Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
4440
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
вытащил из 1-го поста одной из тем ОИФ

Сейчас общая атмосфера в ГВД такая, что все мы являемся продавцами на рынке, которые пытаются выменять опыт на умку по наиболее выгодному соотношению. В голове одни цифры, гильдии, анти и тому подобное. Нет ощущения вовлеченности в игру, а есть запланированное задротство, связанное с набитием циферок своему чару.

согласен с автором цитаты
для Dyadko:
Если адмы ничего менять не собираются, это не значит, что их все устраивает.) Может не знают как это сделать по аналогии с КВ хотят, но не могут.
Насчет вежливости. Если что не так извиняюсь, обидеть никого не хотел.
Вообще.. не стоит завидовать людям устраивающим себе дополнительную работу и тратящим уйму времени для достижения оптимального соотношения опыт/умелка... а кто тартит.. ну они пожалуй заслуживают того, чтобы быть сильнее среднего персонажа.
Для комфортной игры - дабы можно было сражаться на ровне со всеми , ну окромя отдельных маньяков:) не обязательно заниматься какой либо целенаправленной и распланированной прокачкой своего перса.

Но лично я, за такую реформу умки - которая позволит играть за любой замок полноценно:))
часть 3 полный бред,часть 4-святая истина.Вывод:оставить все как есть!
Официальная позиция уже давно была озвучена: "Халявы не будет!"
И единственное, что вы можете наныть - это очередную порезку недорезанных остатков халявы.

-------------------------------------------------------------
[Наездники на волках]: сколько же в наше время любителей халявы
антиумелка зло, искоренить зло
убить как понятие. Глядишь и фраки выровняются, интереснее станет.
Равновесие умки с экспой видел в поднебесье.Зависимость ци от уровня(возможность прошарить умения,читать ШМ от умки)При этом как не выёживайся за счёт шмота тот кто старше на 30 левелов тебя снесёт в хлам.+10 реально тягаться +20 как повезёт.Сам там барыжил и качал ци.Знаю о чём говорю.Получается не хилый разброс в ПВП.
Нет проблем с умелкой/анти.
Если проблема в параноиках, видящих проблему в умелки/анти
ГР*400*[очки гильдий + умелки]
лямов по 300 на брата
плохо считаешь. Нолдор бы получил 72191520000 = 72 миллиарда)
антиумелка зло, искоренить зло.королевство...
Нет проблем с умелкой/анти.
Про себя похвастался? Мананец!!!
Если проблема в параноиках-задротах, главная цель
которых - задротство, связанное с набитием циферок своему чару
Если проблема в параноиках-задротах, главная цель которых - задротство, связанное с набитием циферок своему чару
видимо тут мало кто играл в оригинальных героев, и ещё меньше проходил кампании: когда уже сценарий заканчивается, ищешь/осматриваешь всю карту - есть ли на ней не открытые участки или не посещённые какие источники статов главным героям. и только после того как проверил, что вся карта открыта и все источники посещены заканчиваешь сценарий для продолжения прохождения кампании - вот она, родина экспофобов, то есть откуда могла возникнуть/прийти экспофобия и набитие циферок...
Долой умелу и задротство.
Даёшь фан!
Долой умелу и задротство.
Даёшь фан!
.лично я получаю фан токо качая анти.а играть за основную фраку скучно
видимо тут мало кто играл в оригинальных героев
эмм... мало кто не играл, я б сказал.
когда уже сценарий заканчивается, ищешь/осматриваешь всю карту - есть ли на ней не открытые участки или не посещённые какие источники статов главным героям
Все так делали, но это занимало 30 минут, а здесь дрочат годы сутками напролет(
ради чего ты это всё писал а?)
для Геральт:
Часть IV. Почему вариант из части III неосуществим?

Потому что время потеряно. Давным-давно. Подобная радикальная мера слишком многих подкосит, слишком многих выведет из равновесия. Ибо это как дозу у наркомана отобрать. И долго не давать. Ломка начнется.

А вот и выход:
для ПупсегОнгелочег:
С ней же интереснее! Почему бы не сделать одинаковое соотношение при победе и поражении, только цифр соответственно побольше и поменьше? Тогда никто не ослабляется и не усиливается - нет почвы для мухлевания. Зато победитель, потратившись только за 1 бой, добудет столько же цифр, сколько проигрышами получилось бы, например, за 3. Разве слабый стимул побеждать? Зачем перекосами, как был раньше и как стал теперь, разводить почву для неспортивного поведения ради имба-прокачки или ещё сильнее гробить прокачку нубов?
Интересно с каких болтов ТС решил что его размышления на вольную являются анализом? Разве шо АНАЛлиз. Ничего толкового.
для Эрвэл:
нечего сказать идите мимо хамов и так хватает
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM