Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:09
3837
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22

АвторГильдия Рейджеров,хватит сливов!( 2-я попытка)
для Eastlife:
для Xaer_ok:
Иди качайся дальше 6к поражений,позор!


Уха-ха))))) Реально парень может веселить)))))
Если вступите в гв, то там в фуле очков до 300На несломе после 200 подряд уже фул крафт 50% уже был близок к роражениям.. так что фул максимум на 150-200 каров хватит ..
ТС прав, но тут это никому не интересно.
Все нормальные игроки давно ушли отсюда, остались одни терпилы, что наглядно видно из постов этой темы)

Тут дело даже не в игре (не хотели бы сливать - не сливали бы). Игра это лишь проекция реальности. Люди такие нонче.
для TYPOKD:
Вам видимо просто не везло - попадался один и тот же тип.
Вообще, видел игроков, которые до 700 засад с 80%побед идут, но потом непременно скатываются. Так что, потратившись на крафтосет, ТС вполне может почти без поражений взять 5 ГВ.
ввести Гильдию Рейнджеров,так реализация этого на поверхности,давайте очки за то что ловишь воров,придумайте уровни,к примеру,+1 к ине за каждый второй уровень и +1 параметр за каждый третий уровень

а не жирно ли будет? за ГВ платят большие деньги а вы еще и хотите что бы гильда ренжеров была лучше ГВ, не бывать такому.....
для Трупная_Вытяжка:
Понимаете в чем беда, ТС хочет плюшек за %побед, но это будет не совсем верно. Он прав только в том, что у игроков повально много сливов... Если они, конечно, хотят стать сильнее. А дальше ТС скатывается в плоскость "порезки воров" и того, что у кого %побед ниже 70 - позорный нуб.
для Xaer_ok:
я таки прав

ты неправ. неправ потому, что искаженная мотивация = слабые становятся еще слабее. сойот слабый? слабые теряют мотивацию к победе, проигрывают раз за разом и уходят в лес - отгребают тонны экспы - возвращаются и снова огребают. Это порочный круг, порождающий толпы нытиков на хаях. Коэффициент экспоумки должен быть снижен при победе, мотивация к победе должна быть восстановлена.
+ без всяких коментариев.Просто в пользу здравого смысла.
ТС не кичился процентом побед , и вообще почитайте название темы
Грен ,быть или не быть
Слив ,хорош сливать бои, ворам, договорняки и имхо всем )
на этот счёт ,он и испросил мнения игроков ,
а не обливать друг друга помоями
рациональных предложений было меньше чем пальцев на 1 руке
для Dark_Assasin_:
ввести Гильдию Рейнджеров,так реализация этого на поверхности,давайте очки за то что ловишь воров,придумайте уровни,к примеру,+1 к ине за каждый второй уровень и +1 параметр за каждый третий уровень

а не жирно ли будет? за ГВ платят большие деньги а вы еще и хотите что бы гильда ренжеров была лучше ГВ, не бывать такому.....


Гильда Рейнджеров это уже вопрос второстепенный..
для jonnyfast:
если не усилять проигравших, то они так никогда и не смогут выигрывать, с каждым разом будут всё больше и больше проседать по прокачке.)
нельзя давать лучший коэфициент при победе.

а сойот это отдельная тема, у него боев как у любого топа сыграно - странно было бы после этого не рулить)
А я думаю, что меня таки забанят, ибо я немножко перестарался... Но ни о чем не жалею, так как получил море фана.)
Вот-вот, получил море фана от визга что ты прав , перекрикивая всех и не понимая о чем собственно речь.
про воровские заморочки: не секрет, что большинство воров качают ГВ в мине ОА(исключение, неслом) и часто антиумки, поэтому невелико "геройство" ходить в фуле и ловить воров, если какой-то "герой" ловит от этого фан- его дело
имхо, лучше ходить с единичкой и надеяться на такое же отношение от других
Русский язык учи, особенно знаки пунктуации, и попытайся свою речь сделать связанной и понятой.
если не усилять проигравших - то они глядишь начнут включать мозг. а со временем возможно даже разовьют его до неплохого уровня... или же уйдут из игры. из-за надежды на первое админ не пойдет на второе. итого от того прав ТС или ничего не изменится. а вот его детское поведение и неумение вести аргументированный разговор останутся в памяти парочки троллей как вкусная еда)
для Xaer_ok:
ты путаешь. победителями становятся те, кто перестал быть неудачником. Если отдавать победу неудачникам, просто потому, что они неудачники - они и останутся неудачниками. Это - искажение мотивации и нарушение соревновательного принципа. если принцип поощрения неудач довести до логического завершения, все будут иметь 50% побед независимо от усилий приложенных. этого нет пока, но и без логического завершения демотивация весьма пагубна для проекта.
Давно обратил внимание, тех, кто-то качает Гн и Го в фуле достаточно много , однако они никаких тем не создают. Но при этом, минимум раз в 2 недели, в ОИФ обязательно появится тема смысл которой: « вот какой я молодец, бью воров в фуле». С чем это связано, не понятно…..
для InvisibleShadow:
ТС не кичился процентом побед
Кичится. Набор цитат:
-Иди качайся дальше 6к поражений,позор!
-Т.к. основная критика от персов с % побед едва перевалившую за 50 ну макс 60
-Это же надо откопал,надо же мотивировать 6,5к поражений:)
и много подобных, лень искать.

ТС прав только в том, что надо давать больше умелки за победу, что надо что-то делать с ГВ.
А вот в том, что и как делать он категорически неправ! А ещё он неправильно свою позицию преподносит, что и привело к срачу.
для jonnyfast:
ты путаешь. победителями становятся те, кто перестал быть неудачником. Если отдавать победу неудачникам, просто потому, что они неудачники - они и останутся неудачниками. Это - искажение мотивации и нарушение соревновательного принципа. если принцип поощрения неудач довести до логического завершения, все будут иметь 50% побед независимо от усилий приложенных. этого нет пока, но и без логического завершения демотивация весьма пагубна для проекта.

во первых как показывает практика - это совсем не губительно для проекта.
во вторых - мотивация есть - это очки гильдий.
победу неудачникам никто не отдаёт, если он качался, выбирая для себя лучшие коэфициенты, сыграл в 2 раза больше боев, приложил усилия - то он должен побеждать)
но у всех у нас есть право выбора, сейчас админы дали нам ГТ с _хорошим_ коэфициентом, если хочешь - побеждай там всех и всегда, будешь по умелке гораздо выше любого лесника, не считая самых активных задротов)
для Трупная_Вытяжка:
ТС возможно прав только в этом:
"Соотношение опыт/умка при поражение должен быть = соотношению опыт/умка при победе".
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM