Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:30
3587
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторПоле для каста (дальность действия магии на урон)
для qwert7732:
ты п еще что в пример привел. например, когда за тебя помимо дебаффера еще и баффер)
для Gradient:
так и в том фишка турнира)
Выдыхай. Если варам дадут 2*умелку % резиста физ урона - уже хорошо.
А что, варвары имбуют чтоль сейчас и физ резист они не заслужили?

Цепь элементов и полный ребаланс тэ. Круть. Ты только задумайся о всей грандиозности предлагаемого изменения.
Что там ребалансить то? Мяса до уровня варварского срезать и всё.
Что там ребалансить то? Мяса до уровня варварского срезать и всё.
а чего к примеру не СЭ,Гнума,или рыца?
для Мафр:
а чего к примеру не СЭ,Гнума,или рыца? надо с демонов начинать, с демонов)
Очень порадовало, то что автор, ищет логику в нашей игре)
Почему в каждом секторе есть твой замок? Почему даже когда ты перемещаешься в рулетку можно играть? 1 битва на войне 17-ых лвлов способна создать целый остров из трупов, куда их девают? Почему караван который охраняют в общей сумме 200+ войск переносит 30-200 золота? Почему удар грифона с небес бьет своих воинов, а убийственные брызги нет? Почему когда отряд бьет по призракам, то ВСЕ воины промахиваются?
И еще много чего, все перечислевать просто глупо
а автор ищет логику)
а чего к примеру не СЭ,Гнума,или рыца? надо с демонов начинать, с демонов)
лично мне все равно с кого начинать,вот только если предлагать резать, не вопрос, но резать так резать а не применять полумеры.
но резать так резать а не применять полумеры. Уху.. позиция профанов, к сожелению прослеживающаяся тенденция и в действиях Админов.

Вместо того чтоб взять таки и сделать один раз, благо есть в игре светлые головы, которые предлагают часто вразумительные решения.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=285763224
вот вам пример когда напротив мага(14) -- сэ (15)
и как вы думаете кто победил?


если маг-хаосит, то маг...т.к. имбу сделали из хаоса.
для Steff:

и подумав,частично соглашусь с ТС - даешь дальность каста..
но для ВСЕХ фракций и существ применяющий магию

чем не вариант?
чем не вариант? А я говорил, что не вариант? Все можно продуманно вприсать так, чтоб хотяб острые углы исчезли.

.. только беда одна - это надо продумывать. Тестить и оттачивать...
и подумав,частично соглашусь с ТС - даешь дальность каста..
но для ВСЕХ фракций и существ применяющий магию

чем не вариант?


для всех фракций - да, вариант.
для существ...имбу из фрак с существами-бафферами сделает (рыцари, эльфы, маги...)
для teutonez:
ну хоть тогда рыцы немножко подобреют к хаосу)
А вам не надоело ныт? Такое чувство что с каждым годом большая часть игроков (не все конечно) жестоким образом деградируют. Из за нытья все порезки и происходят из за которых потом сами же и ноете. не нравится убейся об стену с разбегу и вообще не заходи на сайт. Щас если магию порежут потом другие начнут ныть другое что нибудь порежут. Вы предлагайте разумные решения а не подобный бред.
Давайте порежем всех и вся и оставим у каждого игрока по 1 существу 1 уровня вот веселая игра то будет.
для Мафр:
ну хоть тогда рыцы немножко подобреют к хаосу)
подобреют...выносить будем.)
но ведь не все хотят руля, хочется побеждать умением, а не нарисованным преимуществом (мне не интересно избивать варвара в дуэли, например, т.к. у него нет шансов против рыцаря на 13).
если дальность каста ввести только для груп - норм.
а рыцарю нужно набор войск менять, пачка малоинициативных малоскоростных латов по определению проигрывает хаоситу...

P.S. но ничего делать не будут, и хаос будет продолжать имбовать.)
и оставим у каждого игрока по 1 существу 1 уровня вот веселая игра то будет.
имба хаоса уже сузила все играбельные билды до двух: хаос и рашер.
примитивизм атакует, а в тактике хаоса...да и рашера ничего не поменяется даже если оставить у каждого игрока по 1 существу 1 уровня .
да вот проблема: и тот, и тот билды могут взять не все фраки.[
для teutonez:
А разве не упоминался вариант (для рыцев) который предусматривал больший набор
Грифов,и коней в ущерб латов и монков?

можно еще самоуправство ввести как в тт =)))
так нет же,
надо обязательно заклы порезать,
ввести черт знает какую умку (не все что в пятых применительно к ГВД)
перекроить арты заново,
и т.д.
а может просто сделать меньше клеток для использования огненого шара и метеора,=)2*2 например. а то непоприколу исчезать за два удара.
5 школа магий вот будит имба))))
Шли бы вы к черту, магофобы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM