Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:17
4207
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1789|1790|1791|1792|1793|1794|1795|1796|1797|1798|1799|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для -Lloth-:
чтоб резерв не иссякал, может стоит биться без него? так и если биться в ПВП с разными БУ, то стоит обратить внимание на наличие у каждого старших существ: вот у тебя старшее существо личи - 5 уровень; а до 8го старшими являются существа 4 уровня. то есть из-за такой разницы, кому-то будет впаян штраф к умениям, стоит об этом уточнить в ВИПе - точно не знаю и не интересовался подобным, поскольку считал приемлемым для себя биться с теми у кого все старшие существа одного уровня.
для NecrKostya
штраф к умке, что это??? и где надо об это уточнять?? (не понял что такое ВИП) тоесть предлагаеш идти в мин ОА и без скелов (подразумевается проигрыш) против своего БУ??
Народ а за что могут в бою снять часть умения кто знает?На сколько я слышал за выстрел личами по своим,часть умелы небольшая теряется есть ли у кого инфа на это счет?
для ингвардо:
Если драконы нанесут урон друг другу, точно знаю.для ингвардо:
В Гн и ГО.
для -Lloth-:
так ведь при проигрыше получается более выгодная в плане экспоумка, и если уж проигрывать собрались, то почему бы этого не делать без резерва? чтоб уж наверняка проиграть при этом не тратя свой запас скелетов.
так и теперь о не равных боях: если в формулах силён, то смотри http://help.ordenmira.ru/about/battles/experience.htm с строки 'начисление опыта и умений при неравных соотношениях сил героев' - для меня уж сильно намудренно(
для ингвардо:
Если драконы нанесут урон друг другу, точно знаю.для ингвардо:


Не понял поясни?
для ингвардо:
да зачем так заморачиваться? просто знай что снимается, и старайся не задевать личём своих живых союзников в бою, и усё)
а так да, этот вопрос скорее тоже для ВИПа.

для -Lloth-:
ВИП (*вопросы и помощь по игре) здесь: https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=10
Для NecrKostya,бывают ситуации в боевке когда стрельнуть как раз таки туда важно,но там стоит по каким-то причинам союзник,у меня такое было на крайнем СТ и в ГТ бывало,так что и интересует вопрос.
для -Lloth-:http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=241.0
народ гляньте мой последний бой ( ну что делать некру на 13 уровне нас все рвут даже демоны ((((
для кислот:
Эмм... глянул бой. Жесть, что я могу сказать. Не понял смысла: деления скелов на 2 части, оставления места для того, чтоб туда цребы забежали и блокнули луков (вернее, смысл понял - что приманить их быстрее к лукам, но это, ИМХО, смысла не имеет). В общем, так. Лично для меня демон пока один из самых простых противников на 13-м. Коробка следующая: умерты вместо личей и вампы закрывают скелов. Если до них доходит ход и бить пока некого - жмем оборону. Вам и умерты отъедаются на пытающихся взломать коробку собаках. Первый выстрел скелов - по демонессам, они немало бед могут причинить, а сносятся по полстека за выстрел. Личей делим на 2 части и кладем прокл и слабость на апконей первым ходом. Если при таком раскладе проиграешь - лично я буду сильно удивлен, не представляю, как с такими хилыми войсками, как у демона, он может выиграть, если не вскроет коробку (а с умертами и фулл стеком вампов под обороной это сделать практически нереально, разве что в самом конце боя)
для ингвардо:
в охоте когда мобы наносят урон сами себе...
в гн например если мумия монстр ресает сама себя...
при уроне союзнику или своим войскам
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=260425845
вот, нашёл расстановку.

не дочитал, уже выложили ссыль на мой бой)

для ингвардо:
думаешь какие мои шансы?
без апличей тяжелее, но тоже весьма спокойно. Личей не дилишь и стреляешь ими, если они к моменту их хода не заблочены. Немного больше боишься коней, чем с апличами, и вторым ходом скелов стреляешь по ним (в первом варианте, есть больше свободы выбора - собаки, остатки демонесс, черти...). Шансов много.
Не понял поясни?
У драконов есть прожиг. Так вот. Если, например снимешь ответ с драка, а он ответом задевает другой стек стоящий за твоим юнитом, то умка режется.
для ингвардо:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=263831549
вот.
для NecrKostya
для Qleg
спс за ответ!
Не понял поясни?
У драконов есть прожиг. Так вот. Если, например снимешь ответ с драка, а он ответом задевает другой стек стоящий за твоим юнитом, то умка режется.


Все понял спасибо))
Мур_Мурыч респект! демонов надо ломать,а то понтов много))
Кто может помочь с тестовым боем в ГП? армия, перки и т.п.(9лвл)
желательно с ссылкой на бой)
*ГТ)
<<|<|1789|1790|1791|1792|1793|1794|1795|1796|1797|1798|1799|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM