Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:36
4764
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1788|1789|1790|1791|1792|1793|1794|1795|1796|1797|1798|>|>>

АвторПерки. Демоны
Читаю периодически весть этот бред про АП. Не надоело еще этой фигней страдать? АП это наследие HoMM5, сгнившее в местных реалиях. Тому есть следующие причины:
1) в героях могут себя проявить только узко ориентированные билды, с упором в одну из базовых составляющих
2) для упора в 2 составляющие в героях была сделана балансировка мясом
3) HoMM5 в своей основе содержала гибридные билды, соотношения дофига/нифига (50нападения/0СМ и 0ЗН) были невозможны
4) система построения армии из HoMM5 была переработана, итогом этого явился упор в призыв
5) была сохранена суть призыва, существовавшая вHoMM5
6) балансировка мясом для демонов не предусмотрена
7) начиная с 10 уровня пропорция увеличения числа основной армии значительно отстает от других фракций, ввиду пункта 4
8) ветка хаоса самая дорогая ветка колеса умений
9) урон АПом могут эффективно наносить только стрелки и высоко инициативные и при этом !безответные! стеки, иначе убьются от ответку
10) урон от АПа резиститься, он промахивается по призам, на него не действует пробив от артов
11) низкие значения основных параметров существ требуют повышать защиту за счет статов в обязательном порядке и носить щит
12) высокая трата маны от АП требует высого значения знаний, что возможно только за счет, опять же, статов
13) ввиду пунктов 11 и 12, у демона-хаосита самое низкое значение силы магии (что явственно видно на примерах караванов в ГВ)
14) высокая стоимость хаоса позволяет либо увеличить урон от заклинаний, либо увеличить интенсивность нанесения урона, тогда как ТЭ-хаоситы и маги берут обе ветки!, а маги еще и ветку образования
Перечисленные пункты настолько сильно влияют, что ни о какой игре демоном-хаоситом быть не может речи.
Отдельные бои, тот же ТТТ лишь следствие фактора "а делать нечего" или же "атакером там место определено заранее под номером 1 и умелкой около 0"
Анализ отдельных успешных боев показывает только то, что некоторым либо пить надо меньше, либо мозгом думать, а не тем на чем сидят, либо там вообще клиника и такое не лечится.
Да. Демонам уже ничо не поможет. Никакой речи быть не может ни о какой игре демоном. Это мертвая убогая фракция лишь для тех, кто неспособен принимать решения.
самый главный минус АП - тупое соотношение урона/мана. Оно просто смешно
соотношение урона/мана

Да даже если АП совсем не будет есть ману - это никак не поможет!

Все бесполезно и лишь уныние - удел ваш.
с выходом из баньки!
а то тут вчера некоторые гномы возмущались чейта мы к ним переехали. пришлось объяснить конъюктуру.
для jonnyfast:
валил бы ка ты флудер куда подальше и не нес своей тупой ереси, особенно про АП и особенно про демонов
Ничо не тупая. И вполне религиозная.

Религия большой Ж.

Вот как ты собрался от апа убивать магов ? Гаргу никак не убить!
там еще и сталь есть. помню играл от АП и травки в ТТ демом. когда получалось натравить остальных на мага даже почти добивал гаргу в конце армией)
мои бои с магами на 14 от ап показывают, что у мага остается около 50 гарг. У ап неправильное соотношение урона\мана. тратить 5 маны, чтобы нанести 280 урона? Бред какой-то. Молния бьет по 450.
и кстати по поводу работы АП с ответки. иногда вымораживало когда бегал в СТ последнем то, как мои последние 20 маны на пару рушек улетали по единичкам или чему-то подобному.
что у мага остается около 50 гарг - ну так это типичный бой без вариантов. с уклоном и кожей против грамотного некра стока же остается)
кстати все заметили что с баном у обсы резко вырос процент побед в ГТ. уже сейчас мона смело заявлять об имбе демонов)
у меня на некра и консервов тупо 120 маны не хватало. А светоконсевра вообще супер, антимагия и хер чем убьешь
для Frakyr:
ты отними боёв 10 проигранных из-за отсутствия расстановки и вообще имба получится)
На самом деле, я собрал всех нубов каких только можно, причём не по одному разу)
кстати АП вообще-то демонам подняли ради групп. и по мои личным впечатлениям играбельность там ощутимо выросла. правда боев старше 13-го не смотрел если честно)
Ради чего подняли АП известно только одним админам. И то они наверно и сами не знают. Урон от АП должен зависеть от перков хаоса и никак иначе.
Ради чего подняли АП
Ради пиара))
Ради чего подняли АП
ради того, что если появится нытье о демоне хаосе, то можно будет ткнуть вот в такой вот бой - https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=350137891 и с гордостью сказать резать демонов!
вечно у них всё так, как начнут делать, так через 3 года закончат. так чтон е раньше, чем через 3 года закончится реформа АП.
для luisester:
на 13 просто антимагии еще нет, потому рыцарь ничего сделать и не смог. а так антимагия на одних только латов и демону можна сушить весла
тратить 5 маны, чтобы нанести 280 урона? Бред какой-то. Молния бьет по 450.

ога это на высоких лвл, но на мелких никто АП не берет, одмины с ума сходят....
<<|<|1788|1789|1790|1791|1792|1793|1794|1795|1796|1797|1798|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM