битве от дуэлей до вплоть до 3x3 тем сильнее хаоситы изза возможности избежать быстрого контакта с противником.поэтому в дуэлях априори хаоситы должны быть несколько слабее чем есть в настоящее время.
для LrKrennon:
они сильнее тем более чем больше игроков участвуют в битве от дуэлей до вплоть до 3x3 тем сильнее хаоситы изза возможности избежать быстрого контакта с противником.

вообще-то 3х3 хаосита могут вынести в1-2 хода... В дуэли у хаосита наоборот, шансов гораздо больше. Кроме "провальных" уровней (магомаг - 12, например) готов отграть 20 боев формата МТ. А в группе почти гарантированно буду вхватывать, даже с подобранной командой (кроме опять же, уровней-исключений, вроде 3 магомага-11 с архами, магомаги + гибридоТЭ на 6 с апами и т.п.).
поэтому в дуэлях априори хаоситы должны быть несколько слабее чем есть в настоящее время. довольно кривое утверждение))) ибо даже в группе мага могут укатать за пару ходов рашеры,если они напротив...специфика групповых боёв такова,что там всё решает расстановка))) так что вполне логично что баланс идёт по дуэлям, а не по каким-то там групповым... с таким-же успехом можно резать рыцарей и варваров потому что они в ТТ дольше всех живут или резать ТЭ потому что они в ГВ лучше всех... бред-баланс прыгает и скачет вокруг дуэлей... и отчёливей всего его видно на МТ, которых кстати давненько не было для выявления того самого "текущего" баланса сил
к посту 3577

внесу ясность.забыл в предыдущем посту поставить привычное для этой темы 14+ БУ.
к посту 3578

ничего кривого.понятно, что ГВ удел ушастых и демонов с чем большинство давно вынужденно смирилось.ТТ лишь один из турниров и в серьёзный расчёт неидёт.в дуэлях баферы,дебаферы и различные гибриды должны быть несколько слабее чем остальные, что бы в группе нестать излишне сильными(тоже с хаоситами).в группах и особенно 3x3 должна проявляться всеобщая сбалансированность и пригодность каждой фракции и билда образующих в совокупности всю громадность наборов тактических схем с их применением.и в 14+ на данный момент засилие хаоситов и рашеров это разнообразие практически сводит к минимуму.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|173|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM