Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:38
1114
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Nightgale:
да кто ж тут жалуется, наоборот вопрошаю =)
вы уж почаще заходите учите нас уму разуму, а то мы все сами да сами, ни кто нам не поможет=)
ведь Rymanion ясно написал, что это был первый бой с некром -рушителем, а потому и куча ошибок, я лично не встречался еще с такими (я не особо любитель дуэлек), вот и задал вопрос под светляка ли заточен этот некр(спросил кстати и у него через личку)
Светляк имба. Антиимба - маг)))
такой вопрос, насколько надо быть тупым, чтобы против рыцаря одевать халать ветров в дуэли?
для jerff:
А вдруг?.. =)
хз я предложил лук одеть, как раз 1стрелок в армии есть
я потроил тренеровочный зал как им пользоватся
для Kolovorez:
перенабрать армию в наборе армии
для Kolovorez:
работает автоматически!
ну первый или не первый, но тупил в этом бою рыц.

и я не вижу разницы между тким рушителем и обычным батлнером.
а кубки))
кубки берёт тот кому удобные противники попались)

можете посмотреть мои бои на малом, слился магу, некру с искусной тьмой и масс разрухой(вот он мне защиту почти на 30 сломал), и сэ, у него роги пол армии ослепили.
на счёт баффов, надо было кару кидать, потом уклон, кожа и ускор, и обязательно благо на лата с грифом.

и стрелять не в личу, у которой защиты дуром, а в вампа.

и атаковать всеми сразу, причём грифа держать сзади, он за счёт ини в 25, мог просто запилить какой то стек, после снятия ответки.
или как вариант, в начале попробовать монками и арбами еденички призов убить.
и расстановка в углу на более высоких лвлах будет губительна для светорыца.
для целлюлит421

ну тут в основном о лесе спрашивают)

а я на пвп специализируюсь)
и в основном на светорыцарях.
и уровни до 10 плохо помню)
а так, сколько боёв не смотрел со светорыцарями, ни одного нормального не увидел, одни или недобаффываются и ломятся на противника, другие после фул баффа сливают армию по очереди. начиная с 12 вообще цирк происходит.
вот интересно, если у ап грифа есть кнопка взлёта, на неё надо сразу же жать?))
большинство так и делает))
сейчас для интереса посмотрю твои бои на малом :)
а чего только на 10 учавствовал?
мог же ещё и на 11 подраться :)
ну на 10 полегче всё-таки светляку)
там не только кони, но и существенный разрыв по антиумкам и гилдам
а так, начиная с 12 лвла лучше всего стоять в центре.
арбы с монками сзади, впереди них основной стек латов и малый(10шт), сверху и снизу прикрывают гриф и конь.
кони и грифы стоят в обороне, 10 латов тоже.
универсальность такой коробки в том, что почти всё пространство перед вашими войсками находится на точном выстреле арба.
рекомендую менять мифриловые сапоги на тапки мага. существенный прирост ини герою.

если противник сразу идёт в атаку, то это в 80% случая его проигрыш.
тэ и демоны просто расстреливаются.
некры и бырбы, если идут в атаку, то сами убиваются, если стоят и ждут, то надо атаковать, желательно растрелять еденички противника, можно подгадать с взлётом грифа на вампов (убьёт порядка 10-12шт), но главное, что впереди идут латы, которые могут выдержать пару ударов без последствий для себя, гриф и конь из-за ини очень ценны, сразу можно попробовать добить вампа, и снимать промахи с приза, умертвия в основном не опасны, на десерт остаются личи и скелы.
против бырба можно попробовать повторить манёвр со взлётом грифа на хобов(умрёт почти вся пачка), а дальше как и с некром, убивать его по частям.

против сэ, всё тоже достаточно просто.

в зеркалке всё тоже просто :)
на счёт порядка баффов, если напротив тэ или демон, то: кожа, кара, ускор, дальше можно уклон от демонесс или благо развешивать.
против некра, если осталось 20+ арбов или сморалил монк, то первым баффом идёт кара, потом уклон, кожа, ускор и благо на латов с грифами, если стрелков осталось мало и никто не моралил, то: кожа, уклон, кара, ускор благо.
против бырба, если шефы не сморалили и выжило 20+ арбов, то: кара, уклон, кожа, ускор и благо, если его луки сморалили, то: уклон, кара, кожа, ускор и благо.
против сэ, так же как и против бырба.
в зеркалке: уклон, кара или кожа(если гриф взлетел, то надо кожу), ускор и благо.
против кастеров у светляка не много шансов, но выиграть реально.
желательно иметь анти от тэ и мага(около 6).
у тэ из войск опасны только гримы.
раставляться через 2 клетки, можно построить квдарат 4*4, где по углам будут стоять ваши стеки, шар не зацепит.
монков лучше делить на 2 стека, и не стрелять им, а сразу же идти вперёд.

грифом можно взлетать на гидру или минов(с минами есть шанс, что отойдут, но в основном или ходят позже приземления грифа или жмут деф.
а у мага взлетать можно на джина или архимга, так как гарга скорее всего улетит.
баффать надо кару и ускор и благо на лата и медлить гаргу, потом ломать ей деф, если надо развеять днбаффы от джинов. главное сначало убить архимагов.
если у потивника нет чародейства или оно не искусное, то гриф после приземления успеет сходить, раньше героя потивника, 2 раза.
если у вас манны 60+, то лучше по началу баффать масс бафы даже на одиночную цель, для ускора хода героя.
для Prophit:
а я на пвп специализируюсь)
а я вот как раз не дуэлянт, мну больше группы нравятся (потому и с магами такой провал), как бы на ходу экспериментировал=)
сейчас для интереса посмотрю твои бои на малом :)
жду рецензии (можно в личку)
а чего только на 10 учавствовал?
мог же ещё и на 11 подраться :)

как обычно взяв след БУ сначала тестирую разл билды привыкаю (в данном случае с к коняшкам), потом уже и ПвП...

а вобще... наконец то конструктивный диалог, ценные советы (поставил себе скрепку прочитать еще раз на 12=)
<<|<|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM