Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:28
4378
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1776|1777|1778|1779|1780|1781|1782|1783|1784|1785|1786|>|>>

АвторПерки. Варвары
Шефов дели (с)
А кару? и громоотвод?)

При двух удачах шанс выпада на 3 удар выше 70% в теории,на 4-ый под 80,имхо вполне ничего,что бы рискнуть =)Просто обычно стольких ходов и ударов нет,потому и считаю менее 3 ,как минимум,неразумным
Ну я именно про это. Неразумно, но "победителей не судят". Зато по ним строится баланс и режется фрака!!!11
А кару? и громоотвод?)

Зачем?)Я не знаю как и кому - мне циклопа не жалко,он и громоотвод)

Кара - не нужна,не критична
Орки позволяют чаще моралить\лачить и контролировать процесс жизни наездников,драконов,фур и ведьм,если выжили после первых ходов,контролировать - т.е урезать,когда стало критично)А то мешаются больно,некоторые хаоситы таки думают перед ходом
Бой с Дзиртом штоле обсуждаете?

Шефов не дели точно )

Я не пойму почему ты ведьм не убиваешь первым ходом, зачем так рискуешь спецом ставя урков на передовую чтобы их блокнули фуры, ну и почему не пользуешься этой вроде бы уже стандартной расстановкой где хобы с ограми ползут по краями и чудо по центру.
Зачем?)Я не знаю как и кому - мне циклопа не жалко,он и громоотвод)
Ого. Та клоп с удачкой может неплохо так мина увалять. Хотя если у тебя было 4 клопа, тогда да)

Кара - не нужна,не критична
не думаю. Урон возрастает у того же хоба заметно

Орки позволяют чаще моралить\лачить
Хз. если только визуально. лак на половине стека - ну не так смотрится, как на целом.

Я не пойму почему ты ведьм не убиваешь первым ходом,
5ая анти. ПРоверенно. Не убиваются :) а что 1 ведьма, что 5 - без разницы)

зачем так рискуешь спецом ставя урков на передовую чтобы их блокнули фуры,
Ну как бы грамотного тэ это не остановит. Ну это я уже понял)

где хобы с ограми ползут по краями и чудо по центру.
Так я на первый каст подставляю хоба + хому.
В моем варианте хоб+птица. Так что хзхз.
зачем так рискуешь спецом ставя урков на передовую чтобы их блокнули фуры,
Ну как бы грамотного тэ это не остановит. Ну это я уже понял)

А. Ну иногда, как по настроению, выдвигаю вперед на прямую.
5ая анти. ПРоверенно. Не убиваются :) а что 1 ведьма, что 5 - без разницы)
Дык я сначала подумал тут бой со Студентом 8ми умочным обсуждается, там тоже предпочёл их не трогать. Эти -12% инцы с медляка против хаосита бывают критичны, особенно когда противник кладёт их на огра на кучу ходов.


Так я на первый каст подставляю хоба + хому.
В моем варианте хоб+птица. Так что хзхз.

Чёт немного противоречащие предложения ))
Ты ходел сказать "Там"? Там обычно расстояние 3 клетки между чудом и огром/хобом. Если камни не мешают конечно.
Дык я сначала подумал тут бой со Студентом 8ми умочным обсуждается, там тоже предпочёл их не трогать. Эти -12% инцы с медляка против хаосита бывают критичны, особенно когда противник кладёт их на огра на кучу ходов.
А. там да, закосячил. )

Чёт немного противоречащие предложения ))
Ты ходел сказать "Там"? Там обычно расстояние 3 клетки между чудом и огром/хобом. Если камни не мешают конечно.

Мишка обгоняет героев. То есть и мишка и хоб выдвигаются вперед. Может я сплю, но они попадают под метеор. Если только разводить, но тогда прикрыться легче.
Привет братья и сестры!!!!
Что посоветуете на 12 уровне???? Перки + от кого играть?? Что по стратегии??
Мишка обгоняет героев. То есть и мишка и хоб выдвигаются вперед. Может я сплю, но они попадают под метеор. Если только разводить, но тогда прикрыться легче.
Неа, не подпадают.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=276407073
Хотя против ТЭ-хаоса с более или менее равной прокачкой скажем 9-5 всё равно хобо-огро билд слабоват. Тому же Metarhу я сливал в основном. Так что не бери в голову такие проигрыши )
для Kuzya88:
Прокачка - фигня. Главное - маневры!

Не ну вдоль самой стеночки не очень. Потому что если не угадаешь угол - придется долго идтить)
Хотя конечно в той ситуации, было бы лучше так...
для Chicony96:
Главное максимум гобов.
Главное максимум гобов.
главное максимум орков - остальное на 12м однофигственно.
Главное максимум гобов.
главное максимум орков - остальное на 12м однофигственно.
А перки под гобов???
А перки под гобов???
ББ и стойкость как и всегда с хобами. че тут спрашивать-то
Не ну вдоль самой стеночки не очень. Потому что если не угадаешь угол - придется долго идтить)
Хотя конечно в той ситуации, было бы лучше так...

Меня больше напрягают вражьи расстановки где силы поделены между двумя углами - обязательно чё-нить убежит из одного, если не сумеешь добить.
Вот как би похвастаюсь.....
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=282658357
при том вар не раставился...
для Chicony96: я без стойкости в ГТ бегал. брал стрельбу и 1 удачу. как видишь прокачал ГТ. хотя бегал 2 на 2 или 3 на 3. только с 9й умкой рубиле всех налево и напрао в дуэлях
Дайте пожалуйста совет, 6 лвл , подскажите что лучьше Хобгоблины или Налётчики на волках?
Что бы вы выбрали и почему? ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!
Дайте пожалуйста совет, 6 лвл , подскажите что лучьше Хобгоблины или Налётчики на волках?
Что бы вы выбрали и почему? ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!

налетчики. дамага больше. зачем ты их покупал, если спрашиваешь?)
для ikillunow:
можно было до 8 бу и с хобами побегать
<<|<|1776|1777|1778|1779|1780|1781|1782|1783|1784|1785|1786|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM